1 00:00:00,820 --> 00:00:07,540 A continuación, me dispongo a explicar la evidencia 2, creación y modificación de contenidos digitales educativos. 2 00:00:08,220 --> 00:00:12,800 En primer lugar, el primer contenido digital creado es a través de la aplicación WorldWall, 3 00:00:12,800 --> 00:00:22,339 que tiene como objetivo conocer las ideas previas que tiene el alumnado del ciclo superior de acondicionamiento físico sobre el sistema muscular. 4 00:00:22,339 --> 00:00:45,939 Para ello, a través de una explicación previa y sobre la marcha, se va realizando el juego con el alumnado para, de una forma que capte la atención, podamos explicar cuál es, en este caso, por ejemplo, en esta pregunta, la pérdida fisiológica más importante del músculo. 5 00:00:45,939 --> 00:00:50,759 como es ideas previas y conocimientos previos se pone una fácil respuesta 6 00:00:50,759 --> 00:01:04,840 para que las otras, una parte donde el alumnado tenga más facilidad para realizar las cuestiones 7 00:01:04,840 --> 00:01:09,840 que como vuelvo a repetir se realizan a la vez con el alumnado. 8 00:01:09,840 --> 00:01:20,379 un lado. El segundo contenido digital es a través de la aplicación de Canva y como 9 00:01:20,379 --> 00:01:28,620 hemos colocado es un proyecto de deportes coeducativos en otro módulo del mismo ciclo 10 00:01:28,620 --> 00:01:34,859 de actividades físico-deportivas de animación socio-deportiva y versa sobre el objetivo 11 00:01:34,859 --> 00:01:43,840 de realizar deportes alternativos, inclusivos, coeducativos, donde el alumnado investigue, 12 00:01:44,920 --> 00:01:53,799 practique esos deportes y los ponga en liza dentro del centro para después realizar una 13 00:01:53,799 --> 00:02:01,439 difusión fuera del centro. En este caso, a través de la carpeta de Canva, tenemos 14 00:02:01,439 --> 00:02:12,120 el proyecto realizado que nos sirve de guía y explicación para el alumnado. De este modo 15 00:02:12,120 --> 00:02:23,439 son 21 diapositivas donde el alumnado a través de unos criterios puede ir guiándose sobre 16 00:02:23,439 --> 00:02:32,860 el objetivo que tiene este deporte, la colaboración con otros centros, una primera fase donde 17 00:02:32,860 --> 00:02:37,659 el alumnado investiga sobre esos deportes para poco a poco ir poniéndolos en práctica 18 00:02:37,659 --> 00:02:46,060 dentro del centro a través de una colaboración entre el alumnado, por supuesto con el uso 19 00:02:46,060 --> 00:02:54,539 de la tecnología y por último una fase de difusión del centro. 20 00:02:54,539 --> 00:03:01,879 Otro contenido digital es el primero de la ESO, Educación Física 21 00:03:01,879 --> 00:03:06,379 y ese tiene el objetivo de realizar un cuestionario 22 00:03:06,379 --> 00:03:08,699 para comprobar un grado de consecución de los contenidos 23 00:03:08,699 --> 00:03:11,560 Se hace a través de la plataforma Quiz 24 00:03:11,560 --> 00:03:15,580 que tiene la ventaja de que nos da informes instantáneos 25 00:03:15,580 --> 00:03:21,500 de aquellas preguntas que no han sido bien respondidas por todo el grupo 26 00:03:21,500 --> 00:03:29,719 o aquellas que mejor han tenido aceptación o han sido mejor respondidas. 27 00:03:30,539 --> 00:03:42,479 Por lo tanto, en este quiz, como hemos dicho, son 10 preguntas sobre los contenidos del tema de fútbol sala 28 00:03:42,479 --> 00:03:49,939 en el primero de la ESO, que se ha dado ya de forma teórica y práctica sobre reglamento y acciones técnicas del deporte 29 00:03:49,939 --> 00:04:00,800 y este cuestionario se le ha pasado en clase, nos ha dado unos informes y a través de esos informes hemos asignado la nota de la parte teórica del tema.