1 00:00:00,240 --> 00:00:05,480 En este vídeo voy a explicar el contenido de innovación tecnológica para las evidencias 2 00:00:05,480 --> 00:00:12,400 fundamentales. He creado una situación de aprendizaje para un grupo de cuarto de la ESO 3 00:00:12,400 --> 00:00:18,960 de tecnología. Consiste en realizar una maqueta de una parte del instituto que quieras modificar 4 00:00:18,960 --> 00:00:25,379 y convertirla en instituto inteligente. Es un trabajo basado en proyectos porque ellos 5 00:00:25,379 --> 00:00:31,019 buscan información y van desarrollando el proyecto, colaborativo porque trabajan en 6 00:00:31,019 --> 00:00:38,759 grupos, interdisciplinar porque trabajamos con otro departamento. Durante todo el proyecto 7 00:00:38,759 --> 00:00:44,820 tendrán que ir entregando diferentes actividades que se irán evaluando hasta llegar a su maqueta 8 00:00:44,820 --> 00:00:52,780 final. Los espacios que vamos a utilizar son el aula de informática o el aula-taller con 9 00:00:52,780 --> 00:00:59,340 los portátiles y también el aula de plástica para el diseño. Voy a explicar la secuenciación de todo 10 00:00:59,340 --> 00:01:05,060 este proyecto. En la primera sesión se les presenta lo que es una ciudad inteligente y los pasos que 11 00:01:05,060 --> 00:01:11,159 ellos tienen que seguir. En este link podréis ver el pdf con todo explicado. Ellos reflexionan 12 00:01:11,159 --> 00:01:17,079 cómo adaptarlo al instituto y realizamos los grupos. En la segunda sesión, que también dura 13 00:01:17,079 --> 00:01:23,019 solo una clase, es cuando hacen la lluvia de ideas y buscan información en internet. 14 00:01:23,219 --> 00:01:30,219 Cada alumno tiene que acabar con una idea y si no la tiene, pues la termina en casa. 15 00:01:32,400 --> 00:01:39,980 Una vez hecha la segunda fase, pasamos a trabajar en grupo, pues tan común de todo lo que han pensado 16 00:01:39,980 --> 00:01:45,640 y deciden cuál es la idea. Esto es colaboración de grupo con la herramienta Canva. 17 00:01:45,640 --> 00:01:49,920 Además, realizan un diagrama de flujo para ir organizándose en las futuras fases. 18 00:01:50,980 --> 00:01:56,799 Antes de ponerse a construir la maqueta, tienen que hacer un diseño que lo harán en la asignatura de EPVA. 19 00:01:58,439 --> 00:02:02,260 Con esa profesora tendrán que realizar un diseño de su idea. 20 00:02:03,620 --> 00:02:07,640 Las fases 5 y 6 de este proyecto se realizan simultáneamente. 21 00:02:08,580 --> 00:02:13,939 Lo que solemos hacer aquí es que dos alumnos del grupo se especializan en la programación, 22 00:02:13,939 --> 00:02:22,159 con los portátiles en el aula taller y la herramienta de programación que van a utilizar es Arduino. 23 00:02:22,400 --> 00:02:28,680 Mientras que en la parte de taller, pero en el mismo aula, los alumnos construyen con materiales reciclados su idea. 24 00:02:29,539 --> 00:02:35,599 En esta fase es muy importante que planifiquen cómo lo van a hacer para que les dé tiempo a terminar. 25 00:02:35,599 --> 00:02:49,520 Por último, en la presentación y evaluación van a realizar un vídeo que lo editarán luego con Kended Keden Live. Aquí también he puesto un ejemplo de un vídeo realizado. 26 00:02:49,520 --> 00:03:06,419 Además en el instituto se puede exponer en una pantalla que hay en el hall y presentarán estos vídeos al resto de la clase y habrá una parte de evaluación de la clase aparte de la evaluación del proyecto final por el profesor.