1 00:00:00,820 --> 00:00:05,700 Hola, soy Diego Gallardo Massimiano y soy profesor de tecnología del IES Duque de Rivas. 2 00:00:06,320 --> 00:00:10,960 En esta infografía voy a presentar una actividad relacionada con la inteligencia artificial. 3 00:00:11,679 --> 00:00:17,140 La inteligencia artificial se ha convertido en una de las herramientas digitales más potentes de Internet. 4 00:00:18,859 --> 00:00:23,239 Para ello, lo que vamos a hacer es generar imágenes mediante texto. 5 00:00:25,350 --> 00:00:27,989 Los objetivos que perseguimos con esta actividad es 6 00:00:27,989 --> 00:00:33,929 identificar autorías, conocimiento de herramientas digitales, mejorar el conocimiento de un tema, 7 00:00:34,810 --> 00:00:39,950 generar autoconfianza en los alumnos, generar imágenes y compresión de los prompts. 8 00:00:41,090 --> 00:00:42,609 ¿Cómo lo organizaremos? 9 00:00:43,329 --> 00:00:48,549 El primer día se buscará información sobre la inteligencia artificial y se seleccionará la más correcta. 10 00:00:48,770 --> 00:00:57,710 En el siguiente día tendrán que presentar esos resultados realizando una presentación en Canva, en PowerPoint o en Impress. 11 00:00:57,990 --> 00:01:04,629 En el día 3 vamos a utilizar una herramienta llamada Stable Diffusion. 12 00:01:05,189 --> 00:01:09,790 En esta herramienta, los alumnos, mediante texto, generarán imágenes. 13 00:01:10,349 --> 00:01:16,590 Mientras más información le den a la actividad, mejor, porque generarán unas imágenes con mayor calidad. 14 00:01:17,549 --> 00:01:22,189 Generaremos imágenes muy originales, como un gato en el espacio, un perro con un collar rojo, 15 00:01:22,750 --> 00:01:25,670 o la imagen de un personaje famoso en la peli de Matrix. 16 00:01:26,609 --> 00:01:29,310 En el siguiente día vamos a intentar mejorar esas imágenes. 17 00:01:29,310 --> 00:01:32,930 Para eso vamos a utilizar otra página web llamada Lexica Art. 18 00:01:33,689 --> 00:01:37,090 Aquí vamos a crear las mismas imágenes para luego poder compararlas. 19 00:01:37,609 --> 00:01:39,609 Pero aquí también vamos a poder utilizar los prompts. 20 00:01:40,030 --> 00:01:49,230 Los prompts son una información que nosotros le damos a la página web o a la inteligencia artificial que no debe hacer, por ejemplo, que no esté en el agua o que no aparezca el agua. 21 00:01:50,489 --> 00:01:55,150 Por último tenemos la temporalización, que más o menos está basada en cinco sesiones. 22 00:01:57,599 --> 00:02:07,760 Las rúbricas de evaluación serán generar imágenes, la entrega a tiempo de esas imágenes, la mejora de la imagen y la presentación de los resultados en clase al resto de sus compañeros. 23 00:02:08,000 --> 00:02:18,680 Por supuesto que todo estará bajo licencia Creative Commons que tendrán que crear ellos y también tendrán que seguir las normas de la etiqueta para un buen funcionamiento digital. 24 00:02:18,680 --> 00:02:35,740 Por último, en cuanto a la accesibilidad, tendremos en la parte superior derecha de la pantalla los diferentes accesos mediante texto a voz, por ejemplo, también para el problema de la dislexia o para aumentar el tipo de fuente. 25 00:02:36,680 --> 00:02:37,300 Muchísimas gracias.