0 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 Hola, mi nombre es Alicia Lozano y voy a compartir con vosotros una infografía creada con Canva. 1 00:00:07,000 --> 00:00:13,000 Esta infografía está incluida dentro de un LMS, es decir, mi aula virtual Caballitos Trotones. 2 00:00:13,000 --> 00:00:20,000 Si bajamos la podemos ver integrada dentro del proyecto Mundo Animal, infografía de animales, contenidos y juegos. 3 00:00:20,000 --> 00:00:22,000 Vamos a ella. 4 00:00:22,000 --> 00:00:38,000 Se denomina Animalario, está dedicada a educación infantil 3 años y pretende conocer los animales, relación con ellos, cuidados, hábitats, alimentación, durante varias sesiones en el tercer trimestre, entre los meses de mayo y junio. 5 00:00:38,000 --> 00:00:49,000 Está organizada en varias sesiones, es decir, la primera animales domésticos, una breve descripción con letra taoma para fomentar la accesibilidad y un fondo resaltado de la letra. 6 00:00:49,000 --> 00:00:58,000 Nombres de animales que aparecen en mayúscula para que los pueda leer y asociar a las imágenes de los distintos animales domésticos, gallinas, vaca, cabra. 7 00:00:58,000 --> 00:01:11,000 De la misma manera aparecen los animales salvajes en la siguiente sesión para que tengan una breve descripción con accesibilidad de letra y fondo resaltado, palabras en mayúscula y la asociación a la foto. 8 00:01:11,000 --> 00:01:23,000 Podemos fomentar la flip classroom, es decir, que los propios alumnos investiguen sobre los animales y que puedan aportar información a clase haciendo ellos de profes. 9 00:01:23,000 --> 00:01:31,000 Cuando tengamos un conocimiento generalizado de estos animales, vamos a practicar con juegos interactivos incluidos dentro de esta infografía. 10 00:01:31,000 --> 00:01:42,000 En la sesión 3 practicaremos los nombres de los animales a través de un vídeo de Smile&Learn en el que aparecen las sombras de los animales y tienen que adivinar su nombre. 11 00:01:42,000 --> 00:01:52,000 En la siguiente sesión practicarán jugando al rosco de los animales. Es una herramienta de elaboración propia usando xLearning que está incluida dentro de mi aula virtual. 12 00:01:52,000 --> 00:02:07,000 Es un rosco para asociar cada animal con la letra del mismo, incluye una breve adivinanza en texto, en audio para fomentar la accesibilidad y una pequeña imagen para adaptarnos a los diferentes ritmos y necesidades de nuestra clase. 13 00:02:07,000 --> 00:02:14,000 Cuando consiguen adivinar los animales del rosco se les ofrece una insignia dentro del aula virtual. 14 00:02:15,000 --> 00:02:22,000 En la última sesión nos dedicaremos a qué animales tienen un inicial con otra actividad incluida dentro del aula virtual. 15 00:02:22,000 --> 00:02:33,000 Es un abecedario en el que aparecen sus fotos pixeladas con la inicial de su nombre asociada a un animal que hemos trabajado con la herramienta de realidad aumentada de Google. 16 00:02:33,000 --> 00:02:40,000 Esta infografía aparece incluida también dentro de un repositorio del centro. 17 00:02:40,000 --> 00:02:48,000 Podemos aquí ver por ejemplo en tres años la he incluido en Animalario para compartirla como buenas prácticas con otros profes. 18 00:02:48,000 --> 00:02:54,000 Hasta aquí llega mi infografía, espero que la hayáis disfrutado. Muchas gracias.