1 00:00:00,000 --> 00:00:07,160 La siguiente infografía presenta la situación de aprendizaje en el almacén de las pinturas robadas. 2 00:00:08,980 --> 00:00:14,460 Pertenece al proyecto que estamos llevando a cabo de Digicraft en segundo de primaria. 3 00:00:15,320 --> 00:00:20,059 Un aprendizaje basado en proyectos, los alumnos van a trabajar en equipo 4 00:00:20,059 --> 00:00:27,900 y tienen como objetivo conocer los derechos de autor a través de una actividad de obras de arte. 5 00:00:30,000 --> 00:00:35,100 ellos tienen que buscar información acerca de una selección de obras de arte 6 00:00:35,100 --> 00:00:39,320 y descubrir si son originales o, por lo contrario, si son plagiadas. 7 00:00:40,200 --> 00:00:41,380 ¿Qué herramientas van a utilizar? 8 00:00:42,159 --> 00:00:44,920 Pues van a necesitar herramientas y recursos tecnológicos, 9 00:00:45,259 --> 00:00:48,480 como son las imágenes de cuadros y tecnológicos, tablets, 10 00:00:49,019 --> 00:00:52,260 aplicación, barcode, escáner, escáner de rostro de 2QR 11 00:00:52,260 --> 00:00:54,200 y un buscador de información. 12 00:00:54,740 --> 00:00:57,620 Van a realizar esta tarea en el aula del futuro 13 00:00:57,620 --> 00:01:02,260 y aquí tenemos las actividades que van a realizar. 14 00:01:03,180 --> 00:01:07,120 La primera actividad es la historia del almacén de pinturas robadas. 15 00:01:07,500 --> 00:01:12,900 Se les va a contar la historia de que hay un almacén en el que se ha robado una pintura, 16 00:01:13,520 --> 00:01:15,040 la pintura que era original. 17 00:01:16,800 --> 00:01:22,120 Ellos van a disponer de una serie de cuadros, todos estos con un código, 18 00:01:22,120 --> 00:01:28,240 Pero no todos son verdaderos. Algunos son falsificados. 19 00:01:33,060 --> 00:01:38,980 Aquí tenemos, por parte de la clase, los cuadros, cada uno con su código QR correspondiente. 20 00:01:39,439 --> 00:01:48,180 Y os abrirán la aplicación Barcode Scanner para escanear el código QR y ver si ese cuadro es real o, por el contrario, es plagiado. 21 00:01:48,180 --> 00:01:52,720 tienen aquí la serie de cuadros 22 00:01:52,720 --> 00:01:57,260 ellos los van a comparar en el buscador 23 00:01:57,260 --> 00:02:01,520 y van a ir dando respuesta 24 00:02:01,520 --> 00:02:06,380 a la ficha que tienen 25 00:02:06,380 --> 00:02:08,879 tienen que decir si es falsificado o no 26 00:02:08,879 --> 00:02:12,260 y en el buscador dar el nombre del cuadro 27 00:02:12,260 --> 00:02:16,480 una vez los alumnos hayan acabado la tarea 28 00:02:16,479 --> 00:02:19,340 podrán compararla con el resto de los compañeros. 29 00:02:26,859 --> 00:02:34,699 Cuando ya se han compartido las respuestas y se ha visto que obra de arte era la real 30 00:02:34,699 --> 00:02:40,459 y que por tanto es la que se ha robado el almacén, se les ofrecerá información sobre los derechos de autor. 31 00:02:40,460 --> 00:02:46,360 Ya para acabar la actividad, ellos crearán por equipo una obra de arte 32 00:02:46,360 --> 00:02:50,700 y decidirán qué tipo de licencia quieren dar