1 00:00:00,300 --> 00:00:03,720 Hemos creado el siguiente contenido digital educativo con la herramienta Geniali. 2 00:00:03,919 --> 00:00:07,259 Geniali es un software online que te permite crear contenidos multimedia interactivos. 3 00:00:07,639 --> 00:00:11,820 La plataforma A permite crear infografías, presentaciones, webs, catálogos y otros elementos de comunicación. 4 00:00:12,259 --> 00:00:17,980 Esta plataforma destaca por la facilidad de uso y por la cantidad de ejemplos y plantillas que se pueden seleccionar y modificar para adaptar las necesidades. 5 00:00:21,350 --> 00:00:26,850 Este contenido digital está creado desde una plantilla Geniali para desarrollar los objetivos y contenidos para el plan de refuerzo de matemáticas, 6 00:00:27,210 --> 00:00:31,350 después de la primera evaluación, que pertenece a la asignatura de matemáticas de quinto de primaria. 7 00:00:31,350 --> 00:00:46,310 Este contenido desarrolla los contenidos básicos de la unidad didáctica números decimales, tales como ordenar números decimales, valor posicional de los números decimales, redondeo de números decimales, sumas y restas de números decimales, multiplicación y división de números decimales y problemas con números decimales. 8 00:00:46,909 --> 00:00:51,229 Para ponernos a jugar daremos a presentar y esto será lo que les aparecerá a los chicos. 9 00:00:52,229 --> 00:00:53,289 Vamos a dar a nueva partida. 10 00:00:55,210 --> 00:01:01,700 Después de la introducción llegaremos al plano, al mapa donde empezarán los retos. 11 00:01:01,700 --> 00:01:06,760 tenemos cinco retos divididos en los contenidos que hemos hablado antes. Pinchando cada uno de 12 00:01:06,760 --> 00:01:12,579 los retos entraremos para hacer los ejercicios. Cada ejercicio nos dará una recompensa y al 13 00:01:12,579 --> 00:01:18,200 finalizar todos los ejercicios de forma correcta conseguiremos la recompensa final. Cuando realice 14 00:01:18,200 --> 00:01:24,450 los ejercicios tengo que dar a validar para poder continuar al siguiente. El primer reto incluía 15 00:01:24,450 --> 00:01:30,590 orden por valor posicional de los números decimales así como ordenar de mayor a menor o de menor a 16 00:01:30,590 --> 00:01:38,359 menor. Si consigo el reto consigo la recompensa y me quedarían solo cuatro recompensas. Para volver 17 00:01:38,359 --> 00:01:45,719 a los retos pulsaría aquí. En los retos podemos encontrar vídeos tutoriales que me explican el 18 00:01:45,719 --> 00:01:50,760 contenido en el cual voy a hacer los ejercicios. Cuando consiga hacer todos los ejercicios de 19 00:01:50,760 --> 00:01:55,280 forma correcta, los cinco retos con todos sus ejercicios, habré conseguido la recompensa final. 20 00:01:55,780 --> 00:02:00,640 La navegabilidad es sencilla a través de unos botones digitales y uso del teclado y ratón. Las 21 00:02:00,640 --> 00:02:04,180 imágenes de las diapositivas son navegables y nos conducen a las páginas de retos correspondientes. 22 00:02:04,519 --> 00:02:09,639 La interfaz es sencilla, intuitiva y amigable. Hemos añadido los siguientes botones, que son 23 00:02:09,639 --> 00:02:13,860 elementos de accesibilidad a través de extensiones del navegador Google Chrome. Traductor de idiomas, 24 00:02:14,139 --> 00:02:19,419 Zoom, lector para facilitar la accesibilidad auditiva, comprobador de fuentes, selección y 25 00:02:19,419 --> 00:02:24,860 cambio de fuente y adaptador de texto. Este contenido digital está publicado en el entorno 26 00:02:24,860 --> 00:02:29,060 web de Google Workspace para educación. Por este contenido digital está integrado en el site de 27 00:02:29,060 --> 00:02:33,020 nivel. Las tareas que se proponen en el contenido digital están integradas también en el proceso 28 00:02:33,020 --> 00:02:37,439 de evaluación. Incluimos la licencia Creative Commons.