1 00:00:00,000 --> 00:00:07,060 Esta es mi cuenta de Geniali. Aquí tengo mis creaciones. Vamos a ver la creación de 2 00:00:07,060 --> 00:00:12,780 la asamblea digital para el proyecto Somos Médicos sobre el cuerpo humano. Es un contenido 3 00:00:12,780 --> 00:00:17,660 digital que se ha quedado desde cero para el desarrollo de los objetivos y contenidos 4 00:00:17,660 --> 00:00:21,220 de este proyecto para nivel de cinco años de educación infantil ubicada en el segundo 5 00:00:21,220 --> 00:00:26,620 trimestre. Vamos a pinchar aquí y nos vamos a ir a un hospital donde abrimos la puerta 6 00:00:26,620 --> 00:00:33,120 a una sala. Esta es la asamblea digital donde se integran todos los contenidos a desarrollar 7 00:00:33,120 --> 00:00:37,700 en dicha actividad, pero todo tematizado con el tema del proyecto. Todas las áreas van 8 00:00:37,700 --> 00:00:42,620 a tener ese enfoque globalizador, por lo tanto, van a trabajar todas las áreas del currículo. 9 00:00:42,620 --> 00:00:47,140 La idea es que una niña sea la encargada con un ayudante que le pueda ayudar a hacer 10 00:00:47,140 --> 00:00:53,340 la asamblea. Aquí pincharía con el cursor, podría poner su nombre. Aquí pinchamos en 11 00:00:53,420 --> 00:00:58,580 este apartado de esta puerta, donde encontramos todos los enlaces para hacer las rutinas de la 12 00:00:58,580 --> 00:01:05,580 asamblea. Aquí, por ejemplo, para pasar lista, pondría aquí su nombre de encargada o encargado 13 00:01:05,580 --> 00:01:10,860 si pincharíamos en la otra puerta del médico. Aquí los niños que están en casa. Volveríamos 14 00:01:10,860 --> 00:01:16,460 con esto a la página principal y continuaría haciendo todas las rutinas de la asamblea, 15 00:01:16,460 --> 00:01:22,580 como pueden ser el tiempo que hace, el mes… Aquí siempre va a haber unos vínculos para 16 00:01:22,580 --> 00:01:32,540 que nos van a llevar a páginas con canciones relacionadas al cuerpo humano. Continuamos. 17 00:01:32,540 --> 00:01:38,940 Aquí vamos a pinchar para ir a un juego interactivo del cuerpo humano, como sería este de los 18 00:01:38,940 --> 00:01:44,780 rayos sala de rayos, donde vamos a ver los diferentes huesos que vamos a ir trabajando. 19 00:01:44,780 --> 00:01:49,020 Como pueden ver, es algo muy motivador para nuestros alumnos, muy significativo, donde 20 00:01:49,020 --> 00:01:53,260 son los verdaderos protagonistas de este aprendizaje, captan su atención, su interés. 21 00:01:53,260 --> 00:01:59,540 Aquí esta puerta se abrió nueva para el último proyecto del trimestre, que será el tercer 22 00:01:59,540 --> 00:02:04,660 trimestre de los huesos científicos, con actividades interactivas, como puede ser colocar la secuencia 23 00:02:04,660 --> 00:02:14,420 de crecimiento de una planta. También un juego de probetas de un sudoku. Encontrar la palabra 24 00:02:14,580 --> 00:02:20,540 de un insecto y colocarlo en su lugar a través de una lupita. Ponemos aquí en los nombres. 25 00:02:20,540 --> 00:02:26,740 Aquí este es el que más les gusta, que además a nosotros les sirve para evaluar la lectura 26 00:02:26,740 --> 00:02:32,060 comprensiva. Elegirían una poción. Aquí les vuelve a repetir lo que tienen que hacer. Irían 27 00:02:32,060 --> 00:02:38,740 colocando en esta gran probeta lo que tienen que ir haciendo. Por lo tanto, gracias a esta asamblea 28 00:02:38,740 --> 00:02:42,940 tan motivadora, vamos a conseguir que nuestros alumnos consigan esos objetivos de una forma 29 00:02:43,100 --> 00:02:49,340 muy lúdica y divertida. Está ubicada en el aula virtual para el nivel, para que todas 30 00:02:49,340 --> 00:02:52,700 podamos utilizarlo, las familias también lo puedan ver y nos ayuda, como decíamos, 31 00:02:52,700 --> 00:02:57,620 a evaluar todos esos contenidos a través de un anectotario, de unas escales de observación.