1 00:00:01,070 --> 00:00:04,250 Vamos a ver cómo funciona la aplicación Makeit. 2 00:00:04,910 --> 00:00:10,250 Aquí nos aparece un apartado donde están todos los juegos y daríamos a crear nuevo. 3 00:00:11,509 --> 00:00:25,359 Ponemos el nombre del proyecto y a continuación nos dan diferentes opciones para escoger una plantilla. 4 00:00:30,769 --> 00:00:35,649 Ahora tenemos la ventana donde podemos ver todas las actividades. 5 00:00:35,649 --> 00:00:47,310 La primera es una vacía, es una página en blanco para usar como página de información, para ponerla de portada, etc. 6 00:00:49,750 --> 00:00:51,670 La siguiente es conectar. 7 00:00:52,149 --> 00:00:56,789 Los usuarios lo que tienen que hacer es relacionar diferentes elementos utilizando flechas. 8 00:00:57,549 --> 00:01:02,009 Se puede utilizar para trabajar categorías, grupos, contrarios, etc. 9 00:01:05,420 --> 00:01:06,799 Arrastrar a contenedores. 10 00:01:07,519 --> 00:01:09,340 Consiste en arrastrar y dejar. 11 00:01:09,340 --> 00:01:14,819 Simplemente tenemos que dejar cada elemento en su grupo o en su categoría correspondiente 12 00:01:14,819 --> 00:01:18,290 Encontrar la pareja 13 00:01:18,290 --> 00:01:24,609 Podemos combinar texto e imagen y simplemente es un haciendo un memory 14 00:01:24,609 --> 00:01:27,900 Pregunta 15 00:01:27,900 --> 00:01:30,280 Haz preguntas con múltiples respuestas 16 00:01:30,280 --> 00:01:33,180 Puedes crear preguntas normales o de verdadero o falso 17 00:01:33,180 --> 00:01:37,560 Escribe la respuesta 18 00:01:37,560 --> 00:01:41,760 Dada una pregunta, los jugadores deben escribir la respuesta 19 00:01:41,760 --> 00:01:45,040 Tócalo 20 00:01:45,040 --> 00:01:49,879 Es una actividad sencilla pero que podemos hacer y tener muchas posibilidades. 21 00:01:50,819 --> 00:01:55,819 Se pueden crear desde preguntas-respuestas hasta realizar y encontrar las diferencias. 22 00:01:57,159 --> 00:02:03,299 Consiste en una serie de elementos interactivos que pueden ser correctos o incorrectos y los jugadores tienen que tocarlos. 23 00:02:05,480 --> 00:02:13,159 Secuencias. Se pueden poner tanto imagen como texto y se puede utilizar para hacer secuencias o trabajar las rutinas. 24 00:02:13,159 --> 00:02:16,659 Adivina la palabra 25 00:02:16,659 --> 00:02:19,840 Aparece una imagen y unas letras desordenadas 26 00:02:19,840 --> 00:02:24,599 y los jugadores deben adivinar la palabra poniendo las letras en el orden correcto 27 00:02:24,599 --> 00:02:27,919 Constructor de frases 28 00:02:27,919 --> 00:02:37,069 Salen una serie de palabras aleatorias y los jugadores deben formar la frase correcta 29 00:02:37,069 --> 00:02:38,509 Arrastrar palabras 30 00:02:38,509 --> 00:02:42,590 Consiste en arrastrar las palabras que aparezcan en la pantalla 31 00:02:42,590 --> 00:02:47,210 para poder completar frases, diferenciar partes de una imagen 32 00:02:47,210 --> 00:02:54,849 Una de los puntos. Nos puede servir para trabajar con formas, nombres, letras, etc. 33 00:02:57,099 --> 00:03:01,120 Puzzle. A partir de una imagen que tengamos se puede crear un puzzle. 34 00:03:03,650 --> 00:03:09,090 Pinta y colorea. Permite pintar y dibujar ya sea de forma libre o sobre una imagen directamente. 35 00:03:11,939 --> 00:03:19,060 Reseguir letras. Lo que se trata es de repasar todas las letras, los números, etc. 36 00:03:19,060 --> 00:03:26,500 Simplemente escogeríamos la actividad que quisiéramos y le daríamos a añadir.