0 00:00:00,000 --> 00:00:04,000 Seguimos con el tema de probabilidad. 1 00:00:04,000 --> 00:00:10,000 Estuvimos el otro día viendo lo que era el espacio muestral, 2 00:00:10,000 --> 00:00:13,000 lo que son unos sucesos, 3 00:00:13,000 --> 00:00:20,000 lo que eran experimentos simples o sencillos y compuestos. 4 00:00:20,000 --> 00:00:25,000 Un experimento simple, por ejemplo, es cuando lanzamos una única moneda, 5 00:00:25,000 --> 00:00:30,000 un solo dado, o sacamos una única carta de una baraja. 6 00:00:30,000 --> 00:00:34,000 Y luego los experimentos compuestos son cuando, por ejemplo, 7 00:00:34,000 --> 00:00:39,000 lanzamos dos veces una moneda o dos veces un dado, 8 00:00:39,000 --> 00:00:44,000 o una moneda y un dado, o sacamos dos cartas de una baraja. 9 00:00:44,000 --> 00:00:52,000 Eso un poquito para que comprendamos lo que es un experimento simple o compuesto. 10 00:00:53,000 --> 00:01:01,000 También estuvimos viendo algunas propiedades y algunas fórmulas, dijéramos, de probabilidad. 11 00:01:01,000 --> 00:01:10,000 Por ejemplo, si decíamos que sacar, imaginemos una carta de una baraja 12 00:01:10,000 --> 00:01:17,000 donde se cumpla que sea, calcular por ejemplo la probabilidad de que sea un oro y un caballo, 13 00:01:17,000 --> 00:01:25,000 oro y caballo, esta I se entiende como una intersección, esta U invertida. 14 00:01:25,000 --> 00:01:31,000 Es una intersección y que además la operación es calcular la probabilidad de que sea oro 15 00:01:31,000 --> 00:01:37,000 porque esta I implica que sea una multiplicación entre las dos probabilidades, 16 00:01:37,000 --> 00:01:42,000 la de que sea oro y la probabilidad de que sea caballo. 17 00:01:43,000 --> 00:01:47,000 Entonces, vamos a ver, voy a explicar un poquito esto porque se puede hacerlo 18 00:01:47,000 --> 00:01:52,000 bien por fórmula o bien deduciéndolo de una forma lógica. 19 00:01:52,000 --> 00:02:00,000 Por ejemplo, entendemos en una baraja española, ya lo comentamos, 20 00:02:00,000 --> 00:02:06,000 que hay 40 cartas, 10 son de oro, 10 de basto, 10 de espadas y 10 de copas, 21 00:02:06,000 --> 00:02:18,000 y que además existen cartas que son 1, 2, 3, 4, 5, 6 y 7, 22 00:02:18,000 --> 00:02:23,000 y luego está la sota, el caballo y el rey. 23 00:02:23,000 --> 00:02:29,000 Y os voy a enseñar un momentito una baraja, porque estoy hablando de esta y a lo mejor no tenéis idea 24 00:02:29,000 --> 00:02:34,000 de lo que es una baraja de una carta española. 25 00:02:34,000 --> 00:02:38,000 Vamos a ver si lo tengo por aquí. 26 00:02:38,000 --> 00:02:40,000 Vale, esto es una baraja española, ¿de acuerdo? 27 00:02:40,000 --> 00:02:48,000 Hay 4 palos, oros, copas, espadas y bastos, que va del 1 al 7 y luego hay 3 figuras en cada, 28 00:02:48,000 --> 00:02:51,000 que es la sota, el caballo y el rey, ¿vale?, para que tengamos idea. 29 00:02:51,000 --> 00:03:03,000 Entonces, si me dicen que tengo que calcular la probabilidad de sacar un oro y un caballo, 30 00:03:03,000 --> 00:03:14,000 la probabilidad de sacar oro y caballo, evidentemente si vemos en la baraja que solamente hay, 31 00:03:14,000 --> 00:03:21,000 de todas, de las 40 cartas hay un caballo de oros, ¿vale?, hay un caballo de oros, 32 00:03:21,000 --> 00:03:27,000 con lo cual la probabilidad sería directamente 1 de 40, 33 00:03:27,000 --> 00:03:32,000 pero también se puede calcular aplicando una fórmula, 34 00:03:32,000 --> 00:03:42,000 sabiendo que es la probabilidad de que sea oro y multiplicación la probabilidad de que sea caballo, ¿de acuerdo? 35 00:03:42,000 --> 00:03:45,000 Entonces, ¿cuál es la probabilidad de que sea oro? 36 00:03:45,000 --> 00:03:50,000 Hay 10 oros de las 40 cartas, multiplicado por probabilidades de caballos, 37 00:03:50,000 --> 00:03:53,000 hay 4 caballos de 40 cartas, ¿vale? 38 00:03:53,000 --> 00:03:56,000 Nos vamos otra vez a las figuras para que lo veáis, 39 00:03:56,000 --> 00:04:03,000 veis que hay 4 caballos, ¿de acuerdo?, y hay 10 oros, ¿vale? 40 00:04:03,000 --> 00:04:13,000 Entonces, si hacemos esta multiplicación de dos fracciones, me da que es 10 por 4 son 40, ¿de acuerdo? 41 00:04:13,000 --> 00:04:18,000 También podríamos hacer antes de nada, antes de operar, podríamos simplificar, 42 00:04:18,000 --> 00:04:23,000 aunque da lo mismo, ¿eh?, porque podríamos hacerlo como lo estaba haciendo, 43 00:04:23,000 --> 00:04:28,000 pero bueno, podemos simplificar, este 0 y este 0 es 9, me queda un cuarto, 44 00:04:28,000 --> 00:04:34,000 por, y luego, 4 cuarentaavos, si divido entre 4, 4 entre 4 me queda 1, 45 00:04:36,000 --> 00:04:43,000 y luego, 40 entre 4 me queda 10, con lo cual aquí al multiplicar numerador con numerador, 46 00:04:43,000 --> 00:04:49,000 1 por 1 es 1, y 4 por 10 es 40, que es lo mismo que me había dado antes, ¿de acuerdo? 47 00:04:49,000 --> 00:04:54,000 Si no lo hubiéramos simplificado, 10 cuarentaavos por 4 cuarentaavos, 48 00:04:54,000 --> 00:05:01,000 me hubiera dado 10 por 4, 40, y 4 por 4 son 16 y 2 ceros, uno de esto y otro de esto se anulan, 49 00:05:01,000 --> 00:05:07,000 divido entre 4, 4 entre 4 me queda 1, y 160 entre 4 me da 40, 50 00:05:07,000 --> 00:05:09,000 o sea, que me hubiera dado igual, ¿de acuerdo? 51 00:05:09,000 --> 00:05:18,000 Esto es que entendamos que la probabilidad de que ocurra un suceso A y intersección, 52 00:05:18,000 --> 00:05:23,000 que se expresa así, un suceso B, en este caso el suceso A es que salga oro, 53 00:05:23,000 --> 00:05:32,000 el suceso B es que salga caballo, no es más que la multiplicación de los dos sucesos por separado, 54 00:05:32,000 --> 00:05:34,000 esto es lo que acabamos de hacer, ¿verdad? 55 00:05:34,000 --> 00:05:40,000 En un caso se puede hacer directamente si lo veo claro, y en otro caso es hacerlo por partes, 56 00:05:40,000 --> 00:05:44,000 haciendo la probabilidad de un suceso y la probabilidad del otro, ¿de acuerdo? 57 00:05:44,000 --> 00:05:49,000 Esto es cuando probabilidad de A y la probabilidad de B, ¿de acuerdo? 58 00:05:50,000 --> 00:05:56,000 En cada uno de estos casos, de probabilidad de sacar oro y sacar el caballo, 59 00:05:56,000 --> 00:06:01,000 estamos aplicando la regla de Laplace, que son los casos favorables y los casos totales, 60 00:06:01,000 --> 00:06:03,000 que es esto de aquí, ¿vale? 61 00:06:03,000 --> 00:06:08,000 Pues hay 10 oros de un total de 40 cartas y hay 4 caballos de un total de 40, ¿de acuerdo? 62 00:06:08,000 --> 00:06:14,000 Cada uno de estos dos fracciones se ha aplicado la regla de Laplace, ¿de acuerdo? 63 00:06:15,000 --> 00:06:23,000 Bien, si lo que me dice es calcular la probabilidad al sacar una carta, ¿vale? 64 00:06:23,000 --> 00:06:28,000 Voy a sacar una carta y quiero que sea la probabilidad, lo voy a escribir, 65 00:06:30,000 --> 00:06:43,000 es probabilidad de sacar un oro, voy a sacar una única carta, es un experimento simple, ¿vale? 66 00:06:43,000 --> 00:06:50,000 Sencillo, un oro o, ojo con esto, o un caballo, ¿de acuerdo? 67 00:06:50,000 --> 00:06:56,000 Aquí ya cambia la cosa porque antes estábamos calculando la probabilidad de sacar una carta 68 00:06:56,000 --> 00:07:02,000 que sea oro y caballo, con cual ese i es una multiplicación, ¿de acuerdo? 69 00:07:02,000 --> 00:07:10,000 En este caso es la probabilidad de sacar oro o, entonces hablamos de unión, una u, ¿verdad? 70 00:07:10,000 --> 00:07:19,000 Oro o caballo, entonces en este caso será, y tenemos aquí la fórmula, ¿de acuerdo? 71 00:07:19,000 --> 00:07:27,000 Es esta que he puesto aquí abajo, probabilidad de la unión, voy a subir, es esta de aquí, ¿vale? 72 00:07:27,000 --> 00:07:37,000 Y sería probabilidad de sacar un oro más la probabilidad de sacar un caballo 73 00:07:38,000 --> 00:07:46,000 menos la probabilidad de que sea oro y caballo a la vez, ¿de acuerdo? 74 00:07:47,000 --> 00:07:54,000 Vamos a ver, siempre vamos a tener en cuenta cuando sea la probabilidad de sacar una cosa 75 00:07:54,000 --> 00:08:03,000 o sacar otra, obtener que ocurra una cosa o que ocurra otra, vamos a tener en cuenta siempre esta fórmula, ¿de acuerdo? 76 00:08:03,000 --> 00:08:10,000 Esta de aquí, que es la suma de ambas probabilidades menos la probabilidad de la intersección, 77 00:08:10,000 --> 00:08:12,000 que ocurran las dos cosas a la vez. 78 00:08:13,000 --> 00:08:16,000 ¿Puede suceder? Bueno, en este caso está claro. 79 00:08:17,000 --> 00:08:25,000 Tenemos que sería, esto sería igual a la probabilidad de que salga oro, pues 10 partido de 40, 80 00:08:25,000 --> 00:08:34,000 más la probabilidad de que salga caballo, hay 4 caballos de 40, menos la probabilidad de que sea oro y caballo a la vez. 81 00:08:34,000 --> 00:08:41,000 Y entonces aquí solamente hay un solo caso, que es el caballo de oros, que es 1 partido de 40, ¿de acuerdo? 82 00:08:41,000 --> 00:08:46,000 Entonces en este caso la probabilidad, como tenemos el mismo denominador, es 40, 83 00:08:47,000 --> 00:08:54,000 sería luego 10 más 4, 14, menos 1, 13 cuarentavos. 84 00:08:54,000 --> 00:08:59,000 Normalmente se suele dar las probabilidades con decimales, ¿vale? 85 00:08:59,000 --> 00:09:09,000 En este caso que era 1 partido de 40, entre 40 es 0,025, pero bueno, también está bien así, ¿eh? 0,025. 86 00:09:10,000 --> 00:09:16,000 Que si esto lo pasáramos en porcentaje, lo que hacemos es multiplicar ese 0,025 por 100, 87 00:09:16,000 --> 00:09:22,000 y me daría un 2,5% de probabilidad, en este caso, de que fuera un caballo de oros. 88 00:09:23,000 --> 00:09:42,000 En este caso de aquí, es 13 partido de 40, que es 0,325, que multiplicado por 100 me da 32,5%, 89 00:09:42,000 --> 00:09:46,000 que desde luego es mucho más alto esta probabilidad que la anterior. 90 00:09:46,000 --> 00:09:53,000 Daros cuenta de que la probabilidad de que salga el caballo de oros solamente hay una carta de entre 40, 91 00:09:53,000 --> 00:09:58,000 pero aquí me dicen que es la probabilidad de que salga un oro o que salga un caballo, 92 00:09:58,000 --> 00:10:04,000 es decir, tengo 10 cartas por un lado más 4 por otro, ¿vale? 93 00:10:04,000 --> 00:10:11,000 Que serían 14, luego le tengo que restar la carta que ya está metida aquí, que sería el caballo de oros, 94 00:10:11,000 --> 00:10:18,000 porque si aquí estoy metiendo 4 caballos, en estos 4 está metido el caballo de oros, por eso le resto 1, ¿de acuerdo? 95 00:10:18,000 --> 00:10:24,000 Que es ese caballo, porque no lo puedo meter la carta caballo de oros, no lo puedo meter dos veces, 96 00:10:24,000 --> 00:10:27,000 una aquí y otra aquí, por eso se la resto, ¿de acuerdo? 97 00:10:27,000 --> 00:10:36,000 Pero claro, ya cuento con 13 cartas de 40 para calcular esa probabilidad, con lo cual esa probabilidad es muchísimo más alta, ¿de acuerdo? 98 00:10:37,000 --> 00:10:46,000 Bien, en este caso es posible, ¿de acuerdo?, que exista una carta que cumpla las dos condiciones, 99 00:10:46,000 --> 00:10:49,000 que sea oro y que sea caballo, que es el caballo de oros. 100 00:10:49,000 --> 00:10:55,000 En este caso, en los que estos dos sucesos se pueden dar, es decir, que sea oro y que sea caballo, 101 00:10:55,000 --> 00:11:01,000 se dicen que estos dos sucesos son compatibles, ¿vale? 102 00:11:01,000 --> 00:11:14,000 Estos dos sucesos son compatibles porque ocurre, existe una carta en este caso que es el caballo de oros, 103 00:11:14,000 --> 00:11:21,000 entonces en este caso se dice que el suceso es compatible, ¿vale? 104 00:11:21,000 --> 00:11:34,000 Por ejemplo, vamos a hacer otro problema, distinto, y es calcular, un momentito, voy a coger el azul ahora, 105 00:11:34,000 --> 00:11:46,000 sería, por ejemplo, calcular la probabilidad, vamos a ver, voy a tirar un dado, ¿vale? 106 00:11:46,000 --> 00:11:57,000 Tenemos un dado, ¿de acuerdo?, y cada dado está puntuado, pues desde el 1 al 6, 107 00:11:57,000 --> 00:12:03,000 quiere decirse que el espacio muestral sería 1, 2, 3, 4, 5 y 6. 108 00:12:03,000 --> 00:12:12,000 Y voy a tirar el dado solo a un 91, y voy a calcular la probabilidad de que al tirar el dado tenga, 109 00:12:13,000 --> 00:12:28,000 o sea, pueda sacar, calcular la probabilidad de sacar un número, a ver, un momentito, 110 00:12:28,000 --> 00:12:53,000 voy a pensar, vamos a calcular la probabilidad de que sacar un número que sea par o múltiplo de 2, 111 00:12:53,000 --> 00:13:09,000 o múltiplo de 2, no, perdón, esto está mal, que sea par o impar, que sea par o impar. 112 00:13:09,000 --> 00:13:16,000 Bueno, y esto es bastante, la verdad que es bastante, es un poco tonto, ¿vale? 113 00:13:16,000 --> 00:13:24,000 Pero bueno, vamos a ver, me están diciendo que eso, ¿cuál es la probabilidad de que sea par, unión, impar? 114 00:13:24,000 --> 00:13:34,000 Eso es, muy buenas Manuel, par o impar, ¿vale?, par o impar. 115 00:13:34,000 --> 00:13:42,000 Entonces, según la fórmula es, probabilidad de que sea par, más la probabilidad de que sea impar, 116 00:13:43,000 --> 00:13:50,000 menos la probabilidad de que sea par e impar a la vez, ¿vale? 117 00:13:50,000 --> 00:13:57,000 Sea par e impar, esto significaba la i, ¿verdad?, par e impar a la vez, ¿de acuerdo? 118 00:13:57,000 --> 00:14:03,000 ¿Cuál es la probabilidad de que sea par? Pues de los 6 números que hay, ¿cuántos pares hay? 119 00:14:03,000 --> 00:14:07,000 Pues hay el 2, el 4 y el 6, es decir, 3. 120 00:14:08,000 --> 00:14:10,000 ¿Cuál es la probabilidad de que sea impar? 121 00:14:10,000 --> 00:14:13,000 Pues de los 6 que hay, hay 3 impares. 122 00:14:13,000 --> 00:14:19,000 Menos, ¿cuál es la probabilidad de que sea par e impar a la vez? 123 00:14:19,000 --> 00:14:26,000 Ninguna, porque o es par o es impar, con lo cual la probabilidad esta es 0, ¿vale? 124 00:14:26,000 --> 00:14:32,000 Entonces, sumando, me da 3 sextos más 3 sextos, me da 6 sextos, que es 1. 125 00:14:32,000 --> 00:14:38,000 Es decir, está clarísimo, aquí hay dos cosas a tener en cuenta, me da 1, que es la máxima probabilidad. 126 00:14:38,000 --> 00:14:44,000 Es decir, es un suceso seguro, porque si yo tiro un dado, ¿de acuerdo? 127 00:14:44,000 --> 00:14:51,000 Tiro un dado, y es que tiene que ser o par o tiene que ser impar, es que no hay más futía. 128 00:14:51,000 --> 00:14:53,000 O sea, que la probabilidad es segura, es 1. 129 00:14:53,000 --> 00:14:59,000 ¿Y por qué es 0? Porque estos dos sucesos, si yo voy a tirar solamente el dado una vez, 130 00:14:59,000 --> 00:15:05,000 o me da par o me da impar, pero no pueden ser las dos cosas a la vez, con lo cual esto es 0. 131 00:15:05,000 --> 00:15:12,000 Y cuando esto, dos sucesos, la intersección de dos sucesos, me da 0, ¿es por qué? 132 00:15:12,000 --> 00:15:15,000 Porque los dos sucesos son incompatibles. 133 00:15:15,000 --> 00:15:19,000 ¿Qué significa incompatible? Pues la misma palabra que sucede con las personas, 134 00:15:19,000 --> 00:15:23,000 que no puede ser, que no se llevan bien y que no puede ocurrir, ¿vale? 135 00:15:23,000 --> 00:15:27,000 Es no puede existir, incompatible. 136 00:15:27,000 --> 00:15:33,000 ¿De acuerdo? Daros cuenta aquí que sí existía un suceso, ¿vale? 137 00:15:33,000 --> 00:15:40,000 Porque existe un caballo de oros, pero aquí no hay un número del dado que sea par e impar a la vez. 138 00:15:40,000 --> 00:15:44,000 O es impar o es par, ¿de acuerdo? Esto es importante. 139 00:15:44,000 --> 00:15:47,000 Vale, vamos a seguir. 140 00:15:47,000 --> 00:15:53,000 Repasamos un momentito lo que tenemos aquí de algunas fórmulas que ya vimos el otro día. 141 00:15:53,000 --> 00:15:56,000 Entonces, importante. 142 00:15:56,000 --> 00:16:04,000 Esta formulita de aquí, ¿vale? Que es la probabilidad de la unión, es decir, de la suma, ¿de acuerdo? 143 00:16:04,000 --> 00:16:11,000 Cuando es probabilidad de una cosa o, recordamos que esto de aquí significa o, ¿vale? 144 00:16:11,000 --> 00:16:13,000 Es la suma menos esta intersección. 145 00:16:13,000 --> 00:16:18,000 Y esto, esta intersección puede ser 0 si son incompatibles, ¿de acuerdo? 146 00:16:18,000 --> 00:16:21,000 Que es el caso que tenemos aquí. 147 00:16:21,000 --> 00:16:24,000 Luego, más cosas que vimos el otro día y que son importantes recordar, 148 00:16:24,000 --> 00:16:33,000 pues que la probabilidad que puede ser 0 si no puede existir esa probabilidad, que sea no tiene sentido. 149 00:16:33,000 --> 00:16:36,000 Una probabilidad segura, que el máximo es 1. 150 00:16:36,000 --> 00:16:39,000 Por tanto, una probabilidad varía entre 0 y 1. 151 00:16:39,000 --> 00:16:41,000 Luego está el suceso contrario. 152 00:16:41,000 --> 00:16:46,000 Por ejemplo, un suceso contrario a salir cara, pues es que es salir cruz, ¿de acuerdo? 153 00:16:46,000 --> 00:17:02,000 Y bueno, vamos a ir yo creo que ya a hacer una serie de ejercicios que luego quiero resolver tantos problemas a través de una serie de diagramas, ¿de acuerdo? 154 00:17:02,000 --> 00:17:04,000 En fin, vamos a ver este, por ejemplo. 155 00:17:04,000 --> 00:17:06,000 Dice, escriben. 156 00:17:08,000 --> 00:17:16,000 El espacio muestral del experimento aleatorio es escribir en 5 tarjetas cada una de las vocales y sacar una al azar. 157 00:17:16,000 --> 00:17:19,000 Pues es que esto es una tontería, pero bueno, lo vamos a hacer. 158 00:17:20,000 --> 00:17:21,000 Y esto es. 159 00:17:21,000 --> 00:17:30,000 El espacio muestral de escribir en 5 tarjetas cada una de las vocales, pues sería A, I o U. 160 00:17:30,000 --> 00:17:32,000 Simplemente, una tontada. 161 00:17:32,000 --> 00:17:33,000 Luego el 11. 162 00:17:33,000 --> 00:17:42,000 Dicen, el juego de lotería escribe el espacio muestral e indica dos sucesos distintos de los elementales respecto a la cifra de unidad. 163 00:17:42,000 --> 00:17:45,000 Bueno, este lo vamos a dejar porque este es un poquito complejo. 164 00:17:46,000 --> 00:17:49,000 Aunque bueno, a ver, el juego de la lotería. 165 00:17:49,000 --> 00:17:53,000 Si tú cuando jugamos a la lotería, ¿qué es lo que se está poniendo? 166 00:17:53,000 --> 00:18:06,000 Pues los distintos sucesos serían los números, el 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9. 167 00:18:06,000 --> 00:18:15,000 Porque los 5 o 6 números que vimos en el juego de la lotería, de la lotería están formados por números que van desde el 0 al 9. 168 00:18:15,000 --> 00:18:19,000 Con lo cual, bueno, pues unos serán las decenas, las unidades o lo que sea. 169 00:18:19,000 --> 00:18:27,000 Y luego, nos dice que indiquemos los sucesos distintos a los elementales respecto a las unidades del primer premio. 170 00:18:27,000 --> 00:18:33,000 Pues, por ejemplo, pues que sea múltiplo de 3. 171 00:18:33,000 --> 00:18:40,000 Entonces el espacio, o sea, el suceso A que es múltiplo de 3, pues sería cuál? 172 00:18:40,000 --> 00:18:43,000 Pues el 3, el 6 y el 9. 173 00:18:44,000 --> 00:18:50,000 ¿Que sea mayor que 5? Pues será el 6, 7, 8, 9. 174 00:18:50,000 --> 00:18:52,000 ¿Vale? Es una tontería. 175 00:18:53,000 --> 00:18:55,000 Vamos a ver aquí. 176 00:18:55,000 --> 00:19:04,000 En este, el 12, dice, calcula la probabilidad de que al sacar una carta de la baraja de 40 cartas, sea una figura, sota, caballo o rey. 177 00:19:04,000 --> 00:19:10,000 Si nos vamos otra vez, yo creo que voy a cortar esta foto. 178 00:19:11,000 --> 00:19:22,000 Dice, calcula la probabilidad de que al sacar una carta de la baraja de 40 cartas, sea una figura, sota, caballo o rey. 179 00:19:22,000 --> 00:19:23,000 ¿De acuerdo? 180 00:19:23,000 --> 00:19:32,000 Entonces, ¿cuál será la probabilidad? Pues esta es muy fácil, porque saco una carta de entre 40 cartas y tiene que ser una figura. 181 00:19:32,000 --> 00:19:37,000 ¿Cuántas figuras hay? Pues hay 3 por cada palo, por tanto hay 3 por 4, 12. 182 00:19:37,000 --> 00:19:39,000 ¿Vale? 12 de 40. 183 00:19:39,000 --> 00:19:42,000 Siempre esto hay que simplificar, ¿de acuerdo? 184 00:19:42,000 --> 00:19:53,000 12 de 40, que sería, bueno, si lo dejamos como fracción, 6, 20, 3 décimos, ¿no? Sería. 185 00:19:53,000 --> 00:20:03,000 Y 3 décimos es 0,3, que si lo multiplico por 100, me da un 30%. 186 00:20:03,000 --> 00:20:15,000 Sería, 3 entre 10 sería 33, ¿no? Sería un 33%. 187 00:20:15,000 --> 00:20:22,000 ¿De acuerdo? Un 33% de probabilidad de sacar una figura. 188 00:20:22,000 --> 00:20:23,000 ¿De acuerdo? 189 00:20:23,000 --> 00:20:31,000 Bien, dice, se ha lanzado un dado trucado mil veces y cada cara ha salido el número de veces indicado en la siguiente tabla. 190 00:20:31,000 --> 00:20:38,000 Dice, o sea, de las mil veces, 48 han salido un 1, ¿vale? Porque dice que está trucado. 191 00:20:38,000 --> 00:20:47,000 Si no estuviera trucado, más o menos todas las probabilidades de cada una de las caras, de la 1 o de que salga un 1, un 2, un 3, un 4, un 5, un 6, 192 00:20:47,000 --> 00:20:49,000 tenían que ser muy, muy, muy parecidas. 193 00:20:49,000 --> 00:20:55,000 Pero al estar trucado, está trucado para que salga más veces, por ejemplo, el 6, que sale más veces. 194 00:20:55,000 --> 00:20:56,000 ¿De acuerdo? 195 00:20:57,000 --> 00:21:01,000 Y dice aquí que asignemos una probabilidad a cada uno de los resultados. 196 00:21:01,000 --> 00:21:03,000 Pues simplemente lo que hacemos es este. 197 00:21:03,000 --> 00:21:06,000 Por ejemplo, para la probabilidad de que salga un 1, ¿cuál sería? 198 00:21:06,000 --> 00:21:11,000 Pues sería 48 partido de 1.000. 199 00:21:12,000 --> 00:21:16,000 En este, el que salga un 2, pues sería 95 partido de 1.000. 200 00:21:16,000 --> 00:21:18,000 ¿De acuerdo? Y así sucesivamente. 201 00:21:18,000 --> 00:21:21,000 No lo voy a hacer, pero sería de esta manera. 202 00:21:21,000 --> 00:21:22,000 ¿De acuerdo? 203 00:21:23,000 --> 00:21:24,000 Siguiente, el 14. 204 00:21:24,000 --> 00:21:32,000 Dice, haya la probabilidad de que la suma de los puntos de las caras visibles de un dado que se lanzó al azar sea múltiplo de 5. 205 00:21:32,000 --> 00:21:33,000 Vamos a ver. 206 00:21:35,000 --> 00:21:36,000 Tenemos un dado. 207 00:21:36,000 --> 00:21:41,000 Este lo voy a hacer, es un poquito más largo, pero bueno, para que lo veamos. 208 00:21:41,000 --> 00:21:43,000 ¿De acuerdo? Tenemos un dado. 209 00:21:43,000 --> 00:21:45,000 ¿Y cuántas caras visibles tenemos? 210 00:21:45,000 --> 00:21:49,000 Daros cuenta que la que queda debajo, sobre la mesa, es la que no se ve. 211 00:21:49,000 --> 00:21:52,000 Es decir, se van a ver 5 caras. 212 00:21:52,000 --> 00:21:59,000 Entonces vamos a ver todas las posibilidades que hay, o todos los sucesos. 213 00:21:59,000 --> 00:22:04,000 Es decir, imaginemos que la cara que hay abajo es el 1. 214 00:22:04,000 --> 00:22:06,000 Con lo cual, lo que se va a ver, ¿qué es? 215 00:22:06,000 --> 00:22:11,000 Se va a ver la cara 2, la 3, la 4, la 5 y la 6. 216 00:22:11,000 --> 00:22:18,000 Si en esta cara la que va a la mesa fuera la cara que contiene el 2, 217 00:22:18,000 --> 00:22:23,000 entonces las caras que vamos a ver serían la 1, la 3, la 4, la 5 y la 6. 218 00:22:23,000 --> 00:22:30,000 Si la que está en la mesa es la 3, pues se va a ver la 1, la 2, la 4, la 5 y la 6. 219 00:22:30,000 --> 00:22:38,000 Y así sucesivamente, si va a estar la 4, se va a ver la 1, la 2, la 3, la 5 y la 6. 220 00:22:38,000 --> 00:22:45,000 Y así, 2, 3, 4 y 6. 221 00:22:45,000 --> 00:22:52,000 Si va a estar, a ver, aquí está la 4, aquí se ha quedado la 5 y aquí se quedará la 6. 222 00:22:52,000 --> 00:22:58,000 Por tanto, si se queda la 6 abajo, se verá la 1, la 2, la 3, la 4 y la 5. 223 00:22:58,000 --> 00:23:02,000 Ahora bien, ya tenemos todas las posibilidades que puedan ocurrir. 224 00:23:02,000 --> 00:23:07,000 Que se vean estas caras, o estas, o estas. Es decir, 6. 225 00:23:07,000 --> 00:23:12,000 Dice, ahora te dice que calcules la probabilidad de que al sumar 226 00:23:12,000 --> 00:23:17,000 todos los puntos que se ven, sea múltiplo de 5. Bueno, pues vamos a ver. 227 00:23:17,000 --> 00:23:24,000 Si sumo en el primer caso, me va a dar 6 y 5, 11, 15 y 20. 228 00:23:24,000 --> 00:23:36,000 20. Aquí se va a ver 15, 19, 18, 17, 16 y aquí se ve 15. 229 00:23:36,000 --> 00:23:48,000 ¿Vale? Es decir, de las 6 posibilidades que hay, es decir, de 1, 2, 3, 4, 5 y 6, 230 00:23:48,000 --> 00:23:55,000 de estas 6 posibilidades, solamente hay 2 en las que va a dar un múltiplo de 5. 231 00:23:55,000 --> 00:24:04,000 Es decir, si simplificamos, un tercio, o lo que es lo mismo, 0.33, o lo que es lo mismo, un 33%. 232 00:24:04,000 --> 00:24:12,000 Vale, bueno, esta es un poquito más compleja, pero bueno, para que veáis también otro tipo de problema. 233 00:24:12,000 --> 00:24:20,000 ¿De acuerdo? Bien, vamos a ver. Siguiente. 234 00:24:20,000 --> 00:24:29,000 Dice, ¿cuál es la probabilidad de no sacar? Ojo, porque aquí vamos a empezar a trabajar con el contrario, 235 00:24:29,000 --> 00:24:36,000 el suceso contrario. Daros cuenta que lo habíamos visto, lo teníamos por aquí. 236 00:24:36,000 --> 00:24:41,000 ¿Vale? Esto viene, este esquema, viene en el libro, ¿vale?, en el tutorial. 237 00:24:41,000 --> 00:24:48,000 Tenemos, el suceso contrario es, a sacar par es sacar impar. 238 00:24:48,000 --> 00:24:56,000 Y, como sabemos que, por ejemplo, a ver, lo vamos a hacer aquí, en el ejercicio. 239 00:24:57,000 --> 00:25:06,000 O en otro, en, a ver, espera, vamos a ver. Un dado, ¿vale? Un dado. 240 00:25:06,000 --> 00:25:13,000 Un dado que tiene de espacio muestral es el 1, el 2, es decir, todas las posibilidades son estas. 241 00:25:13,000 --> 00:25:22,000 Vale, ¿cuál es la probabilidad de sacar par? La probabilidad de sacar par es que salga el 2, el 4 o el 6. 242 00:25:22,000 --> 00:25:28,000 Es decir, de 6 posibilidades hay 3. ¿Cuál es la probabilidad de sacar impar? 243 00:25:28,000 --> 00:25:38,000 Pues la probabilidad de sacar impar es otras 3, porque son el 1, el 3 y el 5. 244 00:25:38,000 --> 00:25:43,000 ¿Vale? Es lo contrario a sacar par, ¿cuál será? Sacar impar. 245 00:25:43,000 --> 00:25:50,000 Lo que tengo claro es que el suceso par y el suceso contrario, que es el de sacar impar, 246 00:25:50,000 --> 00:25:56,000 si yo sumo 3 sextos y 3 sextos me va a dar 1, que es la totalidad de mi espacio muestral. 247 00:25:56,000 --> 00:26:05,000 Por ejemplo, en el caso de las cartas, en el caso de las cartas, por ejemplo, el suceso, 248 00:26:05,000 --> 00:26:16,000 tenemos 40 casos, 40 posibilidades, ¿vale? Tenemos el suceso A, sería sacar oros, vamos a poner, sacar oros. 249 00:26:16,000 --> 00:26:26,000 ¿Vale? El suceso contrario a sacar oros, le ponemos la rayita arriba que significa sacar suceso contrario, 250 00:26:26,000 --> 00:26:33,000 ¿qué sería? Pues no sacar oros, no sacar oros. ¿Y qué significa no sacar oros? 251 00:26:33,000 --> 00:26:43,000 Pues significa sacar o copas o espadas, ¿vale? O copas o espadas o bastos. 252 00:26:44,000 --> 00:26:52,000 Vamos a hacer este, ya que lo tenemos. Bien, y me piden, imaginemos que lo que me pide el problema es, 253 00:26:52,000 --> 00:27:01,000 ¿cuál es la probabilidad de no sacar oros? La probabilidad de no sacar oros. 254 00:27:01,000 --> 00:27:05,000 Hay dos maneras de hacerlo, ¿vale? Hay dos maneras de hacerlo. 255 00:27:06,000 --> 00:27:21,000 Haciendo la probabilidad contraria, que es la de no sacar oros, que es la de sacar copas o espadas o bastos, ¿verdad? 256 00:27:21,000 --> 00:27:28,000 La probabilidad de no sacar oros significa la probabilidad de todo esto de aquí, es decir, 257 00:27:28,000 --> 00:27:41,000 10 de las copas, 10 de las espadas y 10 de los bastos, es decir, de los bastos sería 30 de 40, ¿de acuerdo? 258 00:27:41,000 --> 00:27:47,000 Con lo cual, la probabilidad de no sacar oros es la misma que la probabilidad de sacar copas, espadas o bastos, 259 00:27:47,000 --> 00:27:58,000 es decir, 30 partido de 40. Pero hay otra manera de resolver y es, ¿cuál es la probabilidad de sacar oros? 260 00:27:58,000 --> 00:28:04,000 La probabilidad de sacar oros es 10 de 40. 261 00:28:07,000 --> 00:28:16,000 Si a la probabilidad total, es decir, a 40 de 40, que es la probabilidad segura, es decir, 262 00:28:16,000 --> 00:28:22,000 ¿cuál es la probabilidad de sacar una carta? Pues 40 de 40, porque tengo 40 cartas sobre 40. 263 00:28:22,000 --> 00:28:32,000 Si a esto le quito, le resto la probabilidad de sacar oros, si al total, al total dijéramos, 264 00:28:32,000 --> 00:28:37,000 le resto la probabilidad de sacar oros, me está dando 1, ¿verdad? 265 00:28:37,000 --> 00:28:45,000 Porque 40 partido de 40 es 1, que es la probabilidad segura, menos 10 partido de 40. 266 00:28:45,000 --> 00:28:51,000 Esto si lo hacemos, porque esto es al final 40 partido de 40, me va a dar 30 partido de 40. 267 00:28:51,000 --> 00:29:04,000 Quiere decirse, en resumidas cuentas, la probabilidad de no sacar oros es igual a 1, 268 00:29:04,000 --> 00:29:10,000 que es la probabilidad segura, menos la probabilidad de sacar oros. 269 00:29:13,000 --> 00:29:20,000 Esta es muy importante, esta formulita. La de la probabilidad contraria, ¿qué la tenemos? 270 00:29:24,000 --> 00:29:29,000 Porque la vamos a usar mucho. Dice, probabilidad del suceso contrario. 271 00:29:29,000 --> 00:29:34,000 La probabilidad del suceso contrario es igual a la probabilidad segura, que es 1, 272 00:29:34,000 --> 00:29:41,000 menos la probabilidad de ese suceso, del contrario, de A. 273 00:29:44,000 --> 00:29:49,000 Entonces la probabilidad de no sacar oros es 1 menos la probabilidad de sacar oros. 274 00:29:49,000 --> 00:29:52,000 Vamos a hacer el problema que habíamos visto aquí. 275 00:29:53,000 --> 00:30:01,000 Bien. Dice aquí, ¿cuál es la probabilidad de no, y te lo pone ahí, si lo veis, no en cursiva, 276 00:30:01,000 --> 00:30:07,000 para que lo tengamos en cuenta, ¿cuál es la probabilidad de no sacar un 5 al tirar un dado? 277 00:30:07,000 --> 00:30:27,000 ¿Vale? La probabilidad de no sacar un 5 al tirar un dado es, no sacar 5, según la fórmula, 278 00:30:27,000 --> 00:30:30,000 es 1 menos la probabilidad de sacar 5. 279 00:30:31,000 --> 00:30:38,000 ¿Vale? Vamos a hacerlo así, y luego lo explico sin hacerlo con la fórmula, ¿de acuerdo? 280 00:30:38,000 --> 00:30:44,000 1 menos, ¿cuál es la probabilidad de sacar 5? Pues de las 6 caras que tiene, 281 00:30:44,000 --> 00:30:47,000 solamente hay una que tiene un 5, con lo cual es 1. 282 00:30:47,000 --> 00:30:53,000 Hacemos el mínimo común múltiplo, y me quedaría 6 menos 6. 283 00:30:53,000 --> 00:31:03,000 Aquí sería 6 partido de 1, 6, ¿no? Porque esto es como si tuviera aquí un 1, denominador 1. 284 00:31:03,000 --> 00:31:12,000 6 entre 1, 6, por 1, 6. Y ahora me queda 6 menos 1, 5 sextos. 285 00:31:12,000 --> 00:31:24,000 Esta es la probabilidad, 5 sextos, que sería 5 entre 6, 0.83, que sería un 83%. 286 00:31:24,000 --> 00:31:29,000 Esta sería con la fórmula. Ahora bien, daros cuenta que la probabilidad de no sacar un 5 287 00:31:29,000 --> 00:31:39,000 es la probabilidad de sacar un 1, o sacar un 2, o sacar un 3, o sacar un 4, o sacar un 6. 288 00:31:39,000 --> 00:31:45,000 Teniendo en cuenta que la O es suma, sería la probabilidad de sacar 1 más la probabilidad de sacar 2, 289 00:31:45,000 --> 00:31:51,000 más la probabilidad de sacar 3, más la probabilidad de sacar 4, más la probabilidad de sacar un 6. 290 00:31:51,000 --> 00:31:58,000 Es mucho más rollo, porque esto sería 1 partido de 6, más 1 partido de 6, más 1 partido de 6, 291 00:31:58,000 --> 00:32:02,000 más 1 partido de 6, más 1 partido de 6, que efectivamente me da 5 sextos. 292 00:32:02,000 --> 00:32:08,000 Lo mismo que hemos hecho aquí. Pero es mucho más fácil aplicar la fórmula. 293 00:32:08,000 --> 00:32:16,000 Cuando me dicen es probabilidad de no sacar un 5, sabemos que tengo que aplicar la fórmula 294 00:32:16,000 --> 00:32:20,000 del suceso contrario, 1 menos probabilidad de sacar 5. 295 00:32:20,000 --> 00:32:29,000 Y lo mismo ocurre cuando me dicen al menos, que vamos a hacerlo luego en el próximo ejercicio. 296 00:32:29,000 --> 00:32:32,000 Vamos a seguir haciendo esto. Aquí ya lo tenemos. 297 00:32:32,000 --> 00:32:37,000 Probabilidad de no sacar un 5 al tirar un dado es 1 menos probabilidad de sacar 5. 298 00:32:37,000 --> 00:32:41,000 ¿Cuál es la probabilidad de no sacar un múltiplo de 3? 299 00:32:41,000 --> 00:32:53,000 Vamos con el otro. Tenemos, seguimos con nuestro espacio muestral, que es el 1, 2, 3, 4, 5 y 6. 300 00:32:53,000 --> 00:33:06,000 La probabilidad de no sacar un múltiplo de 3 sería 1 menos la probabilidad de sacar múltiplo de 3. 301 00:33:06,000 --> 00:33:13,000 Esta es la de no sacar, ¿no? Probabilidad de no múltiplo de 3. 302 00:33:13,000 --> 00:33:25,000 Entonces sería, la probabilidad de no múltiplo de 3 sería 1 menos, ¿cuál es la probabilidad de sacar un múltiplo de 3? 303 00:33:25,000 --> 00:33:34,000 Pues vamos a ver cuáles son múltiplos de 3. El 3 y el 6, es decir, dos casos de los seis posibles. 304 00:33:34,000 --> 00:33:47,000 Con lo cual esto sería, 6 sextos menos 2 sextos sería 4 sextos, y 4 sextos son 2 tercios, que son 0,66. 305 00:33:47,000 --> 00:33:56,000 Por tanto sería un 66%. ¿De acuerdo? 306 00:33:57,000 --> 00:34:03,000 Dice, ¿cuál es la probabilidad de no sacar un número menor que 2? 307 00:34:03,000 --> 00:34:10,000 Vamos a hacer otra vez. Voy a intentar, a ver, este. 308 00:34:16,000 --> 00:34:20,000 A ver, dice la probabilidad, voy a coger otro color. 309 00:34:20,000 --> 00:34:39,000 Probabilidad de no sacar un número no menor de 2 es lo mismo que 1 menos probabilidad de menor de 2. 310 00:34:39,000 --> 00:34:47,000 Entonces sería 1 menos. ¿Cuáles son los números menores de 2? Pues solamente está este, el 1. 311 00:34:47,000 --> 00:34:59,000 Con lo cual sería 1 de 6, y esto sería, este es un 1, sería 6 menos 1 sería 5 sextos. 312 00:34:59,000 --> 00:35:15,000 5 sextos es 0,83, es decir, un 83% tendríamos de probabilidades de no sacar un número menor que 2. 313 00:35:15,000 --> 00:35:27,000 Quiere decir que, claro, evidentemente hay muchos más números mayores de 2 porque menor de 2, no menor de 2, significa que sea mayor de 2. 314 00:35:27,000 --> 00:35:42,000 Lo contrario. Es un poquito un trabalenguas, pero simple, cuando nos aparezca esta formulación, esta manera de pedirnos, lo podemos hacer a través de la fórmula del suceso contrario. 315 00:35:43,000 --> 00:35:49,000 Bien, vamos a ver este, el 18. Lo voy a llevar a otro lado. 316 00:35:50,000 --> 00:35:55,000 A ver, un momentito. Aquí. 317 00:36:01,000 --> 00:36:05,000 Dice el 18, dice, al tirar una moneda dos veces... 318 00:36:06,000 --> 00:36:09,000 Bien, bueno, esto ya... 319 00:36:11,000 --> 00:36:16,000 Bien, vamos a seguir, sí. Dice, al tirar una moneda dos veces, ¿en qué es lo que ocurre aquí? 320 00:36:16,000 --> 00:36:22,000 Que ya estamos en un suceso compuesto, o sea, estamos en un experimento compuesto. 321 00:36:22,000 --> 00:36:28,000 ¿Por qué? Porque tiro una moneda dos veces, estoy haciendo algo dos veces, ¿de acuerdo? 322 00:36:28,000 --> 00:36:37,000 Entonces dice, calcular la probabilidad, vamos a escribir primero cuál es el espacio muestral si yo tiro una moneda dos veces. 323 00:36:37,000 --> 00:36:47,000 ¿Qué puede ocurrir? Que salga cara a cara, que salga cara a cruz, que salga cruz-cara o que salga cruz-cruz. 324 00:36:47,000 --> 00:36:50,000 Esto es lo que puede suceder, ¿de acuerdo? 325 00:36:50,000 --> 00:36:59,000 Me dice, ¿cuál es la probabilidad? Probabilidad de no sacar ninguna cara, no-cara. 326 00:37:00,000 --> 00:37:12,000 Si ya me están diciendo no-cara, ya tengo que empezar a pensar en que es un experimento, o sea, que tengo que aplicar la fórmula del suceso contrario, ¿de acuerdo? 327 00:37:12,000 --> 00:37:31,000 Puedo decir entonces que es uno menos la probabilidad de sacar no-cara alguna, bueno, en este caso es más fácil sacar alguna cara. 328 00:37:32,000 --> 00:37:40,000 Bien, la probabilidad de no sacar cara, la probabilidad de no sacar cara, solamente tenemos un caso, ¿de acuerdo? 329 00:37:40,000 --> 00:37:53,000 Solamente tenemos un caso exactamente, Bismari, un caso de los cuatro, con lo cual ya directamente podríamos decir que es un cuarto, es decir, 0,25 o lo que es lo mismo, un 25%. 330 00:37:53,000 --> 00:38:01,000 Si aplicamos la fórmula del caso contrario, esto sería igual a uno menos, ¿cuál es la probabilidad de sacar alguna cara? 331 00:38:01,000 --> 00:38:14,000 Pues tenemos que pueda sacar dos caras o que pueda sacar la cara en la primera tirada o la cara en la segunda tirada, con lo cual sería 3 de 4, ¿vale? 3 de 4. 332 00:38:15,000 --> 00:38:25,000 Si hacemos el mínimo común múltiplo, 4 y 4, aquí sería 4 y aquí 3, me quedaría un cuarto, igual que antes, ¿de acuerdo? 333 00:38:25,000 --> 00:38:33,000 Tendríamos de la misma manera. En este caso es muy fácil hacerlo directamente, ¿por qué? Porque solamente hay un caso de cuatro. 334 00:38:33,000 --> 00:38:48,000 Si lo hacemos con la fórmula del suceso contrario, nos tiene que salir lo mismo, ¿de acuerdo? En este caso sería, el suceso contrario es que salga alguna cara, que son 3 de 4, ¿de acuerdo? 335 00:38:48,000 --> 00:38:57,000 Ese es el primer apartado. En la segunda pregunta me dicen, ¿cuál es la probabilidad de sacar al menos una cara? 336 00:38:58,000 --> 00:39:16,000 Vale. Probabilidad de sacar al menos una cara es el suceso contrario de no sacar ninguna cara. 337 00:39:17,000 --> 00:39:30,000 Esto es importante, ¿vale? Lo de al menos. Si me dice probabilidad de al menos una cara, porque daros cuenta que en este de aquí, de no sacar cara, lo he hecho, lo he podido resolver de dos maneras, ¿de acuerdo? 338 00:39:30,000 --> 00:39:44,000 De una manera, que era muy facilita porque es un caso de cuatro, y el otro también aplicando la fórmula. En el caso de al menos una cara siempre, siempre resolverlo a través de la fórmula del suceso contrario, ¿de acuerdo? 339 00:39:45,000 --> 00:39:58,000 Entonces, la probabilidad de sacar al menos una cara es 1 menos la probabilidad de no sacar ninguna, no sacar ninguna cara, ¿de acuerdo? Entonces tenemos que es 1 menos. 340 00:39:58,000 --> 00:40:09,000 ¿Cuál es la probabilidad de no sacar ninguna cara? Pues solamente tenemos este, porque de los cuatro, en estos tres hay alguna cara, y en este no hay ninguna, con lo cual es 1 de 4. 341 00:40:10,000 --> 00:40:37,000 Es 1 de 4, con lo cual me va a quedar 3 cuartos, ¿vale? Es decir, 0.75, que es un 75% de probabilidades de que al tirar el dado al menos saque una cara, y es lógico porque de 4 hay 3, un 75%, ¿de acuerdo? 342 00:40:37,000 --> 00:40:48,000 Y además te dice, observa que sacar al menos una cara es el suceso contrario de no sacar ninguna cara, aquí te lo está especificando, ¿de acuerdo? 343 00:40:50,000 --> 00:40:51,000 Vamos a ver más. 344 00:40:51,000 --> 00:41:13,000 Bueno, vamos a seguir un poquito, bueno, haciendo algún ejercicio más. Voy a hacer estos dos que son muy fáciles, y ya dejo para la semana que viene los diagramas de árbol y de las tablas de condensación. 345 00:41:13,000 --> 00:41:25,000 Ya dejo para la semana que viene los diagramas de árbol y de las tablas de condensación de doble entrada, y haremos muchos problemas de estos. 346 00:41:26,000 --> 00:41:35,000 Os recuerdo que tenéis un montón de vídeos que están fenomenal en el tema y que deberíais de mirarlos, ¿de acuerdo? 347 00:41:36,000 --> 00:41:51,000 Bueno, vamos a hacer este. Dice, ¿cuál es la probabilidad de en una baraja de 40 cartas sacar una copa o uno? Vamos a ver, me voy a ir otra vez aquí, lo voy a poner por aquí arriba, ahí, ¿vale? 348 00:41:51,000 --> 00:42:09,000 Y bueno, esto es muy fácil. Dice, ¿calcular la probabilidad de sacar de una baraja de 40 cartas, sacar copa o un oro? 349 00:42:09,000 --> 00:42:26,000 Bueno, aquí debería ser una U de borrelo, ¿vale? Pero es por no cambiar el nombre, también podría haber sido oro o copa, pero bueno, no importa. 350 00:42:26,000 --> 00:42:48,000 Probabilidad de sacar copa o oro, recordad que esto es una unión, y esto significa suma. Y entonces, si recordáis la fórmula, era la probabilidad de sacar copa más la probabilidad de sacar oro menos la probabilidad de sacar oro y copa a la vez, porque estamos sacando una única carta. 351 00:42:49,000 --> 00:43:12,000 ¿Hay posibilidades de que al sacar una carta sea oro y copa a la vez? No. Quiere decirse que son sucesos incompatibles y que me va a dar cero, con lo cual la fórmula se me va a reducir a una suma, que es la probabilidad de sacar una copa, que es 10 de 40, y la probabilidad de sacar un oro, que es 10 de 40 también, es decir, 20 de 40, que es el 50%. 352 00:43:13,000 --> 00:43:22,000 Evidentemente, si veis aquí copa y oro, estamos hablando de la mitad de la baraja, porque me quedarían espadas y bastos por otro lado, ¿vale? Es muy facilito esto. 353 00:43:23,000 --> 00:43:36,000 Dice, ¿cuál es la probabilidad de una baraja de 40 cartas? Sacar un as o un oro. Pues esto ya va a ser muy fácil. Es la probabilidad de sacar un as, porque estamos hablando de o, ¿vale? Con lo cual, estamos en la misma fórmula. 354 00:43:37,000 --> 00:43:49,000 Probabilidad de as más probabilidad de oro menos la probabilidad del as y oro a la vez, que en este caso sí existe, porque está el as de oro, que es este de aquí, que es uno. Eso es. 355 00:43:50,000 --> 00:44:04,000 Probabilidad de as, pues hay 4 ases de 40, probabilidad de oro hay 10 de 40, y el as de oro es que sería 1 de 40, y nos queda como en el ejercicio anterior, nos va a quedar 13 de 40. Bueno, lo que sea. 356 00:44:05,000 --> 00:44:24,000 Y ahora me dice aquí calcular la probabilidad de sacar un basto o una figura. Entonces será probabilidad de sacar un basto más probabilidad de sacar una figura menos la probabilidad de que sea un basto y figura a la vez. 357 00:44:25,000 --> 00:44:35,000 ¿Existen bastos y figuras a la vez? Sí, si nos damos cuenta que hay 3 figuras de bastos, con lo cual serán 3 de 40, porque es compatible, se dan los bastos y las figuras a la vez. 358 00:44:35,000 --> 00:44:54,000 Con lo cual aquí tenemos 3 de 40 menos, y aquí tenemos probabilidad de que sea basto, pues será 10 de 40, más probabilidad de figura. ¿Cuántas figuras tenemos en total? Tenemos 4 por 3, son 12. 359 00:44:55,000 --> 00:45:19,000 12 de 40, ¿vale? Hacemos todo esto, lo operamos, será 10 y 12, son 22, menos 3, 19 y 40 agos, que me dará pues 19 entre 40, 0,475, lo que es lo mismo que un 47,5%, ¿vale? 360 00:45:20,000 --> 00:45:33,000 Lo vamos a dejar aquí y el próximo día vamos a hacer pues una serie de ejercicios, no sé si los tengo por aquí ya colocados, yo creo que no. 361 00:45:34,000 --> 00:45:54,000 No, vale. Próximo día seguimos como os he comentado con las diagramas de árbol y de contingente de doble entrada y doble salida. 362 00:45:54,000 --> 00:46:14,000 Doble salida, os lo voy a enseñar un poquito, creo que lo tengo, ¿dónde está? Estos son los diagramas de árbol y luego los de doble entrada, de contingente, que son los que veremos, y luego seguiremos haciendo un pupurrí de problemas, ¿vale?