1 00:00:00,000 --> 00:00:06,360 Hola, buenos días. Me llamo Olga Montero. Para demostrar la fiabilidad del vídeo les 2 00:00:06,360 --> 00:00:11,720 muestro a cámara mi documento nacional de identidad y comienzo con la explicación de 3 00:00:11,720 --> 00:00:17,640 la infografía educativa que está dentro del apartado de innovación metodológica. 4 00:00:17,640 --> 00:00:23,040 Como ven, están en mi Classroom primero de bachillerato, el Classroom asignado a mi clase 5 00:00:23,040 --> 00:00:27,480 y dentro del trabajo de clase la infografía está en la situación de aprendizaje del 6 00:00:27,480 --> 00:00:33,880 primer trimestre. Como ven, esta infografía que está aquí, ahora la desplegaré, pertenece a la 7 00:00:33,880 --> 00:00:39,560 primera actividad de una serie de tareas que entran dentro de esa situación de aprendizaje. 8 00:00:39,560 --> 00:00:47,480 Aquí les voy a desarrollar ya la infografía y en un primer momento vemos que está el título y 9 00:00:47,480 --> 00:00:53,760 partimos de una pregunta reto y aquí tenemos los metadatos primero de bachillerato perteneciente al 10 00:00:53,760 --> 00:01:00,160 área de lengua y de literatura con los objetivos de desarrollo sostenibles a los que está asociada 11 00:01:00,160 --> 00:01:05,240 esta actividad. En un primer momento tenemos la contextualización de la actividad y luego 12 00:01:05,240 --> 00:01:10,360 empiezan las sesiones con las actividades que van asignadas a cada sesión. Partimos de una 13 00:01:10,360 --> 00:01:15,840 actividad de motivación que es un vídeo de YouTube subtitulado a la que da paso a una rutina 14 00:01:15,840 --> 00:01:21,400 de pensamiento muy conocida por los alumnos. Veo, pienso y me pregunto y inmediatamente después 15 00:01:21,400 --> 00:01:26,160 haremos un debate con la plataforma Kahoot que tiene como base la pregunta ¿es imprescindible 16 00:01:26,160 --> 00:01:31,200 el teatro en las sociedades humanas? Inmediatamente después dedicaremos tres sesiones a las actividades 17 00:01:31,200 --> 00:01:37,640 de investigación. A partir de un SLearning creado por mí realizarán un trabajo cooperativo que es 18 00:01:37,640 --> 00:01:43,680 el Puzzle de Aronson. Los roles ya los tienen establecidos y no solamente estudiarán el teatro 19 00:01:43,680 --> 00:01:48,560 en el Renacimiento, puesto que los textos que van a representar pertenecen a esta época histórica, 20 00:01:48,560 --> 00:01:55,360 sino que también estudiarán algunos conceptos básicos sobre el trabajo actoral. Inmediatamente 21 00:01:55,360 --> 00:01:59,960 después tenemos las actividades de desarrollo. A través de una clase invertida estudiarán los 22 00:01:59,960 --> 00:02:05,720 textos teatrales, justificarán grupalmente su elección y esa justificación la realizarán en 23 00:02:05,720 --> 00:02:12,040 dos fichas de trabajo en Canva, una de ellas individual y otra grupal que será el cartel 24 00:02:12,040 --> 00:02:19,120 de la obra. También de forma grupal tendrán que buscar los espacios para los ensayos y hacer un 25 00:02:19,120 --> 00:02:25,080 horario para los mismos. Después el producto final que es la representación del fragmento, primero en 26 00:02:25,080 --> 00:02:31,000 la clase ante sus compañeros y luego ante la comunidad educativa. Los grupos que sean elegidos 27 00:02:31,000 --> 00:02:36,720 por los propios compañeros como los mejores se llevarán a la muestra de teatro que realiza la 28 00:02:36,720 --> 00:02:42,280 población a la que pertenecemos. Por último las actividades de evaluación, la del profesor que 29 00:02:42,280 --> 00:02:47,600 tendrá una rúbrica ya establecida y conocida por los alumnos, luego un formulario Google que será 30 00:02:47,600 --> 00:02:54,080 una autoevaluación y luego una diana de evaluación que realizará la coevaluación. Tenemos las 31 00:02:54,080 --> 00:03:01,400 etiquetas a través de un código QR y las licencias y la autoría. Muchas gracias, espero que les haya 32 00:03:01,400 --> 00:03:04,840 servido y haya sido aclaratoria mi exposición.