1 00:00:00,000 --> 00:00:06,120 Hola, mi nombre es Natalia Oporto Guerrero y este es el vídeo de la Evidencia Innovación 2 00:00:06,120 --> 00:00:12,720 Metodológica. En este vídeo voy a explicar una infografía con una secuencia didáctica. 3 00:00:12,720 --> 00:00:17,760 Es la correspondiente al número uno, aunque en realidad es el reto número uno, ya que 4 00:00:17,760 --> 00:00:23,000 este curso nos hemos convertido en exploradores y tenemos que conseguir varios retos. El primero 5 00:00:23,000 --> 00:00:27,920 consiste en hacernos expertos sobre el cambio climático y para ello vamos a crear una obra 6 00:00:27,920 --> 00:00:33,160 de teatro sobre las acciones necesarias para salvar el planeta. Esta sería la explicación 7 00:00:33,160 --> 00:00:40,200 de la situación de aprendizaje y el reto o el proyecto final sería crear la obra de 8 00:00:40,200 --> 00:00:46,040 teatro. ¿Qué vamos a aprender? Pues vamos a trabajar el cambio climático, la sostenibilidad, 9 00:00:46,040 --> 00:00:53,520 el uso de plásticos, etc. Va a durar 10 sesiones durante el primer trimestre. Las metodologías 10 00:00:53,520 --> 00:01:00,000 que hemos usado es principalmente el aprendizaje por proyectos, ya que vamos a crear un producto 11 00:01:00,000 --> 00:01:05,240 final que sería la obra de teatro partiendo de una situación, que es el reto, ya que 12 00:01:05,240 --> 00:01:12,400 nos vamos a convertir en exploradores y necesitamos las insignias. Por otro lado, usamos la gamificación 13 00:01:12,400 --> 00:01:17,960 al convertirnos en exploradores sin ganar una insignia en cada reto. Además, usamos 14 00:01:17,960 --> 00:01:24,160 el aprendizaje cooperativo, ya que todas las tareas se hacen en grupos intentando fomentar 15 00:01:24,160 --> 00:01:29,640 el aprendizaje colaborativo y cooperativo en lugar de la competición, ya que todos 16 00:01:29,640 --> 00:01:35,760 vamos a conseguir ser exploradores, no es que un grupo lo consiga y el otro no. Además 17 00:01:35,760 --> 00:01:41,000 de estas metodologías hemos usado también aprendizaje basado en juegos, ya que los utilizamos 18 00:01:41,000 --> 00:01:49,080 como medio para el aprendizaje. Las actividades están todas en Google Classroom. Primero 19 00:01:49,080 --> 00:01:56,320 ponemos dos vídeos para presentar los contenidos sobre el cambio climático y el uso de plásticos. 20 00:01:56,320 --> 00:02:01,200 Después hay un cuestionario de quizis donde valoramos lo que han aprendido. A continuación 21 00:02:01,200 --> 00:02:07,080 un juego de genial para trabajar la sostenibilidad. Después una infografía con acciones para 22 00:02:07,080 --> 00:02:12,640 salvar el planeta, que termina con una pregunta que da paso a un formulario de Google. Y por 23 00:02:12,640 --> 00:02:18,240 último el reto final sobre la creación de una obra de teatro. Los recursos, los materiales, 24 00:02:18,240 --> 00:02:22,920 pues los cromos que ellos tienen en clase, aunque también iremos al aula de informática 25 00:02:22,920 --> 00:02:29,240 y el material de aula que necesiten para crear esa obra de teatro y crear escenarios o fondos 26 00:02:29,240 --> 00:02:36,480 o accesorios. Y en cuanto a los espacios vamos a intentar movernos por todo el cole, no solo 27 00:02:36,520 --> 00:02:41,320 quedarnos en el aula, entonces aparte del aula también estaremos en el aula de informática 28 00:02:41,320 --> 00:02:47,280 para usar otro tipo de ordenadores que no sea nuestro Chromebook, el gimnasio con su escenario 29 00:02:47,280 --> 00:02:52,720 y también haremos prácticas en el patio al aire libre. Y esta sería mi secuencia de actividades.