1 00:00:00,000 --> 00:00:03,740 Hola, buenas tardes. Me sitúo como orientador de un colegio de educación infantil y primaria 2 00:00:03,740 --> 00:00:07,179 donde una alumna, una profesora de segundo de educación primaria 3 00:00:07,179 --> 00:00:11,300 me propone que la pueda asesorar para incorporar metodologías activas y participativas en el aula. 4 00:00:11,419 --> 00:00:14,740 Concretamente porque tiene alumnos con necesidades educativas especiales, 5 00:00:14,839 --> 00:00:17,079 alumnos con dificultades de aprendizaje y con altas capacidades. 6 00:00:17,239 --> 00:00:20,199 Para ello, propongo a través de un diseño universal de aprendizaje 7 00:00:20,199 --> 00:00:24,920 propuestas que sean comprensibles, que vinculen y que motiven al alumnado 8 00:00:24,920 --> 00:00:27,679 para poder promover y mejorar su motivación y el aprendizaje. 9 00:00:27,679 --> 00:00:44,200 Para ello, me centro en tres metodologías fundamentales, que es la gamificación en el aula, utilizando herramientas como ClassDojo y Cajut, el aprendizaje cooperativo y la taxonomía de Bloom, donde en el aula propongo la propuesta de actividades multinivel, donde los alumnos, a función de sus características, puedan acceder dentro del aula a este tipo de actividades. 10 00:00:44,200 --> 00:00:59,399 Para ello destaco la importancia de las herramientas digitales como el aula virtual del centro, la mediateca de Duca Madrid, la pizarra digital y la estable y como instrumentos de evaluación el diario y el registro y como criterios de evaluación la mejora del aprendizaje.