1 00:00:00,000 --> 00:00:04,160 Esta es una secuencia didáctica para un curso de F2-1 avanzado 2 00:00:05,200 --> 00:00:08,840 que tiene como objetivo la expresión oral 3 00:00:08,920 --> 00:00:11,680 y la comprensión oral a un nivel avanzado. 4 00:00:12,240 --> 00:00:15,440 Partimos de una actividad de comprensión auditiva 5 00:00:16,000 --> 00:00:18,320 tomada directamente de Internet 6 00:00:19,120 --> 00:00:23,000 sobre juegos de palabras, 7 00:00:23,080 --> 00:00:26,800 una unidad que está específicamente dedicada a juegos de palabras. 8 00:00:27,280 --> 00:00:30,440 A través de esta escucha activa, 9 00:00:31,480 --> 00:00:34,200 donde tienen que contestar a una serie de preguntas 10 00:00:34,280 --> 00:00:37,440 y luego ponerlas en común con los compañeros en clase, 11 00:00:37,800 --> 00:00:40,920 se realiza una tarea de comprensión auditiva 12 00:00:41,320 --> 00:00:43,840 y se toman notas sobre vocabulario específico 13 00:00:43,920 --> 00:00:47,280 relacionado con la descripción de los juegos de palabras, 14 00:00:47,360 --> 00:00:50,760 tanto instrucciones, elementos de los juegos, etcétera. 15 00:00:51,120 --> 00:00:53,480 Se hace también una especie de puesta en común en clase 16 00:00:53,480 --> 00:00:55,840 de si se ha jugado alguna vez a Wordel o no, 17 00:00:55,920 --> 00:00:59,160 las instituciones, cómo funciona, etcétera. 18 00:00:59,880 --> 00:01:03,200 A continuación, también se recomienda que en casa 19 00:01:03,280 --> 00:01:07,880 escuchen alguna serie de artículos 20 00:01:07,960 --> 00:01:10,320 que están relacionados sobre la mejor estrategia 21 00:01:10,400 --> 00:01:12,720 para hacer el juego o consejos. 22 00:01:13,120 --> 00:01:16,680 Y después pasamos a un listado de dos podcasts 23 00:01:16,760 --> 00:01:19,400 relacionados con el tema de los juegos, 24 00:01:19,960 --> 00:01:22,160 donde se pide que los alumnos escuchen en casa 25 00:01:22,360 --> 00:01:25,200 y que tomen nota de más vocabulario y gramática específica 26 00:01:25,280 --> 00:01:29,440 para la descripción de cómo se juega a un juego de palabras. 27 00:01:30,160 --> 00:01:34,080 A continuación, se les proyecta una tarea 28 00:01:34,160 --> 00:01:38,400 donde tienen que escoger en este geniali que hemos creado 29 00:01:39,360 --> 00:01:43,080 un juego, el Scrabble, Taboo, Call my bluff 30 00:01:43,160 --> 00:01:45,760 o cualquier otro tipo de juego, 31 00:01:45,840 --> 00:01:48,160 no solo de listados, sino otros que conozcan 32 00:01:48,440 --> 00:01:51,080 y que tienen que hacer una tarea de investigación por su cuenta 33 00:01:51,080 --> 00:01:53,880 sobre las reglas del juego, el tipo de juego, 34 00:01:54,840 --> 00:01:56,600 la edad recomendada, etcétera. 35 00:01:57,200 --> 00:01:59,320 Luego ya, el día siguiente, 36 00:02:00,160 --> 00:02:03,520 esa pequeña presentación que se han preparado de los juegos 37 00:02:03,920 --> 00:02:06,000 tienen que llevarla al estudio de radio 38 00:02:06,080 --> 00:02:08,960 y en el estudio de radio se hace una grabación, 39 00:02:09,040 --> 00:02:11,240 que aquí tenemos el link a la grabación, 40 00:02:11,800 --> 00:02:15,640 sobre cada uno el juego que haya presentado. 41 00:02:15,720 --> 00:02:18,360 Y esa sería un poco la secuencia didáctica 42 00:02:18,760 --> 00:02:24,520 que iría luego a continuación seguida de feedback del profesor 43 00:02:24,600 --> 00:02:28,360 y también una especie de feedback entre el alumnado 44 00:02:28,440 --> 00:02:29,920 y se comparte la grabación, 45 00:02:30,000 --> 00:02:34,920 se pone en común con todos lo que ha ido bien, lo que ha ido mal, etcétera. 46 00:02:35,000 --> 00:02:37,000 Esta sería un poco la secuencia didáctica.