1 00:00:00,620 --> 00:00:08,660 constructor de objetos en javascript vemos aquí la clase contactos y este es el constructor de 2 00:00:08,660 --> 00:00:15,980 acuerdo bueno y aquí vemos que se ha utilizado el constructor por defecto en juan bueno en este caso 3 00:00:15,980 --> 00:00:20,539 va a utilizar el constructor de acuerdo que existe de aquí y vamos a ver lo que se hace 4 00:00:20,539 --> 00:00:27,699 bueno poner estos variables accedes con ellas a ti significa que son de este objeto y le metes 5 00:00:27,699 --> 00:00:40,679 estos dos valores. Estos dos valores vienen de aquí y estos son del propio objeto. Hemos creado aquí una clase y en la clase le hemos puesto 6 00:00:40,679 --> 00:00:50,600 un constructor para crear objetos del tipo contacto y vamos a llamar a Pepe. Pepe es un nuevo contacto, por lo cual le hacemos un new 7 00:00:50,600 --> 00:00:59,759 de la clase contactos y le metemos valor pp y el correo electrónico, pp correo electrónico, con lo cual pp está aquí, pasa por variable, es este de aquí 8 00:00:59,759 --> 00:01:12,239 y se mete en el objeto, objeto pp punto nombre es igual a pp, el correo electrónico lo pasas por aquí y ahora se guarda en el objeto, luego al pp nombre 9 00:01:12,239 --> 00:01:19,439 va a tener Pepe y Pepe, el objeto Pepe.correo tiene el correo electrónico. Hacemos un log, 10 00:01:19,859 --> 00:01:26,019 venimos aquí al 29 y vemos en correo, el primer contacto es pepe.gmail.com y el nombre 11 00:01:26,019 --> 00:01:32,060 Pepe. Ahora venimos al siguiente. Juan ha utilizado el constructor por defecto, con 12 00:01:32,060 --> 00:01:37,719 lo cual no hemos metido nada y llamamos a Juan, la 32 que está aquí y sale que correo 13 00:01:37,719 --> 00:01:44,579 y nombre está vacío, con lo cual tenemos dos objetos que son Pepe y Juan del tipo contactos 14 00:01:44,579 --> 00:01:53,519 y utilizo un constructor para meter los valores. Vemos aquí un objeto, de acuerdo, este sería el objeto Pepe 15 00:01:53,519 --> 00:01:59,980 y este sería el objeto Juan, con lo cual de una clase únicamente que es contactos vamos creando dos objetos.