1 00:00:00,000 --> 00:00:05,820 ¿Conoces esfero Play? ¿Te gusta la robótica? ¿No te gusta mucho pero te animas? 2 00:00:06,320 --> 00:00:10,759 ¿Ves que la robótica es fundamental? Siempre que controles un robot hay que calibrarlo. 3 00:00:11,160 --> 00:00:14,759 ¿Te suena? Un flexiómetro. Ahora vamos a medir. 4 00:00:15,019 --> 00:00:18,899 Claro, programar con tarjetas y vamos a saber cuánto avanza con una tarjeta. 5 00:00:19,399 --> 00:00:22,579 Una tarjeta hacia arriba, hacia la derecha, arriba, abajo. Podemos cambiar las luces. 6 00:00:23,379 --> 00:00:28,719 Una tarjeta se mueve hasta 30 centímetros. Y ahora la vuelta. Le damos, lo programamos. 7 00:00:28,719 --> 00:00:32,100 Muy bien, 30 centímetros y un poquito más porque tiene inercia. 8 00:00:32,399 --> 00:00:34,500 Aquí vemos cómo programamos las tarjetas. 9 00:00:35,939 --> 00:00:37,500 Y aquí la vuelta. 10 00:00:38,200 --> 00:00:40,380 ¿Ves qué sencillo es empezar a programar con tarjetas? 11 00:00:40,840 --> 00:00:43,039 Puedes cambiar la luz y hace de freno. 12 00:00:43,340 --> 00:00:45,240 Nos viene fundamental para parar la bola. 13 00:00:46,000 --> 00:00:46,840 Ahora con el doble. 14 00:00:47,219 --> 00:00:48,479 El doble de 30 es 60. 15 00:00:49,280 --> 00:00:50,060 Dos tarjetas. 16 00:00:50,579 --> 00:00:51,820 Y dos tarjetas para volver. 17 00:00:52,259 --> 00:00:53,740 La robótica y las matemáticas. 18 00:00:54,259 --> 00:00:55,659 Ahora vamos con dos tarjetas. 19 00:00:56,119 --> 00:00:57,020 Subimos dos veces. 20 00:00:57,020 --> 00:00:59,659 Vamos a frenarla con una luz 21 00:00:59,659 --> 00:01:01,719 Y vamos a volver al punto de origen 22 00:01:01,719 --> 00:01:04,680 Con dos tarjetas, subiremos 60 y bajamos 60 23 00:01:04,680 --> 00:01:06,219 Espero que le encuentre su utilidad