1 00:00:00,430 --> 00:00:08,250 Bueno, a continuación voy a explicar muy brevemente lo que hicimos dentro de la innovación metodológica. 2 00:00:08,250 --> 00:00:20,250 El proyecto que llevamos a cabo fue Fly Around the Space en sexto de primaria dentro de las áreas de inglés, ciencias sociales y educación artística. 3 00:00:21,609 --> 00:00:27,129 La metodología que utilizamos fue el trabajo cooperativo y el aprendizaje basado en proyectos. 4 00:00:27,129 --> 00:00:38,670 Y por último, el ecosistema de trabajo fue Google Classroom, a través del cual los alumnos accedían a él para ver las actividades que tenían que ir haciendo. 5 00:00:39,409 --> 00:00:53,170 En la primera sesión hicimos una actividad interactiva para conocer los conocimientos previos de los alumnos y todo ello lo hicimos mediante la herramienta WorldMode. 6 00:00:53,170 --> 00:01:08,069 En la segunda sesión trabajamos algunos contenidos como el pasado simple, las formas comparativas, los adjetivos, el vocabulario, etc. en el área de inglés. 7 00:01:08,069 --> 00:01:14,269 Y lo hicimos con otra herramienta digital llamada Live Worksheets. 8 00:01:14,950 --> 00:01:32,989 Esta herramienta la verdad que es muy práctica tanto para los alumnos como para el profesorado ya que con ella podemos ver la puntuación obtenida una vez realizada la ficha. 9 00:01:32,989 --> 00:01:38,530 Además, como profesores nos permite tenerlas guardadas en el buzón. 10 00:01:39,090 --> 00:01:50,370 En la cuarta sesión dividimos la clase en grupos cooperativos, cada uno de ellos formados por cuatro alumnos. 11 00:01:50,370 --> 00:01:58,129 y durante esta sesión se les explicó el producto final que tenían que realizar, 12 00:01:58,689 --> 00:02:04,689 el cual consistía en crear una historia a través de la herramienta Stop Motion. 13 00:02:05,609 --> 00:02:13,430 Para ello primero tenían que distribuirse las tareas, los roles, escribir un guión 14 00:02:13,430 --> 00:02:18,590 y seleccionar los materiales para llevar a cabo su historia. 15 00:02:20,370 --> 00:02:31,030 En las sesiones quinta y sexta, pues en estas sesiones se utilizaron los Chromebooks para la elaboración de las historias 16 00:02:31,030 --> 00:02:47,229 y la creación de códigos QR para cada vídeo, ya que al finalizar el proyecto se iban a exponer los códigos QR en el hall del colegio. 17 00:02:47,229 --> 00:02:57,409 y en la última sesión cada grupo tuvo que mostrar su historia al resto de sus compañeros. 18 00:02:59,770 --> 00:03:06,090 Tenían también que evaluarse mediante la diana de evaluación 19 00:03:06,090 --> 00:03:13,469 y tenían que evaluar diferentes aspectos como por ejemplo el montaje del vídeo, 20 00:03:13,469 --> 00:03:23,210 la expresión oral, el guión, los materiales y objetos que habían usado para el vídeo. 21 00:03:24,069 --> 00:03:30,469 Y nada, ahora a continuación os voy a mostrar un ejemplo de estas historias que crearon mis alumnos, 22 00:03:31,610 --> 00:03:36,830 que lo hicieron a través de esta herramienta Stop Motion. Muchas gracias. 23 00:03:50,030 --> 00:03:51,930 Y de repente, algo sucedió. 24 00:03:52,090 --> 00:03:53,650 El tiempo de la Tierra estaba acabado. 25 00:03:54,250 --> 00:03:58,150 Animales, plantas, todos los peces vivientes estaban muriendo. 26 00:03:59,090 --> 00:04:03,710 De todos modos, la Tierra se convirtió en una estrella fantástica. 27 00:04:04,449 --> 00:04:05,550 ¡El fin!