1 00:00:00,000 --> 00:00:17,000 Este recurso se ha alojado en el aula virtual, en este caso en primero de la ESO, en la unidad 8, la Prehistoria, y se llama Atrévete con el reto de la Prehistoria. 2 00:00:18,000 --> 00:00:35,000 Y, bueno, básicamente es un recurso realizado con Microsoft 365 en el que se intenta dar la facilidad del acceso al aprendizaje a aquellos alumnos que tienen diferentes ritmos. 3 00:00:35,000 --> 00:00:47,000 Es decir, se plantean diferentes actividades con grados de dificultad variados, atentiendo a esa heterogeneidad del alumnado. 4 00:00:47,000 --> 00:01:05,000 Cada uno de los iconos que aparecen en este PDF tiene un enlace a una actividad. De esta forma, a través de la gamificación, lo que pretendo es que los alumnos estén más motivados, estén más interesados, 5 00:01:05,000 --> 00:01:18,000 tienen una retroalimentación, de manera que, bueno, pues eso también les motiva a seguir adelante y, bueno, pues en este caso el reto es crear dos máquinas de tiempo. 6 00:01:18,000 --> 00:01:32,000 Nos hemos ido al pasado y tenemos que volver al presente, pero, bueno, pues vamos a vivir diferentes momentos de la Prehistoria y tenemos que contestar a una serie de preguntas o realizar alguna actividad concreta. 7 00:01:32,000 --> 00:01:40,000 De eso se trataría de provocar el interés, la motivación del alumnado de una forma divertida.