1 00:00:00,820 --> 00:00:08,539 Voy a explicar esta infografía de una situación de aprendizaje para una clase de primero de la ESO de la asignatura de matemáticas 2 00:00:08,539 --> 00:00:12,380 y que se basa en la unidad didáctica de números enteros. 3 00:00:13,480 --> 00:00:18,079 Vamos a introducir la sesión realizando una serie de preguntas abiertas, 4 00:00:18,539 --> 00:00:23,679 buscando la reflexión de los alumnos e incentivarles su curiosidad sobre el tema. 5 00:00:24,620 --> 00:00:28,579 Se les preguntará qué pasaría si no existieran los números negativos, 6 00:00:28,579 --> 00:00:32,560 ¿Cómo calcularíamos la operación 4-6? 7 00:00:33,039 --> 00:00:41,740 ¿Cómo mediríamos las temperaturas bajo cero, la aceleración de un coche al frenar o la distancia bajo el nivel del mar y las pérdidas de dinero? 8 00:00:42,520 --> 00:00:50,920 Los objetivos de esta situación de aprendizaje son, en primer lugar, investigar sobre los números enteros y sus operaciones. 9 00:00:51,439 --> 00:01:00,600 Queremos que investiguen y que inventen un problema para utilizar operaciones con números enteros y resolverlo usando la herramienta Excel. 10 00:01:01,679 --> 00:01:09,819 En tercer lugar, queremos que diseñen una infografía en Canva donde se incluya toda su investigación y el problema solucionado. 11 00:01:09,819 --> 00:01:16,379 Por último, van a participar en un juego interactivo de operaciones con números enteros 12 00:01:16,379 --> 00:01:21,879 y reflexionar sobre todo lo aprendido y participar en una coevaluación 13 00:01:21,879 --> 00:01:26,939 En cuanto a la organización de la situación de aprendizaje 14 00:01:26,939 --> 00:01:32,099 será el profesor el que organice los grupos de alumnos de 4 en 4 15 00:01:32,099 --> 00:01:37,400 En el caso de que sea necesario, se creará algún grupo de 5 personas 16 00:01:37,400 --> 00:01:44,299 Todo el trabajo se va a realizar en clase para garantizar así la autoría de las tareas 17 00:01:44,299 --> 00:01:53,079 y que todo el material que se utilice así como el producto final, ya sea una infografía, un Excel, un juego interactivo 18 00:01:53,079 --> 00:01:58,459 se suba a la tarea de Teams creada para esta situación de aprendizaje 19 00:01:58,459 --> 00:02:04,900 La temporalización será de una sesión para la presentación 20 00:02:04,900 --> 00:02:12,500 Cinco sesiones para investigar, inventar el problema, diseñar la infografía y realizar el juego interactivo 21 00:02:12,500 --> 00:02:18,800 Y las dos últimas sesiones serán para la exposición en grupo y la coevaluación 22 00:02:18,800 --> 00:02:25,360 Por último, la evaluación que seguiremos para esta situación de aprendizaje 23 00:02:25,360 --> 00:02:32,539 Será, en primer lugar, tendremos en cuenta el dominio que tienen de la unidad didáctica 24 00:02:32,539 --> 00:02:42,500 El segundo punto será una evaluación del uso de Excel y del ejercicio resuelto en él 25 00:02:42,500 --> 00:02:47,539 También tendremos en cuenta la originalidad de la infografía en Canva 26 00:02:47,539 --> 00:02:53,960 Y por último, la actitud que tienen en el grupo y el trabajo realizado en equipo