1 00:00:10,800 --> 00:00:21,109 Hola, soy Noa y mi amigo Pablo y yo os vamos a estar explicando qué es el cómic y sus elementos. 2 00:00:21,469 --> 00:00:22,210 Os paso con Pablo. 3 00:00:23,030 --> 00:00:23,809 Pablo, que esto no pasa. 4 00:00:24,870 --> 00:00:25,289 Ahora sí. 5 00:00:34,130 --> 00:00:34,969 Gracias, Noa. 6 00:00:35,189 --> 00:00:35,950 De nada, Pablo. 7 00:00:35,950 --> 00:00:46,890 Bueno, el cómic es un relato o historia explicada mediante viñetas o recuadros que contienen historias que alguna o todas las viñetas pueden contener un texto más o menos breve. 8 00:00:48,030 --> 00:00:56,439 ¡Ay! Bueno, me ha venido un poquito fuerte 9 00:00:56,439 --> 00:00:58,399 Bueno, ahora os voy a estar enseñando 10 00:00:58,399 --> 00:01:00,820 Algunos de los personajes de los cómics más famosos 11 00:01:00,820 --> 00:01:02,659 Que seguro que conoceréis 12 00:01:02,659 --> 00:01:05,739 En primer lugar tenemos a Bafal 13 00:01:05,739 --> 00:01:09,540 En segundo lugar tenemos a Mortadella y Filimon 14 00:01:09,540 --> 00:01:12,700 En tercer lugar tenemos a Superman 15 00:01:12,700 --> 00:01:16,400 Y en cuarto lugar tenemos a Asterix y a Belix 16 00:01:16,400 --> 00:01:17,359 ¿Los conocéis? 17 00:01:17,359 --> 00:01:26,299 Ahora les voy a explicar los elementos del cómic. 18 00:01:26,900 --> 00:01:30,599 Hay dos tipos, yo solo les voy a enseñar el primero, que es el lenguaje visual. 19 00:01:31,719 --> 00:01:36,159 Como primero tenemos la viñeta, es la unidad mínima de significación. 20 00:01:36,680 --> 00:01:43,719 Como segundo tenemos el montaje, se utiliza para ordenar las viñetas para que tenga sentido la historieta. 21 00:01:43,719 --> 00:01:49,519 Y como tercero tenemos el color, gracias al color podemos situarnos en el tiempo y espacio. 22 00:01:49,519 --> 00:01:52,799 Muchos cómics son en blanco y negro. 23 00:01:54,239 --> 00:02:00,819 Ahora yo os voy a estar explicando el lenguaje verbal. 24 00:02:01,439 --> 00:02:03,920 El lenguaje verbal también tiene tres elementos. 25 00:02:04,620 --> 00:02:05,859 El primero son los bocadillos. 26 00:02:06,379 --> 00:02:08,319 Es el lugar donde se coloca el texto. 27 00:02:08,879 --> 00:02:11,800 Pueden tener diferentes tamaños según lo que quieran expresar. 28 00:02:14,500 --> 00:02:16,400 El segundo es la cartela. 29 00:02:16,400 --> 00:02:20,240 Es el lugar donde se sitúa la voz del narrador si es necesario. 30 00:02:20,919 --> 00:02:23,219 Y por último el tercero son las onomatopeyas. 31 00:02:23,400 --> 00:02:29,659 que es la escritura de un sonido, como por ejemplo, bang, puff, splash. 32 00:02:30,520 --> 00:02:34,080 Bueno, espero que os haya gustado. Ahora os voy a poner algunos ejemplos de cómics.