1 00:00:00,000 --> 00:00:06,160 Buenos días, a continuación paso a explicarles cómo realizo la secuencia didáctica de una 2 00:00:06,160 --> 00:00:11,760 actividad en concreto en la que utilizo innovación metodológica. La actividad se realiza en 3 00:00:11,760 --> 00:00:17,520 el módulo profesional de iniciativa emprendedora en la unidad primera denominada la iniciativa 4 00:00:17,520 --> 00:00:24,000 emprendedora. Les muestro la infografía en la que a los alumnos les enseño una línea 5 00:00:24,000 --> 00:00:29,160 del tiempo que deben de seguir. Así se van a poder planificar, van a poder compartir 6 00:00:29,160 --> 00:00:35,240 ideas, conocimientos. Añadir que la mayor parte de las sesiones que se realizan con 7 00:00:35,240 --> 00:00:41,520 la metodología que desarrollamos de ABP, de aprendizaje basado en proyectos, es con 8 00:00:41,520 --> 00:00:47,600 números reducidos entre 2 y 4 alumnos. Así podemos utilizar los espacios, diferentes 9 00:00:47,600 --> 00:00:53,620 espacios innovadores que tenemos en el centro, como por ejemplo el aula del futuro, que tenemos 10 00:00:53,620 --> 00:00:58,320 una mesa en la que podemos grabar podcast, además también tenemos impresoras para imprimir 11 00:00:58,320 --> 00:01:05,600 en 3D y así poder prototipar. Además tenemos un aula de emprendimiento con portátiles, 12 00:01:05,600 --> 00:01:10,720 tables, mesas modulares para trabajar en equipo, pizarra digital. También tenemos 13 00:01:10,720 --> 00:01:16,480 aulas de informática con ordenadores portátiles. Además en las diferentes actividades que 14 00:01:16,480 --> 00:01:23,800 realizamos en el módulo también utilizamos el design thinking, la gamificación y también 15 00:01:24,400 --> 00:01:29,960 destacar que junto con el departamento de orientación y el tutor realizamos a los alumnos 16 00:01:29,960 --> 00:01:38,960 con necesidades, adaptaciones individuales, con por ejemplo tiempos, formas, para así 17 00:01:38,960 --> 00:01:44,600 poder empoderar al alumnado. En concreto les voy a detallar los pasos que realizamos en 18 00:01:44,600 --> 00:01:51,680 esta actividad. En primer lugar hacen un brainstorming a través de esos grupos que están formados 19 00:01:51,680 --> 00:01:57,640 van a detectar los problemas que ellos creen que se pueden solucionar con ideas emprendedoras. 20 00:01:57,640 --> 00:02:02,520 En segundo lugar pasan a realizar un DAFO, van a hacer un análisis interno y análisis 21 00:02:02,520 --> 00:02:07,960 externo. El interno con las debilidades y fortalezas que ellos tienen y las externas 22 00:02:07,960 --> 00:02:13,920 con el entorno, con esas oportunidades que tienen o amenazas en el exterior. En tercer 23 00:02:13,920 --> 00:02:19,560 lugar pasan a realizar un mapa de empatía, se ponen en la piel del cliente potencial 24 00:02:19,560 --> 00:02:25,960 y van a ver qué gustos tiene, qué frustraciones, qué es lo que le pueden ayudar para poder 25 00:02:25,960 --> 00:02:33,520 realmente saber qué pueden ofrecerles. Van a planificarlo con un guión y así se van 26 00:02:33,520 --> 00:02:39,080 a grabar con esa idea. Van a lanzar una pregunta inicial y se van a grabar tantas veces como 27 00:02:39,080 --> 00:02:43,640 necesiten. Una vez que esté el vídeo grabado lo deben de editar y así compartir ideas 28 00:02:43,640 --> 00:02:49,120 y conocimientos entre cada uno de ellos. Y por último van a visualizar esos vídeos 29 00:02:49,120 --> 00:02:54,740 que han subido ya editados al Classroom y se les va a evaluar a través de una rúbrica 30 00:02:54,740 --> 00:02:58,160 que ya han conocido previamente. Un saludo.