1 00:00:00,000 --> 00:00:11,000 Muy buenas, soy Gonzalo Fuente, este es el vídeo referente a la tarea 2 para el curso Mejores de Competencia Digital nivel B 2 00:00:11,000 --> 00:00:25,000 y en este caso vamos a hablar sobre la presentación que hemos hecho en Canva para el tema 2 de este curso de Python básico que llevamos presentando en estos vídeos. 3 00:00:25,000 --> 00:00:37,000 En Python en este caso la presentación es para el tema 2 de funciones básicas y aquí lo que hemos hecho ha sido poner un enlace directo a la presentación en Canva 4 00:00:37,000 --> 00:00:48,000 y también lo hemos transformado en una presentación Google para que los alumnos lo tengan aquí más directamente para aquellos que tengan problemas utilizando el enlace 5 00:00:48,000 --> 00:01:03,000 y haciendo login y demás. Entonces aquí en la tarea pues como vemos hay también un programa en Python que es un programa que ellos van a tener como ejemplo 6 00:01:03,000 --> 00:01:15,000 para hacer la tarea que van a llevar a cabo que se les pide en la última página de la presentación. La presentación aquí la tenemos, la hemos llamado cálculos con Python 7 00:01:15,000 --> 00:01:29,000 en el curso de Python básico de introducción a la programación y pues tiene primero una introducción sobre cómo son tan relevantes y están tan intrínsecamente relacionadas las matemáticas y la computación 8 00:01:29,000 --> 00:01:40,000 lo centramos siempre en el caso de los videojuegos porque a los alumnos lo que les vamos a pedir van a ser pequeños juegos. Hemos utilizado imágenes que hemos encontrado en Google 9 00:01:40,000 --> 00:01:51,000 bajo la licencia Creative Commons donde también hemos mencionado a la autoría por supuesto y hemos añadido también capturas de pantalla del entorno de programación que nosotros usamos 10 00:01:51,000 --> 00:02:04,000 que se llama Idle y que es el que utilizan los alumnos para que ellos vean bien pues digamos ejemplos que ellos van a poder escribir en sus propios Chromebooks. 11 00:02:04,000 --> 00:02:16,000 Aquí se explican pues claro las funciones, los distintos tipos de datos en Python, aquí tenemos las referencias a autoría de las imágenes, las que no tienen referencia a autoría es porque las hemos creado nosotros con 12 00:02:16,000 --> 00:02:28,000 el propio entorno de programación y aquí tenemos también pues unas instrucciones para descargar el programa parábola que es el que hemos añadido aquí en la tarea, ahí tenemos parábola 13 00:02:28,000 --> 00:02:43,000 y teniendo en cuenta este programa ellos lo que van a hacer va a ser crear sus primeros programas, uno que calculará el área de cualquier trapecio y otro que resolverá cualquier sistema de dos ecuaciones con dos incógnitas. 14 00:02:43,000 --> 00:03:00,000 En el apartado de adaptación hemos hecho al igual que con la infografía pues para nuestro alumno, sólo para él, no para el resto de la clase, hemos creado este material que es un vídeo con una lectura de esta presentación 15 00:03:00,000 --> 00:03:07,000 pues para que lo oiga nuestra vea voz y así no tenga problemas a la hora de entenderlo. 16 00:03:07,000 --> 00:03:14,000 Print y Input nos permiten interactuar con los usuarios de nuestro programa. 17 00:03:14,000 --> 00:03:19,000 Y eso es todo respecto a este vídeo, muchas gracias por todo y cortamos aquí.