1 00:00:02,100 --> 00:00:11,359 Buenas tardes, voy a explicar la infografía que corresponde a la tarea 3 del curso de competencia digital docente. 2 00:00:13,119 --> 00:00:29,280 Bien, voy a explicar el cómic, que es la temática elegida, que se contextualiza en tercero de educación primaria en el área de lengua castellana y literatura. 3 00:00:30,219 --> 00:00:32,859 Mi nombre es María Cristina González Canal. 4 00:00:32,859 --> 00:00:43,420 Primero tenemos que entender qué es el cómic y las pautas para realizarlo 5 00:00:43,420 --> 00:00:50,719 Primeramente se agrupará el alumnado por grupos de dos o tres personas 6 00:00:50,719 --> 00:00:57,619 y tendrán que realizar a través de la plataforma Geniali la caracterización de los personajes 7 00:00:57,619 --> 00:01:01,619 para luego hacer el propio Geniali también el cómic 8 00:01:01,619 --> 00:01:05,540 Todo ello realizado en el aula de ordenadores del centro 9 00:01:05,540 --> 00:01:10,980 Los objetivos que queremos perseguir realizando esta actividad 10 00:01:10,980 --> 00:01:15,579 es la producción de un cómic que se contextualiza en el decreto de currículo 11 00:01:15,579 --> 00:01:17,640 de la educación primaria de Madrid 12 00:01:17,640 --> 00:01:24,400 además de que ellos tengan la autonomía de leer una obra creada por ellos mismos 13 00:01:25,819 --> 00:01:30,579 También queremos fomentar con este trabajo el trabajo en equipo 14 00:01:30,579 --> 00:01:42,120 y también queremos que haya un buen clima de aula con unas estrategias eficaces y adecuadas para la realización de la tarea. 15 00:01:43,439 --> 00:01:51,260 En cuanto a la organización, como había comentado anteriormente, serán 11 parejas y un trío, todo ello elegido al azar, 16 00:01:51,819 --> 00:01:58,780 ya que el aula consta de 25 alumnos y alumnas y se realizarán en el aula de informática del centro. 17 00:01:59,760 --> 00:02:10,300 Serán cinco sesiones de 45 minutos cada una, ya que las sesiones en el centro por tema organizativo, 18 00:02:11,400 --> 00:02:17,860 el desplazamiento hasta el aula de informática, lo que nos va a permitir hacer una sesión plena de 45 minutos, 19 00:02:17,860 --> 00:02:25,680 aunque las sesiones sean de 55. Esos 10 minutos es por los desplazamientos, el recoger el aula de informática 20 00:02:25,680 --> 00:02:28,580 y permitir el volver al aula ordinaria. 21 00:02:29,740 --> 00:02:33,479 En cuanto a la evaluación, se va a valorar muy positivamente 22 00:02:33,479 --> 00:02:37,259 que todos los miembros hayan participado por igual en el desarrollo del cómic, 23 00:02:37,900 --> 00:02:42,360 tanto luego en la exposición final como en la propia realización 24 00:02:42,360 --> 00:02:46,840 y será una historia consensuada, tendrán que ponerse de acuerdo, 25 00:02:47,479 --> 00:02:50,460 tendrá que ser algo creativo, pueden inventar ellos la temática 26 00:02:50,460 --> 00:02:53,680 o partir de algo que conozcan, por ejemplo, si lo quieren hacer de Super Mario, 27 00:02:53,680 --> 00:03:01,740 pues pueden partir de Super Mario, tendrán que leerlo en voz alta y tendrán que tener un buen clima de trabajo 28 00:03:01,740 --> 00:03:09,159 es decir, no se va a permitir ningún tipo de discriminación, tendrán que escucharse para llegar a un diálogo 29 00:03:09,159 --> 00:03:19,699 para poder consensuar lo que van a realizar y tendrán que llevar una planificación ya que consta la actividad de 5 sesiones 30 00:03:19,699 --> 00:03:23,060 y no van a poder tener más y en las 5 tendrán que exponer 31 00:03:23,060 --> 00:03:34,819 Y con esto terminamos la tarea 3 del curso de competencia digital docente.