0 00:00:00,000 --> 00:00:06,000 En la primera pantalla vemos todos los grupos a los que impartimos clase. 1 00:00:06,000 --> 00:00:09,000 Tenemos matriculados a todos nuestros alumnos. 2 00:00:09,000 --> 00:00:17,000 En la página principal tenemos una imagen, una frase motivadora, unos bancos con recursos, 3 00:00:17,000 --> 00:00:23,000 un listado de tareas, algo sobre mí y archivos recientes. 4 00:00:23,000 --> 00:00:29,000 En el blog de notas de clase hemos secuenciado todos los períodos históricos y en cada 5 00:00:29,000 --> 00:00:32,000 uno de ellos hemos ido incluyendo diferentes páginas. 6 00:00:32,000 --> 00:00:38,000 Este es un listado de todas las tareas que han ido haciendo a lo largo del curso. 7 00:00:38,000 --> 00:00:43,000 Estas tareas quedan recogidas y evaluadas. 8 00:00:43,000 --> 00:00:51,000 En el apartado de música en la edad media tenemos varios archivos sobre partituras, vídeos 9 00:00:51,000 --> 00:00:52,000 interesantes. 10 00:00:52,000 --> 00:01:03,000 Para la gestión de la evaluación de nuestros alumnos utilizamos el programa Alexia. 11 00:01:03,000 --> 00:01:05,000 Nos registramos. 12 00:01:05,000 --> 00:01:13,000 En esta página tenemos todos los grupos a los que damos clase. 13 00:01:13,000 --> 00:01:16,000 Yo voy a meterme en el de tercero de la ESO en música. 14 00:01:16,000 --> 00:01:24,000 Vamos a ir cambiando las diferentes evaluaciones. 15 00:01:24,000 --> 00:01:28,000 Yo voy a centrarme en la evaluación segunda. 16 00:01:28,000 --> 00:01:35,000 Aquí aparece el nombre de los alumnos con cada una de las actividades que hemos realizado 17 00:01:35,000 --> 00:01:40,000 y con la nota que han obtenido. 18 00:01:40,000 --> 00:01:49,000 Dentro de la pestaña de configuración de controles van a ir apareciendo todos los controles 19 00:01:49,000 --> 00:01:57,000 que han tenido, con el nombre de control, la fecha en la que va a realizarse el mismo 20 00:01:57,000 --> 00:02:04,000 y luego la publicación de los resultados a las familias. 21 00:02:04,000 --> 00:02:10,000 Otra de las técnicas evaluativas que hemos empleado en la clase ha sido los de aquí, 22 00:02:10,000 --> 00:02:11,000 en el canal general. 23 00:02:11,000 --> 00:02:17,000 Vamos a ver un debate que he lanzado. 24 00:02:17,000 --> 00:02:22,000 ¿Es necesario entender la letra de una canción para disfrutarla? 25 00:02:22,000 --> 00:02:24,000 Ellos han ido aportando sus opiniones. 26 00:02:24,000 --> 00:02:31,000 Otra de las técnicas evaluativas que hemos empleado ha sido la elaboración de proyectos. 27 00:02:32,000 --> 00:02:43,000 Dentro de tareas sobre hacer música con Scratch he puesto el título de la tarea, he mostrado 28 00:02:43,000 --> 00:02:50,000 un vídeo explicativo para que ellos supieran cómo se realizaba y he adjuntado la partitura 29 00:02:50,000 --> 00:02:51,000 de Hermesías. 30 00:02:51,000 --> 00:02:58,000 He indicado la fecha de entrega, la hora y se lo he mandado. 31 00:02:59,000 --> 00:03:06,000 Hemos introducido diferentes tipos de evaluación. 32 00:03:06,000 --> 00:03:15,000 La primera ha sido una autoevaluación a través de un cuestionario sobre la edad media. 33 00:03:15,000 --> 00:03:22,000 El cuestionario recoge varias preguntas que se autocorrigen. 34 00:03:22,000 --> 00:03:27,000 La segunda es la coevaluación. 35 00:03:27,000 --> 00:03:33,000 He presentado un trabajo de un compañero al resto de la clase y ellos van a escribir 36 00:03:33,000 --> 00:03:36,000 lo que más les ha gustado y lo que menos les ha gustado. 37 00:03:36,000 --> 00:03:49,000 En Teams integramos elogios para que los estudiantes se sientan realmente valorados. 38 00:03:49,000 --> 00:03:57,000 En el blog de notas de clase también incluimos actividades Excel Learning para trabajar los 39 00:03:57,000 --> 00:04:01,000 contenidos explicados. 40 00:04:01,000 --> 00:04:09,000 Tenemos diferentes tipos de actividades de rellenar huecos, de elección múltiple, de 41 00:04:09,000 --> 00:04:10,000 verdadero. 42 00:04:10,000 --> 00:04:19,000 También en el blog de notas tenemos un apartado de actividades H5P para repasar el vocabulario. 43 00:04:20,000 --> 00:04:28,000 Son actividades personalizables y evaluables. 44 00:04:28,000 --> 00:04:36,000 Las metodologías didácticas implícitas en el proceso de evaluación son aprendizaje 45 00:04:36,000 --> 00:04:49,000 basado en proyectos y la gamificación a través de programas como Bambusle Game. 46 00:04:49,000 --> 00:04:51,000 ¡Gracias!