1 00:00:00,000 --> 00:00:07,600 Continuar con los centros de contenidos digitales, con las evidencias dentro de las evidencias 2 00:00:07,600 --> 00:00:17,160 fundamentales, evidencia segunda, y concretamente la tercera concreción de contenido digital. 3 00:00:17,160 --> 00:00:22,680 Ya habiendo visto la primera y la segunda, la primera enfocada a la textura segunda sobre 4 00:00:22,680 --> 00:00:31,480 un soporte web para Badminton, vamos a dirigirnos de igual forma desde nuestra propia interfaz 5 00:00:31,480 --> 00:00:37,440 de LMS dentro de UrcaMadrid, elegimos el grupo tipo, en este caso es el grupo 2C, con el 6 00:00:37,440 --> 00:00:43,720 que estamos elaborando la representación, igual con los participantes que ya habíamos 7 00:00:43,720 --> 00:00:49,400 visto también en el desarrollo de la LMS, en este caso habríamos visto tanto Baroncesto 8 00:00:49,400 --> 00:00:57,560 como Badminton, vamos a ver por ejemplo Rupi, en el cual también tienen una URL de presentación 9 00:00:57,560 --> 00:01:03,640 añadida, es bastante sencillo, aquí se ve la descripción de la presentación de la 10 00:01:03,640 --> 00:01:08,920 media didáctica de TagRupi, solo deben clicar sobre ello de forma muy intuitiva, muy accesible, 11 00:01:08,920 --> 00:01:16,880 y aquí ya se le desplegaría nuestro geniali, el cual viene con la información sobre el 12 00:01:16,880 --> 00:01:33,480 TagRupi, con preguntas sobre nuestra fabricación hidráulica, un poco sonoro para mí, toda 13 00:01:33,480 --> 00:01:40,920 la interfaz intuitiva, bastante accesible, se puede pasar bien con el teclado, bien con 14 00:01:40,920 --> 00:01:47,920 el ratón, en el cual encontramos todo tipo de concreción de contenido, en este caso 15 00:01:47,920 --> 00:01:53,920 es reglamentaria, roles y posiciones de marcación en función de si son delanteros o atacantes, 16 00:01:53,920 --> 00:02:02,920 con un diferente dorsal para cada uno de ellos, todas además vienen con unos vídeos explicativos, 17 00:02:02,920 --> 00:02:07,920 en este caso hablando de las faltas, pues localizando un vídeo, un plataje, en el cual 18 00:02:07,920 --> 00:02:11,920 tenemos las preguntas en clase sobre cómo lo ven y qué les ha parecido y cómo responderlas 19 00:02:11,920 --> 00:02:23,920 también, tipos de puntos o variantes, práctica de desarrollar dentro un contenido con todo 20 00:02:23,920 --> 00:02:35,920 lo específico interactivo para poder implementar y hacer un cambio en ello, y con esto estaría 21 00:02:35,920 --> 00:02:43,920 todo. Como decimos, todo bastante accesible, interactivo, con bastante facilidad para poder 22 00:02:43,920 --> 00:02:52,920 realizarlo y continuar su aprendizaje, todo desde la propia LMS del curso que ha dirigido, 23 00:02:52,920 --> 00:02:56,920 desde la propia temática y sección de la unidad didáctica.