1 00:00:00,000 --> 00:00:06,920 Esta actividad se creó siguiendo el diseño universal para el aprendizaje. 2 00:00:06,920 --> 00:00:12,000 En un primer momento tenemos una motivación para el alumno en el que le presentamos la 3 00:00:12,000 --> 00:00:21,560 actividad tanto con un texto como con un audio, un vídeo o con un resumen visual con pictogramas. 4 00:00:21,560 --> 00:00:25,520 Una vez que ya hemos introducido y motivado la actividad tenemos la explicación, por 5 00:00:25,520 --> 00:00:31,200 un lado pueden leer todo el contenido en un texto o bien paso a paso. 6 00:00:31,200 --> 00:00:35,880 Lo primero que tendrían que hacer sería el número uno, que tienen un vídeo, una lectura 7 00:00:35,880 --> 00:00:40,400 fácil para entenderlo, que tienen que hacer una plantilla con un invertebrado que les 8 00:00:40,400 --> 00:00:41,400 ha sido asignado. 9 00:00:41,400 --> 00:00:48,440 En una segunda actividad sería en cooperativo, en clase, en el cole, en el que tendrán que 10 00:00:48,440 --> 00:00:52,800 ir cazando los invertebrados que han ido haciendo sus compañeros. 11 00:00:53,040 --> 00:01:01,120 Estos invertebrados estarán tanto en 3D, que los habrán hecho desde tecnología, como 12 00:01:01,120 --> 00:01:05,400 la plantilla que se hace desde biología con la clasificación taxonómica, características 13 00:01:05,400 --> 00:01:10,080 y demás, y estarán puestos por todo el cole, por la biblioteca, por la sala informática, 14 00:01:10,080 --> 00:01:13,760 por los pasillos y tendrán que ir cazándolos con una aplicación. 15 00:01:13,760 --> 00:01:18,160 Aquí se les explica que lo van a hacer en cooperativo, también tienen un audio donde 16 00:01:18,160 --> 00:01:23,760 lo pueden entender, con pictos y en funciones ejecutivas lo tienen todo como más estructurado, 17 00:01:23,760 --> 00:01:27,240 los pasos a seguir, pues la aplicación que van a usar, que tienen que ir leyendo los 18 00:01:27,240 --> 00:01:33,800 códigos QR, la plantilla que pueden utilizar para organizarse y un ejemplo de cómo sería 19 00:01:33,800 --> 00:01:36,640 esta plantilla rellena. 20 00:01:36,640 --> 00:01:40,280 Luego tendrán una tercera y una cuarta sesión que tendrán que elaborar un porfolio en el 21 00:01:40,280 --> 00:01:44,680 que pondrán todos los invertebrados que han ido capturando y el porfolio lo pueden hacer 22 00:01:44,680 --> 00:01:51,600 como quieran, vídeo, usando el Chroma o un podcast o como consideren y la rúbrica 23 00:01:51,600 --> 00:01:53,200 con la que se va a evaluar. 24 00:01:53,200 --> 00:01:59,840 Y por último tienen una actividad individual, multinivel, en la que lo único que se les 25 00:01:59,840 --> 00:02:04,720 dice es que tienen que hacer un 3 en raya, pero hay actividades de un nivel más bajo 26 00:02:04,720 --> 00:02:08,960 y actividades de un nivel más alto de la taxonomía de Bloom, pues no vale lo mismo 27 00:02:08,960 --> 00:02:13,480 las actividades de crear de 4 puntos que las que son de memorizar, por ejemplo, de 1. 28 00:02:13,480 --> 00:02:17,440 De 4 sería diseñar un prototipo de un invertebrado.