1 00:00:00,000 --> 00:00:06,200 Bueno, este proyecto dentro de la innovación metodológica es un proyecto dirigido a los 2 00:00:06,200 --> 00:00:12,400 alumnos de Ciencias de la Computación de I y II Bachillerato, en el cual los alumnos 3 00:00:12,400 --> 00:00:18,120 que utilizan cada unidad de las aulas de informática que hay en el centro se responsabilizan del 4 00:00:18,120 --> 00:00:22,440 funcionamiento de esa unidad, para que el resto de los alumnos, sobre todo los más 5 00:00:22,440 --> 00:00:27,320 jóvenes de Ciencias de la Computación de I y II de la ESO, de Tecnología y Digitalización 6 00:00:28,320 --> 00:00:35,280 de IV de la ESO, tengan ordenadores que funcionan y que ellos comuniquen si hay algún desperfecto 7 00:00:35,280 --> 00:00:38,840 o si ha pasado algo, y también se encarguen un poco de la labor docente, que nos ayuden 8 00:00:38,840 --> 00:00:46,720 al TIC y a los profesores de Tecnología, de concienciar a los alumnos de cómo debe 9 00:00:46,720 --> 00:00:51,320 funcionar una aula de informática, cómo cuidar un ordenador, etc. 10 00:00:51,320 --> 00:00:57,720 Bueno, ya digo que este proyecto está diseñado para alumnos de Ciencias de la Computación, 11 00:00:57,720 --> 00:01:02,600 para los mayores. No siempre salen las dos optativas, pero siempre sale una de las dos, 12 00:01:02,600 --> 00:01:06,600 o primero o segundo bachillerato, y creemos que es muy bueno que sean los propios alumnos 13 00:01:06,600 --> 00:01:12,960 los que trabajan en esa concienciación. El responsable informático tiene tres ámbitos 14 00:01:12,960 --> 00:01:18,280 de actuación. El alumno responsable informático, una es con el centro, pues comunicar al TIC 15 00:01:18,280 --> 00:01:24,640 y al secretario semanalmente. El delegado de los responsables comunique si en alguna 16 00:01:24,640 --> 00:01:28,640 unidad algún responsable informático le ha comunicado algún desperfecto, alguna anomalía 17 00:01:28,640 --> 00:01:35,040 o pasa algo con alguno de los ordenadores o con el propio aula. El otro ámbito de actuación 18 00:01:35,040 --> 00:01:39,480 sería con los propios compañeros, pues sobre todo de concienciación. Aquí los alumnos 19 00:01:39,480 --> 00:01:43,920 hacen carteles en las dos aulas de informática contando las normas básicas e incluso solucionan 20 00:01:43,920 --> 00:01:51,440 dudas si algún alumno tiene dudas sobre algún aspecto relativo al ordenador, a esa 21 00:01:51,440 --> 00:01:55,000 unidad, pues le puede preguntar, aunque lo lógico es preguntar a su profesor en primer 22 00:01:55,000 --> 00:02:01,480 lugar. Y, por supuesto, con los ordenadores. Aquí con los ordenadores, primero en clase 23 00:02:01,480 --> 00:02:06,280 hemos trabajado estos seis temas. Primero los tipos de riesgos que hay, los distintos 24 00:02:06,280 --> 00:02:11,440 tipos de antivirus que existen, los firewall o cortafuegos, la seguridad pasiva, como realizar 25 00:02:11,440 --> 00:02:17,200 copia de seguridad asiduamente, las normas de seguridad que deben usar todos los que 26 00:02:17,200 --> 00:02:21,760 utilizan esa unidad y el mantenimiento que hay que hacer al bebé con respecto a borrar 27 00:02:21,760 --> 00:02:27,360 archivos de fragmentación, etcétera. Bueno, aquí es un ejemplo de, aquí se puede observar 28 00:02:27,360 --> 00:02:31,800 un ejemplo de los carteles colocados por los alumnos en las dos aulas con las normas de 29 00:02:31,800 --> 00:02:38,040 utilización para que el resto de los compañeros de cursos más inferiores lo vean. Y bueno, 30 00:02:38,040 --> 00:02:42,640 esto consiste un poco en este proyecto de responsable informático. Bueno, y esta sería 31 00:02:42,640 --> 00:02:48,680 la infografía presentada a los alumnos para tal efecto, con las normas claras de actuación, 32 00:02:48,680 --> 00:02:54,120 con algún ejemplo de actuación y con los conocimientos que debe tener un responsable 33 00:02:54,120 --> 00:02:56,000 informático de bachillerato.