1 00:00:00,000 --> 00:00:10,880 Hola, mi nombre es José Broncano y esta actividad está vinculada a la tarea 2, Infografía, 2 00:00:10,880 --> 00:00:15,520 haciendo uso del programa de edición Canva, en su versión premium o docencial. 3 00:00:15,520 --> 00:00:20,680 En la actividad creada se han adaptado los contenidos relativos a la música en la Antigua 4 00:00:20,680 --> 00:00:25,680 Grecia. Es para educación secundaria obligatoria y más en concreto para el curso de tercero 5 00:00:25,680 --> 00:00:30,840 de la ESO, vinculado al área de música. Como dicha materia es bilingüe, todos los 6 00:00:30,840 --> 00:00:36,800 contenidos están en lengua inglesa. El objetivo final será realizar un vídeo 7 00:00:36,800 --> 00:00:42,400 explicativo de no más de 3 minutos, siguiendo una metodología cooperativa, donde el alumnado 8 00:00:42,400 --> 00:00:47,280 debe condensar de manera creativa todos aquellos aspectos de la música de la Antigua Grecia 9 00:00:47,280 --> 00:00:53,960 que considere más relevantes a modo de síntesis para poder publicarlo y que nuestra comunidad 10 00:00:53,960 --> 00:00:59,840 educativa pueda aprender acerca de dicho periodo empleando unos poquitos minutos. 11 00:00:59,840 --> 00:01:04,160 Por tanto, estará contextualizado al final de la situación de aprendizaje y como producto 12 00:01:04,160 --> 00:01:11,480 final con el nombre de Learning in 3 Minutes. La función principal de la infografía será 13 00:01:11,480 --> 00:01:16,040 que el alumnado sea capaz de vigilumbrar cuáles son los aspectos determinantes y que no pueden 14 00:01:16,040 --> 00:01:24,720 faltar dentro de su vídeo de 3 minutos. Además, si nos vamos al LMS con el que trabajamos 15 00:01:24,720 --> 00:01:30,040 Microsoft Teams, podemos ver cómo se encuentra insertado en el bloc de notas al final de 16 00:01:30,040 --> 00:01:34,520 la situación de aprendizaje relativa a la música en la Antigua Grecia. El bloc de notas 17 00:01:34,520 --> 00:01:40,240 está dividido por períodos históricos y subdividido en progresión ascendente por dificultad 18 00:01:40,240 --> 00:01:46,320 de tareas. El producto final cuenta además con una rúbrica que está insertada en la 19 00:01:46,320 --> 00:01:50,800 misma página del bloc para que el alumnado pueda disponer de ella en todo momento y así 20 00:01:50,800 --> 00:01:56,160 guiar su proceso de enseñanza-aprendizaje y saber cuáles son los ítems a valorar. 21 00:01:56,160 --> 00:02:03,400 Por último, en cuanto a los elementos de accesibilidad, cabe decir que existen diferentes 22 00:02:03,400 --> 00:02:10,120 tipos de letra, tamaños, contrastes de color para el alumnado con TDAH y además la tipografía 23 00:02:10,480 --> 00:02:16,400 elegida para la información clave es Open Dyslexic para facilitar su accesibilidad al 24 00:02:16,400 --> 00:02:23,280 alumnado con dislexia. Por último, se añaden imágenes para aquellos alumnos que tengan 25 00:02:23,280 --> 00:02:27,920 más desarrollada la inteligencia visual espacial, valorada en la teoría de las inteligencias 26 00:02:27,920 --> 00:02:33,760 múltiples de Howard Gardner. Además, el vídeo final de 3 minutos que el alumnado 27 00:02:33,760 --> 00:02:39,220 debe crear deberá contener subtítulos para que el alumnado con déficit de audición 28 00:02:39,220 --> 00:02:44,660 pueda a su vez disfrutar del mismo. Esto ha sido todo y muchas gracias por su atención.