1 00:00:00,000 --> 00:00:11,359 Esto es la isla Criz, está a 12 días al norte del archipiélago de Desmotivación 2 00:00:11,359 --> 00:00:15,119 y situada de lleno en el meridiano del Cambio. 3 00:00:18,239 --> 00:00:23,160 Y esta, aquí atrás, es mi aldea, Villa Acacias, lleva aquí siete generaciones. 4 00:00:23,640 --> 00:00:29,280 Tenemos pesca, caza y unas preciosas puestas de sol, pero lo único malo son los bichos. 5 00:00:29,280 --> 00:00:33,920 La mayoría de los sitios tienen ratones o mosquitos 6 00:00:33,920 --> 00:00:36,140 Pero nosotros no, tenemos dragones 7 00:00:36,140 --> 00:00:37,899 La mayoría de la gente se iría 8 00:00:37,899 --> 00:00:40,500 Pero nosotros no, porque somos vikingos 9 00:00:40,500 --> 00:00:42,539 Los dragones son una auténtica amenaza 10 00:00:42,539 --> 00:00:43,979 Nos atacan entre las sombras 11 00:00:43,979 --> 00:00:46,219 Y son sigilosos y muy destructivos 12 00:00:46,219 --> 00:00:48,200 Hay cientos de especies de dragones 13 00:00:48,200 --> 00:00:50,240 Que quieren acabar con nosotros 14 00:00:50,240 --> 00:00:52,439 El dragón solo usa un libro de texto 15 00:00:52,439 --> 00:00:53,979 El dragón memorización 16 00:00:53,979 --> 00:00:55,979 El dragón siempre se ha hecho así 17 00:00:55,979 --> 00:00:58,460 Y muchos más que veréis a lo largo de los años 18 00:00:58,460 --> 00:01:07,099 Hemos hecho un llamamiento a todos los vikingos de más allá del Mar del Norte y vosotros habéis acudido a la llamada. 19 00:01:07,579 --> 00:01:15,400 Os necesitamos. Necesitamos vikingos con diferentes talentos, herreros, navegantes, defensores y expertos con el mazo. 20 00:01:15,400 --> 00:01:18,739 Si nos unimos todos podremos vencer a la amenaza. 21 00:01:20,989 --> 00:01:25,469 Soy bienvenidos a la isla Kryf. Empieza la aventura y ya no hay marcha atrás. 22 00:01:25,890 --> 00:01:30,629 Juntos nos enfrentaremos a tres misiones en las que vamos a recorrer toda la isla 23 00:01:30,629 --> 00:01:33,670 buscando la guarida de los dragones para acabar con ellos. 24 00:01:35,950 --> 00:01:41,230 La misión es arriesgada, pero los vikingos actuamos con valentía y cautela. 25 00:01:41,950 --> 00:01:45,810 Empezaremos la aventura en Villa Acacias, nuestro poblado. 26 00:01:46,230 --> 00:01:49,730 Tienes que aclimatarte y conocer cada uno de sus sitios. 27 00:01:49,730 --> 00:01:53,909 Si sabes moverte por nuestra aldea, podrás recorrerla sin ningún problema. 28 00:01:53,909 --> 00:02:03,430 En la segunda misión te vas a adentrar en la isla para entrenarte como un auténtico guerrero de dragones 29 00:02:03,430 --> 00:02:11,030 Y en la tercera y última misión vamos a llegar al desfiladero dragón para la batalla final 30 00:02:11,030 --> 00:02:17,569 Vamos a aprender a navegar por nuestra isla y para ello vamos a mostrarte todo nuestro poblado 31 00:02:17,569 --> 00:02:21,930 Cuando pases por los diferentes lugares de la aldea verás objetos con movimiento 32 00:02:21,930 --> 00:02:28,870 Si accedes a ellos, vas a encontrar los retos que debes superar y en los que puedes demostrar tu fuerza vikinga. 33 00:02:29,189 --> 00:02:35,069 Encontrarás un mensaje con lo que tienes que hacer y te daremos los documentos secretos y las armas para resolver la tarea. 34 00:02:35,509 --> 00:02:39,610 Hay diferentes tipos de retos, obligatorios, optativos y voluntarios. 35 00:02:40,150 --> 00:02:50,830 Siempre que completes un reto, deberás mostrarlo a los maestros y entrenadores y conseguirás recompensas, regalos, aumentos de poder o armas secretas que te van a ayudar a completar tu misión. 36 00:02:51,750 --> 00:02:56,009 Si te encuentras perdido, siempre puedes ir al muro de la leyenda. 37 00:02:57,289 --> 00:03:02,590 En él encontrarás diferentes objetos mágicos que te ayudarán en tus andanzas. 38 00:03:04,659 --> 00:03:10,659 Si quieres compartir lo que sientes, lo que has aprendido, algún descubrimiento o cosas típicas de la isla, 39 00:03:10,819 --> 00:03:17,759 pásate por la taberna vikinga tocando la jarra de cerveza y comparte, conoce y brinda con otros vikingos. 40 00:03:17,759 --> 00:03:24,159 Si te has desorientado y necesitas que te muestren el camino, dirígete a la Asamblea 41 00:03:24,159 --> 00:03:25,159 Vikinga. 42 00:03:25,159 --> 00:03:30,439 En ella puedes preguntar tus dudas o ayudar a otros a resolver sus problemas. 43 00:03:30,439 --> 00:03:34,939 No pierdas de vista tus aprendizajes, tus retos superados y tus victorias. 44 00:03:34,939 --> 00:03:42,710 Revisa tu libro de memorias vikingas usando el icono del libro. 45 00:03:42,710 --> 00:03:48,449 El mapa te ayudará a conocer la misión y saber todos los retos que tienes que enfrentarte 46 00:03:48,449 --> 00:03:52,379 en cada uno de los momentos. 47 00:03:52,379 --> 00:03:56,300 Cuando necesites volver a ver este mensaje, enciende la antorcha. 48 00:03:59,409 --> 00:04:05,189 Debes saber que al acabar con éxito una misión, se te abrirá la siguiente automáticamente. 49 00:04:05,430 --> 00:04:08,389 No tendrás que esperar y podrás ir avanzando a tu ritmo. 50 00:04:08,830 --> 00:04:11,189 Como esta aventura se lleva a cabo en un plazo cerrado, 51 00:04:11,530 --> 00:04:14,629 las misiones sí tienen un tiempo límite para ser completadas 52 00:04:14,629 --> 00:04:17,910 y se van a cerrar en una fecha que os iremos marcando. 53 00:04:22,079 --> 00:04:24,399 Gracias por acudir a nuestra llamada. 54 00:04:24,399 --> 00:04:28,660 Juntos superaremos al enemigo y si no, nos haremos más fuertes.