1 00:00:01,050 --> 00:00:04,870 Hola a todos, soy Andrea Vicente y voy a explicar uno de mis contenidos digitales 2 00:00:04,870 --> 00:00:09,289 presentados para la adquisición del nivel B, que es un contenido de gramática 3 00:00:09,289 --> 00:00:13,910 realizado con Geniali. Antes de comenzar quiero recalcar que va dirigida a los 4 00:00:13,910 --> 00:00:17,410 alumnos de cuarto de primaria en el área de inglés. Trabajaremos mediante 5 00:00:17,410 --> 00:00:21,789 cooperativo por proyectos y enfocándonos también en los objetivos planteados y 6 00:00:21,789 --> 00:00:25,129 sobre todo en las características del alumnado, adaptándonos en todo momento a 7 00:00:25,129 --> 00:00:28,550 lo que sea necesario. Este contenido digital está dentro de la secuenciación 8 00:00:28,550 --> 00:00:34,189 de actividades de esta asignatura como se puede ver en la pantalla. Cabe destacar esta presentación 9 00:00:34,189 --> 00:00:39,549 está integrada en el LMS de mi aula virtual de inglés de cuarto y primaria, tanto en los archivos 10 00:00:39,549 --> 00:00:46,689 como en el canal general del aula. Veamos una demostración del contenido antes de pasar a su 11 00:00:46,689 --> 00:01:35,040 explicación. Como habéis podido observar es un contenido elaborado por mí con Geniali, lo que 12 00:01:35,040 --> 00:01:39,819 nos facilita que sea un contenido interactivo dentro de nuestro entorno virtual, dado que 13 00:01:39,819 --> 00:01:44,060 algunos de mis alumnos presentan tanto dificultades de aprendizaje como necesidades específicas de 14 00:01:44,060 --> 00:01:48,359 aprendizaje el contenido cuenta con varios elementos de accesibilidad que os voy a explicar 15 00:01:48,359 --> 00:01:54,980 a continuación. Como varios de mis alumnos tienen necesidades o dificultades de aprendizaje tenemos 16 00:01:54,980 --> 00:01:59,439 que tener en cuenta diferentes herramientas de accesibilidad que les faciliten el aprendizaje 17 00:01:59,439 --> 00:02:05,879 como por ejemplo las frases cortas claras con letras mayúsculas aunque no se deba usar la 18 00:02:05,879 --> 00:02:10,479 mayúscula como regla de etiqueta y también haber seleccionado la plantilla de Geniali 19 00:02:10,479 --> 00:02:16,039 del juego de caída genial, ya que eso para ellos es muy motivador. De esta forma lo presentamos 20 00:02:16,039 --> 00:02:49,180 al alumnado sin distracciones de imágenes, pero sí con algún sonido motivante. Cuando 21 00:02:49,180 --> 00:02:53,539 los alumnos pinchan sobre las respuestas podrán escuchar un sonido acerca de si han acertado 22 00:02:53,539 --> 00:03:01,159 o fallado. Y así facilitamos el acceso para todo mi alumnado. 23 00:03:01,960 --> 00:03:12,599 Al terminar, evaluaríamos la actividad con Reflects en Teams, con el fin de que los alumnos se autoevalúen y también poder realizar una autoevaluación docente continua. 24 00:03:13,939 --> 00:03:16,639 Muchas gracias por su atención y espero que os haya gustado.