1 00:00:00,690 --> 00:00:17,629 Bienvenidos a esta presentación del módulo de proyecto intermodular, que es uno de los módulos más peculiares o diferentes, porque al final de cuentas no es un módulo de contenido, sino de práctica vuestra. 2 00:00:17,629 --> 00:00:40,429 Entonces, esta tutoría el objetivo que tiene es, por un lado, presentar el marco y coordinar un poco este inicio del módulo para que ya a partir de ahí podáis desarrollarlo en base a esas indicaciones que se van a ir dando y, por supuesto, al final también va a haber espacio a que podáis preguntar y resolvemos las dudas que os surjan. 3 00:00:40,429 --> 00:00:46,170 sí, vale, pues vamos allá 4 00:00:46,170 --> 00:00:48,429 me confirmáis que se está viendo la pantalla 5 00:00:48,429 --> 00:00:49,990 así que estaba volviendo una presentación 6 00:00:49,990 --> 00:00:52,390 esta presentación, aparte de la grabación de la tutoría 7 00:00:52,390 --> 00:00:54,429 luego la voy a subir 8 00:00:54,429 --> 00:00:55,450 ¿vale? entonces, bueno 9 00:00:55,450 --> 00:00:58,549 bienvenidos a este módulo, aquí hay un pequeño índice 10 00:00:58,549 --> 00:00:59,750 que es muy esquemático 11 00:00:59,750 --> 00:01:02,030 intento ir rápido porque la mayoría 12 00:01:02,030 --> 00:01:03,490 la mayor parte de las cosas 13 00:01:03,490 --> 00:01:06,209 creo que no son muy 14 00:01:06,209 --> 00:01:08,109 complejas, ¿vale? me voy a detener en las 15 00:01:08,109 --> 00:01:10,109 más importantes, entonces, bueno, este es un 16 00:01:10,109 --> 00:01:15,230 módulo más con sus peculiaridades es el módulo con código 1093 que tiene una carga lectiva de 17 00:01:15,230 --> 00:01:24,109 50 horas en total vale este módulo a diferencia de otros si vemos la ficha vale bueno voy a abrir 18 00:01:24,109 --> 00:01:33,730 aquí la ficha de del ciclo no si vamos a animación 3d tú tú tú tú aquí está el plan de formación si 19 00:01:33,730 --> 00:01:39,109 os fijáis a diferencia de lo que ocurre en el resto de módulos con estas dos columnas de curso 20 00:01:39,109 --> 00:01:47,370 primero, curso segundo, vais a ver que aquí no hay ninguna cifra de recomendación o de guía de horas de dedicación semanal 21 00:01:47,370 --> 00:01:55,109 o la traslación a cómo sería en presencial. No tiene clase como tal, pero tampoco tiene horas de seguimiento establecidas. 22 00:01:55,930 --> 00:02:03,950 Se espera que cubráis 50 horas de ocupación. Por supuesto, ahora os diré que esto tiene matices, 23 00:02:03,950 --> 00:02:07,069 pero bueno, quedaos con la idea 24 00:02:07,069 --> 00:02:08,969 que lo que se espera es que ocupéis 25 00:02:08,969 --> 00:02:10,930 50 horas en desarrollar vuestro 26 00:02:10,930 --> 00:02:11,430 proyecto 27 00:02:11,430 --> 00:02:15,169 bueno, os cuento algunas cosas de normativa 28 00:02:15,169 --> 00:02:16,409 que son importantes tener en cuenta 29 00:02:16,409 --> 00:02:18,270 os la leo textual 30 00:02:18,270 --> 00:02:20,370 se realizará en el último curso este proyecto 31 00:02:20,370 --> 00:02:22,629 intermodular 32 00:02:22,629 --> 00:02:25,210 se realizará en el último curso 33 00:02:25,210 --> 00:02:27,129 académico del itinerario formativo del alumno 34 00:02:27,129 --> 00:02:28,889 entendido como aquel en el que se encuentre 35 00:02:28,889 --> 00:02:31,069 matriculado de la totalidad de los módulos profesionales 36 00:02:31,069 --> 00:02:32,870 que le resten para finalizar el ciclo 37 00:02:32,870 --> 00:02:35,669 entiendo y lo comprobé 38 00:02:35,669 --> 00:02:37,110 pero bueno, siempre se me puede pasar 39 00:02:37,110 --> 00:02:38,569 que esto es así en todos los casos 40 00:02:38,569 --> 00:02:40,569 de los que estáis aquí 41 00:02:40,569 --> 00:02:43,550 que ya si aprobarais todo lo que estáis 42 00:02:43,550 --> 00:02:45,449 matriculados a este curso 43 00:02:45,449 --> 00:02:47,389 ya titularíais, no os restaría nada 44 00:02:47,389 --> 00:02:49,469 ¿vale? el equipo docente hemos adoptado 45 00:02:49,469 --> 00:02:50,310 esta organización 46 00:02:50,310 --> 00:02:53,250 pues en parte para que 47 00:02:53,250 --> 00:02:55,050 se realice en el momento que más sentido tiene 48 00:02:55,050 --> 00:02:57,310 que es cuando 49 00:02:57,310 --> 00:02:59,349 más destrezas 50 00:02:59,349 --> 00:03:01,110 y más competencias habéis cubierto 51 00:03:01,110 --> 00:03:09,710 que es al menos en el último curso posible. Así se puede aplicar de forma conjunta los aprendizajes, competencias adquiridos a lo largo del ciclo 52 00:03:09,710 --> 00:03:20,870 y desarrollar el proyecto de una visión global del perfil profesional. Como el propio nombre indica, el proyecto intermodular lo que busca principalmente es demostrar 53 00:03:20,870 --> 00:03:22,669 o perseguir, que demostréis 54 00:03:22,669 --> 00:03:23,270 mejor dicho 55 00:03:23,270 --> 00:03:25,750 todo lo que habéis ido 56 00:03:25,750 --> 00:03:28,990 aprendiendo durante el ciclo 57 00:03:28,990 --> 00:03:30,629 y lo interconectéis 58 00:03:30,629 --> 00:03:32,949 que no sean esos compartimentos 59 00:03:32,949 --> 00:03:34,889 estancos de cada módulo asignatura 60 00:03:34,889 --> 00:03:36,629 e intentéis hacer algo 61 00:03:36,629 --> 00:03:38,810 más amplio en el sentido de que sea más integrador 62 00:03:38,810 --> 00:03:40,569 ahora vemos 63 00:03:40,569 --> 00:03:41,710 las vías que hay para hacerlo 64 00:03:41,710 --> 00:03:44,389 y por eso también se plantea que sea en el último curso 65 00:03:44,389 --> 00:03:46,810 si hay alguien que no está matriculado de todo 66 00:03:46,810 --> 00:03:48,469 que no debería, porque además 67 00:03:48,469 --> 00:03:50,629 al matricularos la secretaría 68 00:03:50,629 --> 00:03:52,669 lo revisa, pero bueno, siempre puede haber 69 00:03:52,669 --> 00:03:54,590 errores, pues ahí 70 00:03:54,590 --> 00:03:56,590 os lo dejo. Algo importante 71 00:03:56,590 --> 00:03:58,509 y esta es la normativa, es que 72 00:03:58,509 --> 00:04:00,210 según la normativa vigente, la carga lectiva 73 00:04:00,210 --> 00:04:02,129 de esas 50 horas, que os he indicado antes, 74 00:04:02,250 --> 00:04:04,129 la carga lectiva atribuida al proyecto intermodular 75 00:04:04,129 --> 00:04:06,969 tiene la consideración de trabajo autónomo del alumno. 76 00:04:07,349 --> 00:04:08,050 Es decir, 77 00:04:08,229 --> 00:04:09,449 es un módulo 78 00:04:09,449 --> 00:04:11,909 en el que la 79 00:04:11,909 --> 00:04:14,349 tutorización se basa 80 00:04:14,349 --> 00:04:16,550 en momentos como este, de simple guía 81 00:04:16,550 --> 00:04:18,509 y de generar el marco para que se pueda 82 00:04:18,509 --> 00:04:20,610 desarrollar y presentar. 83 00:04:20,629 --> 00:04:22,149 y evaluar finalmente, ¿no? 84 00:04:22,310 --> 00:04:24,230 Entonces, la tutorización se reducirá, 85 00:04:24,350 --> 00:04:25,930 sigo leyendo, a la coordinación del proyecto, 86 00:04:26,050 --> 00:04:27,470 entendida como la generación de las condiciones 87 00:04:27,470 --> 00:04:29,649 que permitan que el módulo se pueda desarrollar, 88 00:04:30,050 --> 00:04:31,870 y al seguimiento y orientación, ¿vale? 89 00:04:31,910 --> 00:04:33,629 Relacionados con los hitos de los que ahora hablaremos, 90 00:04:33,790 --> 00:04:34,970 marcados en la temporalización. 91 00:04:36,889 --> 00:04:38,410 Es importante, lo digo, 92 00:04:39,009 --> 00:04:41,910 ya hemos hecho proyectos intermodulares en más ocasiones, 93 00:04:42,350 --> 00:04:44,470 pero la carga lectiva atribuida a este proyecto 94 00:04:44,470 --> 00:04:46,029 es trabajo autónomo, ¿vale? 95 00:04:46,029 --> 00:04:50,449 Por tanto, cuando ahora incidamos más, 96 00:04:50,449 --> 00:05:16,089 incluso en este último párrafo, debéis plantear los proyectos de manera que lo podáis resolver con lo que habéis ido aprendiendo en el ciclo, no que vayáis más allá a menos que sea plausible que lo podáis lograr, es decir, aquí de lo que se trata es, y además en el contexto, a diferencia de otros ciclos, de otras ramas de estudios que no son de imagen y sonido, puede tener menos sentido o se debe enfocar de otra forma, 97 00:05:16,089 --> 00:05:40,810 Pero aquí sobre todo lo que buscamos es que hagáis piezas que os sirvan para aquellas cosas que habéis querido hacer durante todo el ciclo con lo que aprendéis, pero no están las tareas, etc. Pero si habéis aprendido, pues dediquéis un tiempo a realizar esas piezas que a su vez os sirvan para vuestro futuro portfolio, reel, etc. Es como nosotros aconsejamos que lo enfoquéis. Voy a seguir porque seguiremos hablando de esto. 98 00:05:40,810 --> 00:06:06,769 Algo importante es que este módulo, peculiar como hemos dicho, solo se califica, su calificación se mete en el expediente solo en la evaluación ordinaria. Luego de pronto pueden aparecer cambios, porque normativamente es todo muy fluido siempre, pero solo hay, por decirlo así rápido, solo hay una convocatoria cada año. 99 00:06:06,769 --> 00:06:23,389 Y de hecho, hasta ahora solo hay dos convocatorias en general porque como lo hacéis el último año, si aprobáis todo, estar sobre el proyecto intermodular, alguno puede que os haya pasado o que conozcáis a alguien que no puede estar matriculado sobre el proyecto intermodular. 100 00:06:23,389 --> 00:06:40,230 Así que en ese caso se abre otro procedimiento de evaluación de este proyecto final que es ante el director del centro y todos los jefes de departamento de este instituto. Por tanto, tener en cuenta que este proyecto hay que aprobarlo en ordinaria, básicamente. 101 00:06:40,230 --> 00:06:54,750 Hay que presentarlo en ordinaria porque si no ya empiezan a activarse otros mecanismos que tengan en cuenta que el número de convocatorias es limitada y ya tenéis toda aprobada. A falta de esto puede poner en riesgo la titulación. 102 00:06:54,750 --> 00:07:12,209 Entonces, quiero enfatizar que además por normativa no se puede renunciar a este proyecto intermodular porque lo estáis haciendo en el último año. Si de verdad seguís con todo y la intención es aprobar, está todo planteado para que lo hagáis en este curso. 103 00:07:12,209 --> 00:07:31,670 Para realizarlo y para que sea integrador, nosotros desde el equipo docente planteamos siete líneas. Realmente son seis y una séptima por si alguien quiere proponer algo. Pero bueno, creo que las seis líneas de trabajo que se pueden seguir, digamos que concentran un poco dentro de lo que es nuestro ciclo todo lo que se puede hacer. 104 00:07:31,670 --> 00:07:41,529 La primera sería la realización, la línea de cortos animados. Ya pueden ser en 2D, 3D, stop motion. Básicamente desarrollar un corto, de principio a fin. 105 00:07:43,490 --> 00:07:58,009 Otra de las cosas que quiero enfatizar bastante es intentar, teniendo en cuenta que son 50 horas la dedicación, que intentemos ser realistas y no demasiado optimistas con lo que vamos a cubrir. 106 00:07:58,009 --> 00:08:14,810 Mejor acabar una pieza y por eso aquí recomendamos que, por ejemplo en este caso de un corto que implica muchas fases y mucho trabajo y es complejo y laborioso y lleva tiempo, pues que de primera sería extraño un corto muy largo, lo suyo sería que fuera de un minuto máximo. 107 00:08:14,810 --> 00:08:39,889 Y también, precisamente para poder cubrir todas las fases, que luego hablaré también más de esto, es muy recomendable esta línea de proyectos para ser desarrollados en grupo. Luego se habla, pero estos proyectos se pueden hacer en grupos de hasta tres personas, por si os interesara, lo cual permite alcanzar a veces objetivos más ambiciosos o abarcar más. 108 00:08:39,889 --> 00:09:03,710 O hacer un proyecto en donde cada uno de los miembros se distribuye las tareas para, bueno, pues a uno le gusta más la parte visual y a otro en un videojuego de desarrollo. Bueno, pues eso permite hacer sinergias. Es verdad que esa coordinación, luego hablamos, tiene que ser entre vosotros. Vuelvo a recalcar que, por normativa además, la carga lectiva es consideración de trabajo autónomo del alumno. Aquí mandáis vosotros. Nosotros solo damos el marco. 109 00:09:03,710 --> 00:09:29,129 Luego, otra línea de trabajo podrían ser cortos en base a imagen real, entendiendo cómo que no se va a evaluar tanto la grabación, el guión, aunque también se valora porque al final es arrancar un proyecto y el guión puede ser común a lo que habéis aprendido también para un proyecto de animación en algunos momentos del ciclo, pero sobre todo se centraría en la parte más relacionada, por ejemplo, con el módulo de RMPA o RPMI también. 110 00:09:29,129 --> 00:09:55,009 Pues el montaje y postproducción se centraría en esa parte, pero bueno, no todo tiene que ser cortos de animación, también se puede llevar a esa parcela. Luego modelado o creación de personajes, props, entornos, aquí pone personajes, pero bueno, de cualquier tipo. Pues un proceso también documentado y con hojas de desarrollo, luego vemos algún ejemplo de personajes o entornos, props, etc. 111 00:09:55,649 --> 00:10:15,289 Otro, el desarrollo de un videojuego, que puede ser de hacer una demo de un nivel, ya sea en 2D, 3D, o presentar una GDD, ¿vale? Para quien no lo sepa, es como la biblia de un proyecto ya planteado y una pequeña muestra menos elaborada. Bueno, pues también esa parte se puede plantear como una línea de trabajo. 112 00:10:15,289 --> 00:10:18,409 otra bastante abierta 113 00:10:18,409 --> 00:10:20,230 que es desarrollo de línea gráfica audiovisual 114 00:10:20,230 --> 00:10:22,409 ¿vale? aplicada a un servicio 115 00:10:22,409 --> 00:10:23,750 o a un producto, pues por ejemplo 116 00:10:23,750 --> 00:10:26,309 generar la línea gráfica 117 00:10:26,309 --> 00:10:27,350 de identidad visual 118 00:10:27,350 --> 00:10:30,250 de un producto, de un yo que sé 119 00:10:30,250 --> 00:10:32,470 voy a decir cualquier tontería, de un teléfono 120 00:10:32,470 --> 00:10:33,350 o 121 00:10:33,350 --> 00:10:36,110 la identidad visual 122 00:10:36,110 --> 00:10:37,909 para un creador de 123 00:10:37,909 --> 00:10:40,250 para un influencer que trabaja en Twitch 124 00:10:40,250 --> 00:10:42,009 pues todos los 125 00:10:42,009 --> 00:10:43,929 los Vivax 126 00:10:43,929 --> 00:11:04,950 Todos los ítems que pueden estar en juego, la cabecera, la outro, los cairos, los rótulos, etc. Pues desarrollar esa línea visual. Eso también podría ser otra. Esto es bastante abierto. Se puede llevar por varios lados. Generar también lo que es el manual de identidad visual o corporativa. 127 00:11:04,950 --> 00:11:10,330 Bueno, pues está abierto un poco a lo que queráis plantear 128 00:11:10,330 --> 00:11:14,470 También en base a lo que se ha ido viendo en el ciclo 129 00:11:14,470 --> 00:11:16,710 O también tengáis interés en ello 130 00:11:16,710 --> 00:11:18,250 Otro proyecto de investigación 131 00:11:18,250 --> 00:11:21,470 Yo no lo recomiendo tanto porque al final 132 00:11:21,470 --> 00:11:24,389 En formación profesional no tiene por qué 133 00:11:24,389 --> 00:11:27,190 Es menos académico, por decirlo así, que la universidad 134 00:11:27,190 --> 00:11:32,649 Pero también se pueden plantear proyectos de investigación 135 00:11:32,649 --> 00:11:49,669 Por ejemplo, hemos tenido alguno de documentar la evolución y rastrearla con ciertos parámetros de la calidad gráfica de las consolas en el siglo XXI y cómo se han gestionado procesos como los remakes, cosas así. 136 00:11:49,669 --> 00:12:04,990 Y bueno, es un proyecto de investigación que en ese caso se sale un poco, en lo que vamos a contar, como entregable porque el propio producto del proyecto no es ni un vídeo ni es un modelo 3D, es textual. 137 00:12:05,110 --> 00:12:16,289 Entonces, bueno, vais a ver que hay otro elemento anexo que es la memoria, que es obligatoria. Bueno, pues ahí se puede plantear de otra forma, pero vaya, si alguno quiere plantear un proyecto de investigación también podría ser posible. 138 00:12:16,289 --> 00:12:33,789 Y luego la séptima línea que os decía que es, bueno, que propongáis algo que igual no está recogido en estas líneas, pero se ascribe a lo que se ha dado en este ciclo, ¿vale? Y también se puede considerar como un concepto intermodular que concentre todo. 139 00:12:33,789 --> 00:12:52,070 Entonces, bueno, aquí es, digamos, ya el cajón desastre que podéis abrir y si cuadra, pues, oye, se puede valorar, ¿vale? Pero bueno, en principio, creo que las líneas ya marcan, que además son muy abiertas, pues, hasta dónde se pueden llegar con ciertos, bueno. 140 00:12:52,070 --> 00:12:55,850 vale, os doy algunos consejos 141 00:12:55,850 --> 00:12:57,490 para que lo vayáis teniendo en cuenta 142 00:12:57,490 --> 00:13:00,049 bueno, lo que os he indicado 143 00:13:00,049 --> 00:13:02,090 al final, creo que hay que tomarse 144 00:13:02,090 --> 00:13:03,789 o mi opinión, o lo que yo haría 145 00:13:03,789 --> 00:13:06,049 si fuera estudiante y estuviera en vuestro lugar 146 00:13:06,049 --> 00:13:08,070 como una pieza voy a hacer 147 00:13:08,070 --> 00:13:10,029 un producto con estas 50 horas 148 00:13:10,029 --> 00:13:11,169 que 149 00:13:11,169 --> 00:13:14,190 que me permitan 150 00:13:14,190 --> 00:13:16,230 crear una pieza de porfolio 151 00:13:16,230 --> 00:13:18,309 de la rama que a mi me gusta, pues si quiero ser 152 00:13:18,309 --> 00:13:20,049 modelador 3D, pues tirar por ahí 153 00:13:20,049 --> 00:13:21,830 no hacer un videojuego, por supuesto 154 00:13:21,830 --> 00:13:23,730 oye, si queréis ahondar en videojuegos 155 00:13:23,730 --> 00:13:24,950 aunque no sea vuestro fuerte 156 00:13:24,950 --> 00:13:27,669 pues también podéis aprovechar, al final es tiempo 157 00:13:27,669 --> 00:13:29,309 que podéis invertir en eso 158 00:13:29,309 --> 00:13:30,470 sí que 159 00:13:30,470 --> 00:13:33,789 bueno, pues lo importante es 160 00:13:33,789 --> 00:13:35,850 que si no lo hacéis ahora, lo vais a tener que hacer 161 00:13:35,850 --> 00:13:37,629 o ya sea de manera 162 00:13:37,629 --> 00:13:39,509 personal o en trabajos que vayan saliendo 163 00:13:39,509 --> 00:13:41,289 pues es muy habitual aquí que se os pidan 164 00:13:41,289 --> 00:13:43,389 por folios, reels, pues bueno 165 00:13:43,389 --> 00:13:44,929 esto sirve para crear una pieza 166 00:13:44,929 --> 00:13:47,570 tener tiempo dedicado a crear una pieza potente 167 00:13:47,570 --> 00:13:48,629 o todo lo potente que se pueda 168 00:13:48,629 --> 00:13:50,129 para estas 169 00:13:50,129 --> 00:13:52,870 para estos fines 170 00:13:52,870 --> 00:13:53,549 ¿vale? 171 00:13:54,450 --> 00:13:56,590 joe, quería deciros algo y se me ha 172 00:13:56,590 --> 00:13:58,470 ido, pero bueno, ahora volverá 173 00:13:58,470 --> 00:14:00,490 entonces, bueno, algo que os guste 174 00:14:00,490 --> 00:14:02,169 de la rama que os guste y que 175 00:14:02,169 --> 00:14:04,490 y que os sirva también 176 00:14:04,490 --> 00:14:05,070 ¿vale? 177 00:14:06,350 --> 00:14:08,389 ah, sí, lo que quería decir, que aunque 178 00:14:08,389 --> 00:14:10,250 haya remarcado que son 50 horas 179 00:14:10,250 --> 00:14:12,389 porque legalmente son 50 horas 180 00:14:12,389 --> 00:14:14,230 nada quita, que si alguien 181 00:14:14,230 --> 00:14:16,409 quiere dedicarle al proyecto 120 horas 182 00:14:16,409 --> 00:14:18,149 para hacer algo mejor para él 183 00:14:18,149 --> 00:14:20,029 pues oye, lo puedo aprovechar, es decir 184 00:14:20,029 --> 00:14:25,809 No vamos a fiscalizar cuánto tiempo se ha hecho mientras el mínimo sean 50 horas, ¿vale? 185 00:14:25,850 --> 00:14:31,529 Ahora vemos que también hay un ítem que es el cronograma que debería hacer una estimación de cuánto tiempo lleva. 186 00:14:32,070 --> 00:14:35,850 Nosotros no vamos a centrar en esas 50 horas, pero si el proyecto que se entrega es aún mejor, 187 00:14:36,409 --> 00:14:38,070 pues por nosotros no hay problema. 188 00:14:38,649 --> 00:14:41,509 No sé si me explico, pero que eso, aprovechadlo a vuestro favor. 189 00:14:42,570 --> 00:14:44,450 Nosotros ponemos, digamos, el marco y el mínimo. 190 00:14:44,450 --> 00:14:47,669 consejo 2 191 00:14:47,669 --> 00:14:48,549 aunque diga esto 192 00:14:48,549 --> 00:14:50,350 que podéis 193 00:14:50,350 --> 00:14:53,250 dedicaros casi en exclusiva a este proyecto si quisierais 194 00:14:53,250 --> 00:14:55,330 imaginaos, pero es esencial 195 00:14:55,330 --> 00:14:57,289 ser realista para el proyecto, nos pasa 196 00:14:57,289 --> 00:14:59,230 muchas veces, no han sido 197 00:14:59,230 --> 00:15:01,230 ni una ni dos veces, en plan alguien 198 00:15:01,230 --> 00:15:02,970 que se plantea, vale, yo de cara 199 00:15:02,970 --> 00:15:05,169 a finales de marzo que es cuando 200 00:15:05,169 --> 00:15:06,570 es la entrega final de este 201 00:15:06,570 --> 00:15:08,870 del proyecto 202 00:15:08,870 --> 00:15:10,429 vale, pues voy a hacer 203 00:15:10,429 --> 00:15:12,850 un videojuego, un RPG 204 00:15:12,850 --> 00:15:15,090 y claro, a veces 205 00:15:15,090 --> 00:15:16,710 intentar disuadir a ese estudiante 206 00:15:16,710 --> 00:15:18,509 ves que no es 207 00:15:18,509 --> 00:15:19,590 que no es viable 208 00:15:19,590 --> 00:15:22,789 por tiempo y por conocimientos incluso 209 00:15:22,789 --> 00:15:24,970 y se le intenta disuadir pero aún así 210 00:15:24,970 --> 00:15:26,889 quiere ir para adelante, nosotros vamos a limitar 211 00:15:26,889 --> 00:15:28,970 para que no suceda esto porque al final nos ha pasado 212 00:15:28,970 --> 00:15:31,029 y es una lección 213 00:15:31,029 --> 00:15:33,090 además que se puede extraer 214 00:15:33,090 --> 00:15:34,870 a mí me ha pasado de hecho cuando me estaba 215 00:15:34,870 --> 00:15:36,809 formando que es plantear un proyecto 216 00:15:36,809 --> 00:15:38,970 muy ambicioso pensando que se va a poder cubrir 217 00:15:38,970 --> 00:15:40,450 y luego darte cuenta de que no 218 00:15:40,450 --> 00:15:42,649 y no llegas a tiempo y al final 219 00:15:42,649 --> 00:15:45,389 hay gente que incluso no presenta 220 00:15:45,389 --> 00:15:47,230 nada, ni siquiera lo que ha ido desarrollando 221 00:15:47,230 --> 00:15:49,049 porque lo ve sin acabar y no, vale 222 00:15:49,049 --> 00:15:50,909 entonces para evitar este tipo de situaciones 223 00:15:50,909 --> 00:15:53,269 es preferible un proyecto 224 00:15:53,269 --> 00:15:55,190 pequeño y acabado 225 00:15:55,190 --> 00:15:57,470 que uno inabarcable, por ejemplo 226 00:15:57,470 --> 00:15:59,610 sobre todo hablo de los videojuegos 227 00:15:59,610 --> 00:16:01,169 porque es verdad 228 00:16:01,169 --> 00:16:03,070 que si no lo acabas queda raro 229 00:16:03,070 --> 00:16:05,289 falla, puede que 230 00:16:05,289 --> 00:16:07,350 ni funcione, pero es preferible 231 00:16:07,350 --> 00:16:09,169 hacer, si se quiere hacer ese RPG 232 00:16:09,169 --> 00:16:10,909 o cualquier 233 00:16:10,909 --> 00:16:12,009 proyecto, pues 234 00:16:12,009 --> 00:16:15,009 empezar por plantearse hacer 235 00:16:15,009 --> 00:16:17,049 un nivel, ¿vale? Un nivel 236 00:16:17,049 --> 00:16:18,730 que ya muestre la mecánica del juego, 237 00:16:18,970 --> 00:16:21,049 el diseño visual o no. Es decir, 238 00:16:21,450 --> 00:16:22,889 lo del diseño visual también podéis 239 00:16:22,889 --> 00:16:24,870 centraros solo en el desarrollo. Si es un desarrollo 240 00:16:24,870 --> 00:16:26,509 con empaque y con 241 00:16:26,509 --> 00:16:28,970 la enjundia suficiente 242 00:16:28,970 --> 00:16:30,590 para lo que se pide, pues 243 00:16:30,590 --> 00:16:32,909 también puede ser solo la parte de desarrollo. Pero que 244 00:16:32,909 --> 00:16:35,230 sea algo que esté planteado del principio 245 00:16:35,230 --> 00:16:36,750 para tener un fin, 246 00:16:37,009 --> 00:16:38,909 estar acabado y ser entregado como proyecto. 247 00:16:39,129 --> 00:16:40,889 No dejar algo a medio hacer. Entonces 248 00:16:40,889 --> 00:16:47,870 Entonces, es preferible algo pequeño y acabado que algo que se nos vaya por ambicioso. 249 00:16:48,190 --> 00:16:50,909 Entonces, ser realista es importante para llegar a buen fin. 250 00:16:51,789 --> 00:16:55,350 En el anteproyecto del que ahora hablaremos, que es lo primero que deberéis entregar, 251 00:16:55,870 --> 00:17:01,529 se va a pedir un cronograma en el que, desde el principio del proyecto, 252 00:17:02,149 --> 00:17:06,990 se pide una previsión, con el tiempo que se tiene para hacer el proyecto, 253 00:17:06,990 --> 00:17:09,049 de qué fases va a ocupar 254 00:17:09,049 --> 00:17:10,849 ese proyecto y una estimación 255 00:17:10,849 --> 00:17:12,170 de en cuánto tiempo se va a hacer. 256 00:17:12,710 --> 00:17:14,190 Distribuido en semanas, etc. 257 00:17:17,349 --> 00:17:18,930 Esto es importante porque 258 00:17:18,930 --> 00:17:20,990 también va a servir no solo para nosotros 259 00:17:20,990 --> 00:17:22,130 sino también para vosotros 260 00:17:22,130 --> 00:17:24,970 para medir si de verdad habéis cumplido 261 00:17:24,970 --> 00:17:27,210 los plazos que os habéis 262 00:17:27,210 --> 00:17:28,990 propuesto. Y tenéis que intentar nuevamente 263 00:17:28,990 --> 00:17:30,490 ser realistas. Esto 264 00:17:30,490 --> 00:17:33,069 ahora mismo estamos en el entorno educativo 265 00:17:33,069 --> 00:17:34,890 pero cuando trabajéis 266 00:17:34,890 --> 00:17:37,190 puede que os pidan, oye, este personaje 267 00:17:37,190 --> 00:17:39,490 presupuéstamelo y dime en cuánto tiempo 268 00:17:39,490 --> 00:17:41,490 lo vas a tener, y presupuestas en base a 269 00:17:41,490 --> 00:17:42,829 50 horas, ¿no? Ponle 270 00:17:42,829 --> 00:17:45,289 y haces un presupuesto que por hora son 271 00:17:45,289 --> 00:17:47,630 20 euros, me lo invento 272 00:17:47,630 --> 00:17:49,529 todo lo que no esté bien 273 00:17:49,529 --> 00:17:51,029 calculado, sobre todo a la alza 274 00:17:51,029 --> 00:17:52,670 es decir, lo que os paséis de tiempo 275 00:17:52,670 --> 00:17:54,670 es dinero que vais a estar perdiendo 276 00:17:54,670 --> 00:17:56,910 en calidad de que vais a tener que gastar más tiempo 277 00:17:56,910 --> 00:17:58,769 y al final 278 00:17:58,769 --> 00:18:01,170 no está teniendo la rentabilidad 279 00:18:01,170 --> 00:18:02,849 que habíais previsto, ¿vale? Esto por un lado 280 00:18:02,849 --> 00:18:05,170 luego aparte puede ser que directamente 281 00:18:05,170 --> 00:18:07,410 si no llegáis a la fecha en la que se necesita 282 00:18:07,410 --> 00:18:09,109 imaginaos unos visuales 283 00:18:09,109 --> 00:18:11,289 para una feria que hay en IFEMA 284 00:18:11,289 --> 00:18:13,009 que es el día 6 de 285 00:18:13,009 --> 00:18:14,529 diciembre, por decir algo 286 00:18:14,529 --> 00:18:17,089 si no has calculado bien las fuerzas 287 00:18:17,089 --> 00:18:19,069 primero va a ser un proyecto 288 00:18:19,069 --> 00:18:21,170 desagradable 289 00:18:21,710 --> 00:18:23,289 segundo puede que te quedes por el camino 290 00:18:23,289 --> 00:18:23,910 y no lo entregues 291 00:18:23,910 --> 00:18:27,609 con la mala reputación que te vas a crear 292 00:18:27,609 --> 00:18:29,410 con la posibilidad de que no te paguen 293 00:18:29,410 --> 00:18:30,470 en absoluto el tiempo 294 00:18:30,470 --> 00:18:32,490 entonces, esto es importante 295 00:18:32,490 --> 00:18:52,150 ¿Vale? Usad a favor este proyecto para medir vuestras fuerzas. Algunos ya trabajaréis, tendréis vida profesional, incluso puede que en otras áreas que os haya parecido, pero es fundamental que más o menos ser realistas y ser consecuentes con las previsiones, porque pueden llevar a desastres. 296 00:18:52,150 --> 00:18:55,390 entonces siempre puede haber un cierto margen 297 00:18:55,390 --> 00:18:57,130 y de hecho tenerlo contemplado 298 00:18:57,130 --> 00:18:58,950 pero nuevamente este cronograma 299 00:18:58,950 --> 00:19:00,910 va a servir a vosotros más que a nosotros incluso 300 00:19:00,910 --> 00:19:03,349 para medir si de verdad 301 00:19:03,349 --> 00:19:06,009 las previsiones son realistas 302 00:19:06,009 --> 00:19:07,130 y sobre todo cuando empezamos 303 00:19:07,130 --> 00:19:09,190 todavía no sabemos calcular bien los tiempos 304 00:19:09,190 --> 00:19:11,589 y bueno cuando ya llevamos más tiempo 305 00:19:11,589 --> 00:19:12,970 también nos puede pasar perfectamente 306 00:19:12,970 --> 00:19:15,910 pero también en este sector 307 00:19:15,910 --> 00:19:16,910 hay muchas veces 308 00:19:16,910 --> 00:19:18,490 hay que entregar algo mañana 309 00:19:18,490 --> 00:19:20,609 y esa noche no duermes 310 00:19:20,609 --> 00:19:33,230 Por previsión a veces. Pues esto os recomiendo que en la medida que podáis lo vayáis ya teniendo en mente. Y os aseguro que pasa. Entonces es una parte muy interesante del proyecto. 311 00:19:33,230 --> 00:19:35,750 Vale, consejo 3 312 00:19:35,750 --> 00:19:36,849 Bueno, lo que os he dicho 313 00:19:36,849 --> 00:19:39,009 Estos proyectos se pueden hacer hasta 314 00:19:39,009 --> 00:19:41,470 Pueden tener hasta 3 miembros 315 00:19:41,470 --> 00:19:42,670 Como componentes 316 00:19:42,670 --> 00:19:44,269 Pueden ser 2 también 317 00:19:44,269 --> 00:19:49,630 Los trabajos en grupo suelen ser más completos 318 00:19:49,630 --> 00:19:50,609 Pueden abarcar más 319 00:19:50,609 --> 00:19:53,589 También tienen el extra, para bien y para mal 320 00:19:53,589 --> 00:19:55,069 De la coordinación entre miembros 321 00:19:55,069 --> 00:19:56,490 Y la distribución de tareas 322 00:19:56,490 --> 00:19:57,230 Bueno 323 00:19:57,230 --> 00:20:02,009 Aquí sois libres de hacerlo como queráis 324 00:20:02,009 --> 00:20:14,710 Pero sí que es verdad que nuevamente en vuestra autonomía de trabajo, que se espera y en la que se basa este módulo, si finalmente el proyecto no sale, pues bueno, habrá que ver por qué sale, por qué no. 325 00:20:14,710 --> 00:20:31,710 Entonces, no os quiero disuadir, aquí ha habido en este instituto proyectos de tres personas, luego de hecho os enseño algunos, que precisamente por ser tres han quedado cosas muy, muy, muy bien, muy bien acabadas, ¿vale? Lo han jugado a su favor. Bueno, simplemente también ser consecuentes igual que con lo del cronograma. 326 00:20:31,710 --> 00:20:39,670 cronograma. Creo que si se tiene buena fe y se intenta repartir bien las tareas, proyectos con 327 00:20:39,670 --> 00:20:44,009 tres miembros, por ejemplo, que además cuando trabajéis generalmente lo vais a hacer con 328 00:20:44,009 --> 00:20:48,349 compañeros o es bastante frecuente, creo que son recomendables, ¿vale? Sí que hay que tener en 329 00:20:48,349 --> 00:20:54,190 cuenta que los tres tenéis que presentarlo a la vez. Entonces, bueno, también, aunque está bastante 330 00:20:54,190 --> 00:20:58,990 limitado por esto que os he dicho antes, de que se realiza en un último curso y todos estáis en 331 00:20:58,990 --> 00:21:00,990 esa circunstancia, hay que 332 00:21:00,990 --> 00:21:02,829 asegurarse de que de verdad acabéis los tres, porque 333 00:21:02,829 --> 00:21:05,150 si no va a haber ahí una cojera en el proyecto 334 00:21:05,150 --> 00:21:05,569 que no 335 00:21:05,569 --> 00:21:09,009 es adecuada, ¿vale? Entonces, 336 00:21:09,109 --> 00:21:10,970 bueno, ahí está la opción y 337 00:21:10,970 --> 00:21:12,990 de hecho, os diré que, claro, 338 00:21:13,089 --> 00:21:15,009 quien está interesado, a lo mejor, en lanzar su idea 339 00:21:15,009 --> 00:21:17,089 al aire, a ver si alguien se quiere sumar 340 00:21:17,089 --> 00:21:19,170 o si queréis buscar, al contrario, 341 00:21:19,269 --> 00:21:20,990 alguien que ofrezca un proyecto en grupo, 342 00:21:21,509 --> 00:21:23,029 en el aula virtual tenéis este 343 00:21:23,029 --> 00:21:24,750 foro de dudas generales donde podéis hablar, 344 00:21:25,049 --> 00:21:26,829 ¿vale? Hay una pega que es 345 00:21:26,829 --> 00:21:28,230 que hace unos 346 00:21:28,230 --> 00:21:44,269 Hace unos meses, bueno, no, hace dos o tres cursos, quitaron una, por historia de protección de datos, quitaron una pestaña de participantes para que vierais que otros compañeros están en el módulo. Porque claro, si no sabéis quién está, ¿cómo vais a hacer grupo con alguien? 347 00:21:44,269 --> 00:22:00,809 Bueno, no sé si aparte vosotros tenéis vuestra habilidad de comunicación, pero si no, en este foro de dudas generales escribís y podéis hablar, ¿vale? De hecho, en este módulo yo lo orientaría hacia esto. Entonces, aquí se encuentra una vía de buscar compañeros de viaje. 348 00:22:00,809 --> 00:22:03,410 vale 349 00:22:03,410 --> 00:22:05,950 hago una pequeña pausa 350 00:22:05,950 --> 00:22:07,849 por si alguno queréis, yo para tomar aire 351 00:22:07,849 --> 00:22:10,009 también por si queréis preguntar 352 00:22:10,009 --> 00:22:13,599 algo, si no continúo 353 00:22:13,599 --> 00:22:15,880 de todos modos, bueno, igual es mejor que termine 354 00:22:15,880 --> 00:22:17,720 y que quizá las dudas 355 00:22:17,720 --> 00:22:19,180 se vayan respondiendo por sí solas 356 00:22:19,180 --> 00:22:21,519 bueno, en el aula virtual ya hay bastantes cosas 357 00:22:21,519 --> 00:22:23,740 abiertas y hay un ítem que voy a abrir 358 00:22:23,740 --> 00:22:25,240 ya, que es este de 359 00:22:25,240 --> 00:22:27,000 información importante sobre el proyecto final 360 00:22:27,000 --> 00:22:28,700 en la sección de recursos generales 361 00:22:28,700 --> 00:22:31,380 información importante sobre el proyecto final del ciclo 362 00:22:31,380 --> 00:22:35,960 que además se va a ir actualizando de vez en cuando, ¿vale? 363 00:22:35,960 --> 00:22:36,680 Ahora lo veréis. 364 00:22:37,079 --> 00:22:41,700 Aquí se vuelve a encontrar un poco la estructura de lo que se pide, las fechas. 365 00:22:42,279 --> 00:22:44,220 Quizás es un poco redundante en algunos momentos, 366 00:22:44,819 --> 00:22:49,900 pero digamos que este ítem de información importante es como la que centraliza, ¿vale? 367 00:22:49,900 --> 00:22:53,619 Aquí se habla de las líneas de trabajo, lo podéis leer más en detalle, 368 00:22:54,079 --> 00:22:57,880 que es la presentación, lo de la carga lectiva, los componentes, ¿vale? 369 00:22:57,880 --> 00:23:20,440 Y aquí hay una sección, que os animo a que la veáis bastante, ahora sobre todo en el comienzo, sobre la estructura de ciertos aspectos, ¿vale? Todos los proyectos, menos, como os he dicho, si es el de investigación, que al ser escrito quizá varíen algunas cosas, todos los proyectos tienen que ir acompañados de una memoria, incluso en la investigación también, pero bueno, se puede variar un poco. 370 00:23:21,200 --> 00:23:27,980 Esa memoria, luego al final, si queréis, os puedo enseñar algún ejemplo de otros años por verlo, 371 00:23:28,380 --> 00:23:38,720 pero es un documento que sirve para que en el momento de la entrega final, 372 00:23:39,880 --> 00:23:45,420 un documento escrito recoja la evolución, objetivos y conclusiones que se han sacado con este proyecto. 373 00:23:46,319 --> 00:23:53,640 Tener en cuenta, intento explicarlo así para que sea más claro, aunque tampoco tiene mucho misterio. 374 00:23:53,980 --> 00:23:58,680 Se llama memoria, por un lado, porque lo que hace es recoger todo lo que se ha ido haciendo, 375 00:23:58,940 --> 00:24:01,359 aunque tendrá que ser de una forma bastante concentrada. 376 00:24:01,759 --> 00:24:07,160 Pero también tener en cuenta que en la defensa final cada uno tendréis un tutor, pero se expone ante más gente. 377 00:24:08,819 --> 00:24:12,920 En la defensa hay más miembros, a modo de tribunal. 378 00:24:13,779 --> 00:24:18,220 Entonces, claro, si tenéis que defender ante gente que no son vuestros tutores, 379 00:24:18,640 --> 00:24:22,940 que quizá, ya os digo, la tutorización en sí no es muy amplia, 380 00:24:23,579 --> 00:24:27,759 pero la tutorización que hay, pues al menos no saben de qué va el proyecto, 381 00:24:27,839 --> 00:24:31,900 en esta memoria les sirve para coger rápidamente, aparte de ver el producto, el corto, lo que sea, 382 00:24:32,299 --> 00:24:35,559 coger rápidamente la idea de qué se ha hecho, cómo se ha hecho y por qué se ha hecho. 383 00:24:35,559 --> 00:24:39,920 Entonces, hay una memoria, aparte del corto, lo que planteéis, 384 00:24:39,920 --> 00:24:43,940 que este año está planteada para que sea de entre 6 y 7 páginas. 385 00:24:44,319 --> 00:24:46,240 Es un documento asequible, no muy largo. 386 00:24:46,940 --> 00:24:48,859 No cuentan portada, índice y anexos, ¿vale? 387 00:24:49,119 --> 00:24:51,599 Pero el núcleo son entre 6 y 7 páginas. 388 00:24:52,359 --> 00:24:54,859 Hablando de estas posibles secciones. 389 00:24:55,000 --> 00:24:56,019 No hay por qué usar todas. 390 00:24:56,019 --> 00:24:58,339 Hay algunas que son obligatorias, como una portada y un índice, 391 00:24:58,539 --> 00:24:59,480 que además no computan. 392 00:24:59,920 --> 00:25:02,140 Y unas conclusiones que sirvan para... 393 00:25:02,140 --> 00:25:04,700 Habléis de lo que habléis, que sirva para reflexionar 394 00:25:04,700 --> 00:25:07,680 de qué habéis aprendido, qué habéis convierto bien o qué no. 395 00:25:08,440 --> 00:25:15,859 Pero bueno, también podéis ir hablando de, irlo articulando, son secciones que la memoria no tiene por qué recoger todas. 396 00:25:15,980 --> 00:25:20,019 De hecho, seguramente no deba nunca, porque dependiendo del proyecto tendrán más sentido unas a otras. 397 00:25:20,519 --> 00:25:22,839 Pero donde se va hablando del planteamiento, ¿por qué se hace? 398 00:25:24,519 --> 00:25:28,140 ¿Para quién estaría dirigido en un sector productivo? ¿Cuál es la finalidad? 399 00:25:28,140 --> 00:25:32,519 ¿Qué referencias visuales o conceptuales se han empleado? 400 00:25:33,019 --> 00:25:36,119 ¿La metodología empleada? ¿Ese cronograma que se incluyó? 401 00:25:36,119 --> 00:25:38,380 que luego en conclusiones se puede referir al acabar 402 00:25:38,380 --> 00:25:40,420 y poner si ha cubierto o no, por qué 403 00:25:40,420 --> 00:25:42,180 el resultado del proyecto 404 00:25:42,180 --> 00:25:44,279 si se quiere hacer algún análisis del proyecto 405 00:25:44,279 --> 00:25:46,799 y luego anexos y referencias bibliográficas 406 00:25:46,799 --> 00:25:48,740 si alguien las quiere incluir, también se podría 407 00:25:48,740 --> 00:25:50,539 ¿vale? este documento 408 00:25:50,539 --> 00:25:52,859 es obligatorio, además aquí hay unas 409 00:25:52,859 --> 00:25:54,519 indicaciones 410 00:25:54,519 --> 00:25:56,539 de formato que hay que seguir 411 00:25:56,539 --> 00:25:58,940 pues de tamaño de 412 00:25:58,940 --> 00:26:00,279 fuente, de letra 413 00:26:00,279 --> 00:26:02,640 márgenes, etc. ¿vale? pero contad 414 00:26:02,640 --> 00:26:04,900 que aparte del corto, el videojuego 415 00:26:04,900 --> 00:26:07,319 o lo que queráis desarrollar, va a tener que haber esta memoria 416 00:26:07,319 --> 00:26:09,759 de entre 6 y 7 páginas, ¿vale? 417 00:26:09,900 --> 00:26:12,079 Entonces, y además es obligatorio, ¿eh? 418 00:26:12,079 --> 00:26:15,140 No es algo accesorio sin más, no. 419 00:26:15,440 --> 00:26:19,039 Es parte fundamental, como vais a ver además en la rúbrica de evaluación. 420 00:26:19,859 --> 00:26:22,759 Entonces, todos los proyectos del tipo que sean, ¿vale? 421 00:26:23,400 --> 00:26:25,940 Nuevamente, si el proyecto está hecho en grupo, 422 00:26:26,079 --> 00:26:27,519 puede que tenga algunas páginas. 423 00:26:27,519 --> 00:26:30,900 Esto se hablaría si sale algún proyecto de grupo. 424 00:26:31,519 --> 00:26:34,680 Pero, bueno, esa memoria tenéis que realizarla. 425 00:26:35,680 --> 00:26:41,960 Bueno, remito otra vez al ítem de información importante, que ahí está, lo podéis echar un ojo y os recomiendo que echéis un ojo. 426 00:26:42,960 --> 00:26:54,220 Lo que os hablaba de la estructura de la memoria del proyecto, no hay que usar todas estas secciones, pero ahí se dejan como apuntes de posibles, para que uséis las más convenientes en cada caso. 427 00:26:54,220 --> 00:27:22,319 Bueno, este módulo, bueno, voy a ir, bueno, sí, voy con esto primero. Este módulo dentro de ese mismo apartado de ese documento de información importante hay una sección que se llama rúbrica de evaluación, ¿vale? Cuando el tribunal evaluador asista o se acoja, mejor dicho, en vuestra presentación defensa, ¿vale? Va a corregir en base a unos ítems que ya están preestablecidos, ¿vale? Que se concentran en esta rúbrica. 428 00:27:22,319 --> 00:27:44,579 Esta rúbrica también la podéis ver en el aula virtual. Aquí debajo de la información importante está la rúbrica. Esa rúbrica es, cada uno cuando se corrija va a tener una rúbrica de este tipo rellena con distintos ítems y su nivel de satisfacción. 429 00:27:44,579 --> 00:27:48,440 Vamos a decir, si lo ha hecho excelente, sumará tres puntos en este ítem. 430 00:27:48,880 --> 00:27:51,359 Si es insuficiente, cero. Y estos pasos intermedios. 431 00:27:53,000 --> 00:27:56,119 Aquí, como veréis, se evalúan varios aspectos. 432 00:27:56,380 --> 00:27:59,400 Desde el seguimiento del proyecto, en base a si se han entregado los tres hitos 433 00:27:59,400 --> 00:28:03,839 de los que luego vamos a hablar, o dos o uno, según eso se pondrá una puntuación en otra. 434 00:28:03,980 --> 00:28:08,180 La presentación formal de la documentación asociada, es decir, aquí principalmente 435 00:28:08,180 --> 00:28:11,680 se refiere a la memoria, puede haber alguna más, pero principalmente a la memoria. 436 00:28:11,680 --> 00:28:14,000 aquí habla otra vez de la memoria 437 00:28:14,000 --> 00:28:16,460 la ortografía y gramática es del conjunto 438 00:28:16,460 --> 00:28:18,920 si el vídeo también se puede evaluar 439 00:28:18,920 --> 00:28:19,819 pues también lo contemplará 440 00:28:19,819 --> 00:28:22,920 pero como veis hay varios ítems concretos de la memoria 441 00:28:22,920 --> 00:28:24,920 luego hay otros del producto final 442 00:28:24,920 --> 00:28:26,700 de la propia presentación y defensa 443 00:28:26,700 --> 00:28:29,059 de la creatividad o digamos 444 00:28:29,059 --> 00:28:33,720 aportación personal que haga que el proyecto sea más propio 445 00:28:33,720 --> 00:28:36,500 bueno, podéis revisar esta rúbrica 446 00:28:36,500 --> 00:28:38,880 pero como veis hay muchos ítems que son de la memoria 447 00:28:38,880 --> 00:28:40,259 por tanto si no se entrega la memoria 448 00:28:40,259 --> 00:28:43,200 pues no, no se puede superar 449 00:28:43,200 --> 00:28:45,259 entonces la memoria es parte intrínseca 450 00:28:45,259 --> 00:28:47,099 ahí podéis ver 451 00:28:47,099 --> 00:28:49,240 la rúbrica de evaluación 452 00:28:49,240 --> 00:28:50,940 y tenerla bastante en cuenta también 453 00:28:50,940 --> 00:28:53,000 sobre todo cuando estéis ya preparándoos 454 00:28:53,000 --> 00:28:54,980 para la entrega final 455 00:28:54,980 --> 00:28:56,559 pues oye, que cumplís y que no 456 00:28:56,559 --> 00:28:59,480 es decir, la tendréis que ver tanto ahora como en el futuro 457 00:28:59,480 --> 00:29:00,660 vale 458 00:29:00,660 --> 00:29:05,559 hay un calendario ya 459 00:29:05,559 --> 00:29:06,740 que lo encontráis 460 00:29:06,740 --> 00:29:08,940 tanto en este punto, en el primer punto 461 00:29:08,940 --> 00:29:11,079 aquí lo tenéis, como en el propio aula virtual 462 00:29:11,079 --> 00:29:14,779 lo destaco aquí para que lo tengáis siempre presente en recursos generales, 463 00:29:15,299 --> 00:29:18,440 que es la temporalización del módulo, del seguimiento del módulo. 464 00:29:18,619 --> 00:29:22,200 Hoy estamos en este, del 8 de octubre, que es esta tutoría inicial 465 00:29:22,200 --> 00:29:28,160 donde se explica y se demarcan los plazos y las instrucciones. 466 00:29:29,359 --> 00:29:32,160 Y va a haber un primer hito de esos tres que además se veían en la rúbrica 467 00:29:32,160 --> 00:29:37,599 de seguimiento del proyecto, si os fijáis, en esta rúbrica el primero es el seguimiento. 468 00:29:37,700 --> 00:29:40,680 Se han entregado los tres hitos, se han entregado dos hitos, se han entregado un hito. 469 00:29:40,680 --> 00:30:00,319 No se ha entregado ninguno. Y no solo se ha entregado, sino que además se ha hecho de manera correcta, por supuesto. Pues como veis aquí hay tres hitos. El primero, para el 28 de octubre, tenéis 20 días, creo que es bastante razonable el plazo, es donde tenéis que presentar el anteproyecto con la idea que queréis desarrollar, cómo lo vais a hacer. 470 00:30:00,319 --> 00:30:14,660 Y bueno, ya tenéis aquí abierta la tarea del hito 1. Aquí se habla con más detalle, pero básicamente leeroslo, porque lo que se pide es en un PDF que habléis de qué línea temática de las que hemos hablado vais a seguir o planteáis. 471 00:30:14,660 --> 00:30:33,799 O si cogéis la línea 7, ¿qué estáis planteando para aprobarlo? Porque aquí ya se indica además que esta entrega, esta previsión que dais es provisional. La tendrá que aceptar el tutor por si acaso la tiene que matizar o no, ampliarla, decir que le parece muy escueta. 472 00:30:33,799 --> 00:30:36,220 vale, pues esto sirve, este documento 473 00:30:36,220 --> 00:30:38,019 va a servir para eso, para asignar el tutor 474 00:30:38,019 --> 00:30:39,140 y 475 00:30:39,140 --> 00:30:42,000 demarcar y acotar 476 00:30:42,000 --> 00:30:43,980 si está bien o no y dar 477 00:30:43,980 --> 00:30:45,799 esas correcciones pertinentes, vale 478 00:30:45,799 --> 00:30:47,880 luego el título concreto, bueno pues para 479 00:30:47,880 --> 00:30:49,980 dar más concreción 480 00:30:49,980 --> 00:30:51,220 y luego la planificación 481 00:30:51,220 --> 00:30:53,920 del cronograma y la metodología para hacerlo 482 00:30:53,920 --> 00:30:56,000 es decir, explicar un poco que vais a hacer 483 00:30:56,000 --> 00:30:57,799 y cómo planeáis hacerlo 484 00:30:57,799 --> 00:31:00,000 y en qué tiempo, también por supuesto si es un grupo 485 00:31:00,000 --> 00:31:01,779 pues hablar del reparto 486 00:31:01,779 --> 00:31:03,640 de tareas, si es individual esto 487 00:31:03,640 --> 00:31:05,299 pues no se entiende que lo hacéis todos 488 00:31:05,299 --> 00:31:06,880 vosotros mismos 489 00:31:06,880 --> 00:31:09,700 y tenéis hasta el 28 de octubre para eso 490 00:31:09,700 --> 00:31:10,839 posteriormente 491 00:31:10,839 --> 00:31:14,220 bueno, casi lo voy a ver 492 00:31:14,220 --> 00:31:15,720 en el aula, posteriormente 493 00:31:15,720 --> 00:31:17,920 en la semana del 9 de noviembre, pues es cuando ya 494 00:31:17,920 --> 00:31:19,480 tras revisar estas 495 00:31:19,480 --> 00:31:21,319 entregas que habéis realizado 496 00:31:21,319 --> 00:31:23,819 que son, a ver, se puede 497 00:31:23,819 --> 00:31:25,779 no entregar, es decir, el hito 1 498 00:31:25,779 --> 00:31:27,920 se entiende que hay que entregarlo sí o sí, porque si no 499 00:31:27,920 --> 00:31:30,039 ni se os puede asignar tutor, ni se puede 500 00:31:30,039 --> 00:31:31,819 continuar 501 00:31:31,819 --> 00:31:33,140 realmente, ¿vale? 502 00:31:33,640 --> 00:31:42,559 Pero si se entrega fuera más tarde de este plazo, el 28 de octubre, o es incompleto, no hay nada, pues este hito en el seguimiento no se puntuaría, ¿vale? 503 00:31:42,559 --> 00:31:45,900 Que hay hitos que son obvios, pero bueno, hay que hacerlo bien. 504 00:31:47,700 --> 00:31:54,980 Vale, pues en esta semana, aparte de que se os asigna el tutor, pues ya os dicen, de acuerdo, adelante con la idea, o no, esto es muy largo, ¿vale? 505 00:31:54,980 --> 00:32:14,079 Sería ahí. Ya a partir de ahí, también se darían, en ese momento pues ya quedaría claro cómo tenéis que avanzar. Vuelvo a decir, vosotros en este planteamiento que hacéis en estas semanas primeras, tenéis que ser conscientes de poder hacer autónomamente ese proyecto, ¿vale? 506 00:32:14,079 --> 00:32:33,240 Porque la tutorialización es simplemente de gestión. Tenéis que ser capaces de resolverlo vosotros. Pues tenéis desde noviembre, cuando ya se resuelve si el proyecto que tenéis que realizar es correcto, hasta finales de febrero para avanzar a vuestro ritmo y según lo previsto en el proyecto. 507 00:32:33,240 --> 00:32:50,380 Hay un segundo hito, de los que son evaluables en ese ítem de la rúbrica, que es el estado del proyecto. Se abrirá, todavía no está abierto, pero otra entrega que es para que entreguéis un vídeo de máximo 5 minutos contando cómo estáis. 508 00:32:50,380 --> 00:32:52,759 podéis grabar la pantalla y enseñar el proyecto 509 00:32:52,759 --> 00:32:54,579 podéis grabaros a vosotros 510 00:32:54,579 --> 00:32:56,119 ahí cada uno lo que consideréis 511 00:32:56,119 --> 00:32:58,680 en la que nos contéis en qué punto 512 00:32:58,680 --> 00:33:00,700 del proyecto estáis y en el último mes 513 00:33:00,700 --> 00:33:02,640 que os queda, cómo vais a 514 00:33:02,640 --> 00:33:04,980 bueno, cómo vais a afrontarlo 515 00:33:04,980 --> 00:33:06,039 en el momento que os queda 516 00:33:06,039 --> 00:33:07,900 si aquí alguien ya ha acabado 517 00:33:07,900 --> 00:33:10,319 ya ha hecho esas 50 horas, pues nos lo contará 518 00:33:10,319 --> 00:33:12,539 y nos dirá, mira, esto ya está hecho, tal, tal, tal 519 00:33:12,539 --> 00:33:14,960 y bien, que alguien está fatal, pues en ese momento 520 00:33:14,960 --> 00:33:16,940 nos lo tendrá 521 00:33:16,940 --> 00:33:17,660 que contar también 522 00:33:17,660 --> 00:33:35,619 Y esto sirve sobre todo de último milestone, punto de chequeo, vamos a decir, no me sale otra palabra, de, bueno, hito realmente, para que tengáis consciencia de que queda un mes, ¿vale? Y a nosotros pues para ver cómo vais. 523 00:33:35,619 --> 00:33:53,819 Es simplemente un punto de control, pero bueno, es importante y es otro hito de los evaluables. Por tanto, se entiende que es casi obligatorio. Vamos, se espera que lo entreguéis. Y luego, por supuesto, este obligatorísimo y en plazo, que es la entrega final del proyecto. 524 00:33:53,819 --> 00:33:57,339 posteriormente la semana del 5 de abril 525 00:33:57,339 --> 00:33:58,900 con tiempo se anunciará 526 00:33:58,900 --> 00:34:01,140 pues serán las presentaciones y defensa 527 00:34:01,140 --> 00:34:02,200 ante el tribunal 528 00:34:02,200 --> 00:34:05,339 que también en el documento que tenemos 529 00:34:05,339 --> 00:34:07,559 aquí de estructura, norma de estilo 530 00:34:07,559 --> 00:34:09,659 y presentación de proyecto, hay esta sección 531 00:34:09,659 --> 00:34:11,079 de presentación y defensa del proyecto 532 00:34:11,079 --> 00:34:13,699 que se habla de cómo se desarrolla 533 00:34:13,699 --> 00:34:15,639 esa fase 534 00:34:15,639 --> 00:34:17,039 de presentación defensa 535 00:34:17,039 --> 00:34:19,119 tiene unos tiempos marcados 536 00:34:19,119 --> 00:34:20,739 y bueno, leerosla 537 00:34:20,739 --> 00:34:23,019 leerosla 538 00:34:23,019 --> 00:34:36,420 Os recomiendo que leáis todo el documento para que también tengáis la vista puesta en cómo va a ser el proceso. A ver si vais a hacer algo que no tiene sentido. 539 00:34:37,179 --> 00:34:43,059 Me preguntan, ¿la presentación, entiendo que esta presentación defensa, si no corrígeme, es presencial o puede ser online? 540 00:34:43,059 --> 00:35:01,880 En principio, y siguiendo la lógica de estos estudios, se plantea como telemática, ¿vale? Y de hecho, vamos, puede ser presencial. Lo único es que para que sea presencial se debería justificar por qué debe ser presencial, porque si no se hace telemática. 541 00:35:01,880 --> 00:35:04,039 igual que esta tutoría, por ejemplo 542 00:35:04,039 --> 00:35:06,440 si alguien necesita que sea presencial en el centro 543 00:35:06,440 --> 00:35:08,719 sin problema, nos lo planteáis 544 00:35:08,719 --> 00:35:10,179 y lo estudiamos, pero 545 00:35:10,179 --> 00:35:11,519 tiene que estar justificado 546 00:35:11,519 --> 00:35:14,300 vale, no es por el contrario, no sea que sea 547 00:35:14,300 --> 00:35:16,239 como de los exámenes, no, de hecho 548 00:35:16,239 --> 00:35:17,980 una de las cosas que se requieren 549 00:35:17,980 --> 00:35:20,480 es que durante la presentación defensa tenéis que 550 00:35:20,480 --> 00:35:22,159 enseñar vuestra identidad y por eso 551 00:35:22,159 --> 00:35:24,239 bueno, creo que de hecho antes en otra 552 00:35:24,239 --> 00:35:26,019 tutoría lo he dicho, que necesitáis una webcam 553 00:35:26,019 --> 00:35:28,219 y tenemos que veros 554 00:35:28,219 --> 00:35:30,360 en todo momento y nos tenéis que enseñar 555 00:35:30,360 --> 00:35:32,179 vuestro DNI y lo certificamos en online. 556 00:35:32,360 --> 00:35:34,519 Los exámenes presenciales sí que... 557 00:35:34,519 --> 00:35:36,199 Claro, aquí estáis hablando 558 00:35:36,199 --> 00:35:38,360 y vemos que sois vosotros, ¿vale? Igual en algún 559 00:35:38,360 --> 00:35:40,219 momento la IA hace que 560 00:35:40,219 --> 00:35:42,300 ni siquiera podamos confiar en eso, pero 561 00:35:42,300 --> 00:35:43,800 a diferencia de un examen que es un papel 562 00:35:43,800 --> 00:35:46,260 o un test que si lo hicieras en vuestra casa 563 00:35:46,260 --> 00:35:48,380 a saber quién lo está haciendo, que hay trucos, 564 00:35:48,460 --> 00:35:50,440 aquí, joder, es muy complicado. Entonces, bueno. 565 00:35:51,539 --> 00:35:52,579 Sí, en principio 566 00:35:52,579 --> 00:35:53,980 se plantean para que sean online, ¿eh? 567 00:35:54,199 --> 00:35:55,719 Pero si alguien necesita 568 00:35:55,719 --> 00:35:58,280 hacerlo presencial... Por ejemplo, hubo un 569 00:35:58,280 --> 00:36:00,300 proyecto que era para enseñarnos una impresión 570 00:36:00,300 --> 00:36:02,280 3D. Había hecho el modelado, el proyecto 571 00:36:02,280 --> 00:36:04,480 era modelado, una impresión 3D, que eso prácticamente 572 00:36:04,480 --> 00:36:06,219 no lo tocamos aquí. 573 00:36:06,920 --> 00:36:07,239 Pero, 574 00:36:07,800 --> 00:36:10,360 aparte, pues como apoyo, pues 575 00:36:10,360 --> 00:36:12,280 esos modelos los imprimió luego con una impresora 576 00:36:12,280 --> 00:36:14,320 3D que tenía. Pues nos dijo, ¿puedo ir 577 00:36:14,320 --> 00:36:16,280 y así lo veis? Y bueno, pues tiene 578 00:36:16,280 --> 00:36:18,280 sentido. Dijimos, claro, y la hicimos aquí. 579 00:36:19,019 --> 00:36:19,980 Pero por lo general, 580 00:36:20,460 --> 00:36:22,300 creo que no aporta 581 00:36:22,300 --> 00:36:24,360 mucho. Si lo consideráis 582 00:36:24,360 --> 00:36:26,579 que aporta, nos escribís 583 00:36:26,579 --> 00:36:28,019 y lo vemos, ¿vale? 584 00:36:28,420 --> 00:36:30,199 Y en esa semana del 5 de abril, pues 585 00:36:30,199 --> 00:36:32,079 se desarrolla estas 586 00:36:32,079 --> 00:36:34,099 presentaciones defensas, ¿vale? Entonces, 587 00:36:34,219 --> 00:36:36,260 bueno, leeros esta sección 588 00:36:36,260 --> 00:36:37,820 también, muy interesante. 589 00:36:38,440 --> 00:36:40,119 Así que de primeras, primer hito, 590 00:36:40,539 --> 00:36:42,179 importante hasta el miércoles 28 591 00:36:42,179 --> 00:36:44,320 de octubre, todo ese 592 00:36:44,320 --> 00:36:46,159 día incluido, tenéis esta 593 00:36:46,159 --> 00:36:48,139 entrega esperando, ¿vale? Aquí 594 00:36:48,139 --> 00:36:50,099 se pide que sea esta idea 595 00:36:50,099 --> 00:36:51,400 de cómo se articula un formato, 596 00:36:51,559 --> 00:36:54,219 un documento PDF, ¿vale? 597 00:36:55,179 --> 00:36:56,219 Que no tenga una extensión 598 00:36:56,219 --> 00:36:57,760 mayor a cuatro páginas. Si 599 00:36:57,760 --> 00:36:59,900 por lo que sea metéis muchas referencias 600 00:36:59,900 --> 00:37:01,239 visuales y hay mucha foto, 601 00:37:01,800 --> 00:37:03,460 tampoco, bueno, a lo mejor 602 00:37:03,460 --> 00:37:05,820 si me estoy basando en tal cosa y queréis meter alguna foto, 603 00:37:05,960 --> 00:37:07,659 bueno, os podéis pasar un poco, pero 604 00:37:07,659 --> 00:37:09,760 la extensión debería ser de estas cuatro 605 00:37:09,760 --> 00:37:11,480 páginas como máximo, ¿vale? 606 00:37:11,619 --> 00:37:12,639 Ahí debería dar 607 00:37:12,639 --> 00:37:15,480 espacio a contar eso. 608 00:37:17,800 --> 00:37:19,719 Vale, bueno, esto es lo que pone en la propia 609 00:37:19,719 --> 00:37:21,400 tarea, lo que hemos leído antes, 610 00:37:21,699 --> 00:37:22,280 ahí lo tenéis. 611 00:37:23,820 --> 00:37:24,219 Sobre 612 00:37:24,219 --> 00:37:27,380 softwares o 613 00:37:27,380 --> 00:37:28,860 herramientas que podéis usar 614 00:37:28,860 --> 00:37:31,320 estamos cerrando todavía las licencias 615 00:37:31,320 --> 00:37:33,380 con Adobe porque hay que renovarlas cada año 616 00:37:33,380 --> 00:37:35,320 se espera, yo diría 617 00:37:35,320 --> 00:37:37,039 que casi con toda seguridad que vais a tener 618 00:37:37,039 --> 00:37:39,079 licencias de Adobe por si las queréis emplear 619 00:37:39,079 --> 00:37:41,320 si no, esto cuando 620 00:37:41,320 --> 00:37:42,920 lo tengamos os lo anunciaremos 621 00:37:42,920 --> 00:37:45,139 para que podáis activar 622 00:37:45,139 --> 00:37:47,480 vuestra licencia, pero como no lo damos por supuesto 623 00:37:47,480 --> 00:37:49,119 aunque yo os diría que si 624 00:37:49,119 --> 00:37:51,420 de verdad trabajáis con esas herramientas o queréis 625 00:37:51,420 --> 00:37:52,880 explorar esas herramientas 626 00:37:52,880 --> 00:37:54,219 lo planteéis como que sí 627 00:37:54,219 --> 00:37:56,980 si no 628 00:37:56,980 --> 00:37:59,039 bueno, recuerdo que esto en ciertos módulos 629 00:37:59,039 --> 00:38:01,019 ya lo he ido haciendo, pues que hay otros tipos 630 00:38:01,019 --> 00:38:02,820 de herramientas que no tienen coste 631 00:38:02,820 --> 00:38:04,559 o tienen versiones de prueba 632 00:38:04,559 --> 00:38:07,079 o digo, más solventes 633 00:38:07,079 --> 00:38:08,440 o perpetuas 634 00:38:08,440 --> 00:38:10,719 o de estudiantes, pues que 635 00:38:10,719 --> 00:38:13,280 os pueden ayudar, simplemente lo dejo ahí como un apunte 636 00:38:13,280 --> 00:38:14,900 pero vaya, que si queréis 637 00:38:14,900 --> 00:38:16,699 hacer la postproducción de vuestro 638 00:38:16,699 --> 00:38:18,860 proyecto en Premiere, ya os digo 639 00:38:18,860 --> 00:38:20,900 que vais a, me estrenaría 640 00:38:20,900 --> 00:38:23,059 mucho que no contaréis con ello en un plazo 641 00:38:23,059 --> 00:38:24,880 bastante próximo 642 00:38:24,880 --> 00:38:26,800 ¿vale? y ya lo tengáis en el curso 643 00:38:26,800 --> 00:38:29,239 hasta aquí alguna duda 644 00:38:29,239 --> 00:38:31,280 que si no empiezo a enseñar algún ejemplo 645 00:38:31,280 --> 00:38:32,860 por si, bueno, que siempre 646 00:38:32,860 --> 00:38:33,940 viendo ejemplos 647 00:38:33,940 --> 00:38:39,000 bueno, pues se ve todo más claro 648 00:38:39,000 --> 00:38:41,400 o pueden surgir dudas interesantes 649 00:38:41,400 --> 00:38:43,219 no sé si tenéis así alguna 650 00:38:43,219 --> 00:38:47,739 duda, dame un segundo 651 00:38:47,739 --> 00:38:48,699 que tome aire 652 00:38:48,699 --> 00:38:55,800 vale, vamos allá 653 00:38:55,800 --> 00:38:57,659 pues proyectos 654 00:38:57,659 --> 00:38:59,780 por ejemplo de la primera línea 655 00:38:59,780 --> 00:39:01,420 lo que decíamos de diseño de personaje 656 00:39:01,420 --> 00:39:02,860 modelado, conceptualización, etc 657 00:39:02,860 --> 00:39:04,900 pues uno que tenemos aquí es 658 00:39:04,900 --> 00:39:05,659 este pues 659 00:39:05,659 --> 00:39:08,900 una compañera o compañero, saldrá su nombre 660 00:39:08,900 --> 00:39:10,820 porque bueno, al entregar 661 00:39:10,820 --> 00:39:12,840 este proyecto pues también está dentro 662 00:39:12,840 --> 00:39:14,900 del ámbito educativo y lo podemos usar 663 00:39:14,900 --> 00:39:16,179 para enseñar cosas 664 00:39:16,179 --> 00:39:18,820 que se hacen aquí o para este tipo de utilidades 665 00:39:18,820 --> 00:39:20,460 entonces bueno, por eso 666 00:39:20,460 --> 00:39:22,579 os lo enseñamos sin problema 667 00:39:22,579 --> 00:39:24,519 pero bueno, pues se propuso 668 00:39:24,519 --> 00:39:26,719 modelar a un 669 00:39:26,719 --> 00:39:37,440 gecko y hizo bueno pues la hoja de de construcción con los giros los bocetos un concept y luego ya 670 00:39:37,440 --> 00:39:45,059 pasó a modelarlo los modelos los texturizó y bueno hizo este este proyectillo vale lo bueno 671 00:39:45,059 --> 00:39:49,599 es que en este caso aquí no se ve lo documentó mucho la investigación que hizo previa etcétera 672 00:39:49,599 --> 00:39:55,900 vale también depende un poco lo suyo es por ejemplo en este tipo de proyectos pues a partir 673 00:39:55,900 --> 00:39:57,860 de lo muy amplio 674 00:39:57,860 --> 00:39:59,780 e ir concretando, hay gente que de pronto 675 00:39:59,780 --> 00:40:01,280 dice, quiero hacer el modelado 676 00:40:01,280 --> 00:40:04,199 del dragón de Juego de Tronos 677 00:40:04,199 --> 00:40:05,300 el Veigar 678 00:40:05,300 --> 00:40:07,000 o la Casa del Dragón, ese concreto 679 00:40:07,000 --> 00:40:09,360 no hay nada que documentar, ni hay búsqueda 680 00:40:09,360 --> 00:40:11,139 pues, claro 681 00:40:11,139 --> 00:40:13,579 ahí a lo mejor el modelado puede ocupar más tiempo 682 00:40:13,579 --> 00:40:15,340 depende un poco de eso, de las fuerzas 683 00:40:15,340 --> 00:40:17,380 que se vayan midiendo, aquí otro ejemplo 684 00:40:17,380 --> 00:40:19,599 de un environment 685 00:40:19,599 --> 00:40:21,440 de un entorno que se hizo, de props 686 00:40:21,440 --> 00:40:23,019 y también un personaje 687 00:40:23,019 --> 00:40:25,400 modelado, bueno, pues se animó 688 00:40:25,400 --> 00:40:27,659 la presentación para enseñarlo 689 00:40:27,659 --> 00:40:29,380 a ver, bueno, creo que va a sonar 690 00:40:29,380 --> 00:40:31,460 un poco fuerte, voy a bajar el volumen 691 00:40:31,460 --> 00:40:33,019 epa, no 692 00:40:33,019 --> 00:40:35,280 bueno, pues hizo 693 00:40:35,280 --> 00:40:39,989 este vídeo, todo lo había 694 00:40:39,989 --> 00:40:47,369 modelado, y aquí básicamente 695 00:40:47,369 --> 00:40:49,409 cogió una foto del estudio de Miguel Ángel 696 00:40:49,409 --> 00:40:50,869 cuando estaba haciendo el David 697 00:40:50,869 --> 00:40:53,010 cuando estaba esculpiéndolo y 698 00:40:53,010 --> 00:40:54,829 bueno, lo recreó 699 00:40:54,829 --> 00:40:57,010 y este fue su proyecto, vale 700 00:40:57,010 --> 00:40:59,309 pues, fue modelado 701 00:40:59,309 --> 00:41:01,469 y pues la creación de esta cinemática 702 00:41:01,469 --> 00:41:03,230 luego, por ejemplo 703 00:41:03,230 --> 00:41:05,769 de proyecto en grupo, que antes os he dicho 704 00:41:05,769 --> 00:41:07,650 un corto animado 3D, como eran 705 00:41:07,650 --> 00:41:09,789 tres personas, pudieron abarcar más 706 00:41:09,789 --> 00:41:11,710 uno se dedicó a modelar, otro a hacer 707 00:41:11,710 --> 00:41:13,610 el guión y hace los 708 00:41:13,610 --> 00:41:15,869 environments, los entornos, etc 709 00:41:15,869 --> 00:41:17,630 pues bueno, desde que 710 00:41:17,630 --> 00:41:18,929 hicieron un guión propio 711 00:41:18,929 --> 00:41:21,710 y este storyboard 712 00:41:21,710 --> 00:41:23,570 pues nos entregaron 713 00:41:23,570 --> 00:41:25,590 referencias, que era el Thor Narraró 714 00:41:25,590 --> 00:41:27,750 cuando se pegan, si no recuerdo mal 715 00:41:27,750 --> 00:41:28,570 Thor y Hulk 716 00:41:28,570 --> 00:41:31,150 y bueno, pues modelaron 717 00:41:31,150 --> 00:41:33,510 Hicieron hard surface, etc 718 00:41:33,510 --> 00:41:36,449 Hicieron los entornos 719 00:41:36,449 --> 00:41:37,489 Y como eran tres 720 00:41:37,489 --> 00:41:39,070 Pues cada uno iba haciendo su parte 721 00:41:39,070 --> 00:41:40,809 Cada uno además hacía 722 00:41:40,809 --> 00:41:43,449 Hacía su parte, todos eran de modelado 723 00:41:43,449 --> 00:41:44,670 Entonces bueno, se lo repartían 724 00:41:44,670 --> 00:41:47,349 No tanto por disciplina, sino por tarea 725 00:41:47,349 --> 00:41:48,250 Por carga de trabajo 726 00:41:48,250 --> 00:41:50,769 Bueno, salió este corto 727 00:41:50,769 --> 00:42:49,519 Claro, y este proyecto además 728 00:42:49,519 --> 00:42:51,639 Por el camino, hubo muchos intentos 729 00:42:51,639 --> 00:42:53,300 De hacer cosas, como por ejemplo 730 00:42:53,300 --> 00:42:54,880 pero claro, se plantearon, fueron 731 00:42:54,880 --> 00:42:57,219 creo inteligentes en ese sentido, porque se plantearon 732 00:42:57,219 --> 00:42:59,440 hard surface, ¿no? Objetos rígidos, 733 00:42:59,960 --> 00:43:01,179 pero dijeron, joder, también queremos 734 00:43:01,179 --> 00:43:02,940 trabajar un poco con 735 00:43:02,940 --> 00:43:05,059 con telas, ¿no? O con 736 00:43:05,059 --> 00:43:07,099 ¿vale? Con 737 00:43:07,099 --> 00:43:08,800 cosas más orgánicas. Entonces, bueno, 738 00:43:09,199 --> 00:43:10,659 pues metieron, por ejemplo, este plano 739 00:43:10,659 --> 00:43:12,480 ya a propósito, pues para 740 00:43:12,480 --> 00:43:15,380 funcionar con las cloths, ¿no? Con las telas. 741 00:43:15,780 --> 00:43:17,199 Luego hubo, claro, 742 00:43:17,760 --> 00:43:19,320 hicieron bien porque intentaron abarcar 743 00:43:19,320 --> 00:43:21,460 bastante, intentaron hacer planos 744 00:43:21,460 --> 00:43:23,199 que al final, pues, no lo metieron. 745 00:43:23,300 --> 00:43:25,380 el público, hicieron una simulación 746 00:43:25,380 --> 00:43:25,800 de masa 747 00:43:25,800 --> 00:43:29,380 de crowding, pero bueno 748 00:43:29,380 --> 00:43:31,320 no les dio tiempo y al final pues 749 00:43:31,320 --> 00:43:33,360 resolvieron para que 750 00:43:33,360 --> 00:43:35,159 acabara así 751 00:43:35,159 --> 00:43:36,980 entonces bueno, pues fueron también optimizando 752 00:43:36,980 --> 00:43:39,260 y en la propia memoria dijeron pues eso, cosas que habían 753 00:43:39,260 --> 00:43:41,460 ido viendo que no cubrían y como 754 00:43:41,460 --> 00:43:42,840 pudieron llevarlas para 755 00:43:42,840 --> 00:43:45,679 finalizarlas, también hubo diseño de sonido 756 00:43:45,679 --> 00:43:47,239 vale, bueno 757 00:43:47,239 --> 00:43:49,300 a cierto nivel, pues montaje, etc 758 00:43:49,300 --> 00:43:50,900 bueno, pues abarcaron y tienen su 759 00:43:50,900 --> 00:43:52,639 pieza para enseñar 760 00:43:52,639 --> 00:43:55,519 desarrollo de videojuegos 761 00:43:55,519 --> 00:43:57,159 pues por ejemplo, un alumno hizo 762 00:43:57,159 --> 00:43:58,559 una recreación del 763 00:43:58,559 --> 00:44:00,920 Superhot, ¿era? ¿cómo se llamaba? 764 00:44:01,260 --> 00:44:02,400 Superhot, ¿no? videojuego 765 00:44:02,400 --> 00:44:04,619 sí, que es un videojuego que 766 00:44:04,619 --> 00:44:06,739 sí, exacto, el Superhot, que es un videojuego 767 00:44:06,739 --> 00:44:07,639 que se basa en 768 00:44:07,639 --> 00:44:10,400 es un shooter, se van disparando 769 00:44:10,400 --> 00:44:12,519 y la cosa es que 770 00:44:12,519 --> 00:44:14,579 cuando te detienes el tiempo avanza muy despacio 771 00:44:14,579 --> 00:44:16,360 y cuando te mueves avanza muy rápido, entonces 772 00:44:16,360 --> 00:44:18,860 pues se generan 773 00:44:18,860 --> 00:44:20,559 efectos bullet time 774 00:44:20,559 --> 00:44:21,519 de estos de Matrix 775 00:44:21,519 --> 00:44:23,980 y bueno, a nivel de modelado 776 00:44:23,980 --> 00:44:25,659 pues sí que cogió ítems de por ahí 777 00:44:25,659 --> 00:44:27,780 el modelo alguna cosa, que como era low poly 778 00:44:27,780 --> 00:44:29,840 pues no era muy trabajoso en ese sentido 779 00:44:29,840 --> 00:44:31,000 y se centró más en el desarrollo 780 00:44:31,000 --> 00:44:33,400 si os fijáis, pues eso, cuando le disparan 781 00:44:33,400 --> 00:44:35,679 si se queda quieto, el tiempo va más despacio 782 00:44:35,679 --> 00:44:37,280 y tiene que ir gestionando 783 00:44:37,280 --> 00:44:39,659 pues esquivar las balas 784 00:44:39,659 --> 00:44:41,579 va viendo cómo se acercan, pues ir gestionando 785 00:44:41,579 --> 00:44:43,559 cuando acelera el tiempo o cuando no 786 00:44:43,559 --> 00:44:45,679 bueno, hizo este juego y es 787 00:44:45,679 --> 00:44:47,820 un nivel solo, pero si quisiera 788 00:44:47,820 --> 00:44:49,579 hacer más niveles, lo que es la mecánica principal 789 00:44:49,579 --> 00:44:51,260 ya la tiene desarrollada 790 00:44:51,260 --> 00:44:53,219 desarrollo de videojuego 2D 791 00:44:53,219 --> 00:44:55,199 en este caso es un 2D 792 00:44:55,199 --> 00:44:58,260 también un shooter 793 00:44:58,260 --> 00:44:58,860 pero de 794 00:44:58,860 --> 00:45:00,800 en 2D 795 00:45:00,800 --> 00:45:04,179 con sus personajes, su tienda 796 00:45:04,179 --> 00:45:06,000 para tener powerups, etc 797 00:45:06,000 --> 00:45:06,980 un enemigo final 798 00:45:06,980 --> 00:45:09,539 aquí está, y bueno, pues hizo 799 00:45:09,539 --> 00:45:12,340 dos niveles en realidad, el enemigo y el previo 800 00:45:12,340 --> 00:45:14,119 y en medio ya planteé 801 00:45:14,119 --> 00:45:15,960 una con las 802 00:45:15,960 --> 00:45:17,699 gemas que se iban cogiendo, pues se podía 803 00:45:17,699 --> 00:45:20,179 subir el nivel de las 804 00:45:20,179 --> 00:45:21,000 armas, etc 805 00:45:21,000 --> 00:45:31,179 Entonces, bueno, con esto ya luego podrá hacer mucho más niveles, currarse más las plataformas de cada nivel, pero la mecánica ya se ve, ¿vale? Y entregó algo acabado y jugable. 806 00:45:32,079 --> 00:45:45,960 Investigación para cortometraje 2D con inteligencia artificial. Este proyecto ya tiene 3-4 años. Cuando estaba Stable Diffusion en auge y la propia plataforma, Midjourney, etc., estaba empezando a echar GPT, 807 00:45:45,960 --> 00:45:48,840 pues era un alumno que quería investigar 808 00:45:48,840 --> 00:45:50,860 sobre el uso de la IA generativa de vídeo 809 00:45:50,860 --> 00:45:52,239 etcétera, entonces bueno, hizo un corto 810 00:45:52,239 --> 00:45:53,280 no lo voy a poner entero 811 00:45:53,280 --> 00:45:57,039 pero iba trabajando en el corto 812 00:45:57,039 --> 00:45:59,989 vale, bueno, pues ahora 813 00:45:59,989 --> 00:46:02,050 desde luego la IA ya evoluciona 814 00:46:02,050 --> 00:46:03,409 mucho y es otro estilo 815 00:46:03,409 --> 00:46:05,269 pero bueno, en ese momento le sirvió 816 00:46:05,269 --> 00:46:08,010 como una investigación aplicada para él aprender 817 00:46:08,010 --> 00:46:09,590 más de IA de manera autónoma 818 00:46:09,590 --> 00:46:10,809 que era algo que no dábamos 819 00:46:10,809 --> 00:46:13,050 y bueno, pues le sirvió 820 00:46:13,050 --> 00:46:15,949 entonces, pues es un proyecto de investigación 821 00:46:15,949 --> 00:46:17,829 que resultó también en tener una pieza 822 00:46:17,829 --> 00:46:20,150 se lo ocurrió mucho y aprendió 823 00:46:20,150 --> 00:46:21,630 bastante para su trabajo 824 00:46:21,630 --> 00:46:22,989 él ya ha trabajado además de esto 825 00:46:22,989 --> 00:46:26,170 lo dicho 826 00:46:26,170 --> 00:46:27,929 nos propuso algo 827 00:46:27,929 --> 00:46:29,849 que no era exactamente dentro de las líneas 828 00:46:29,849 --> 00:46:31,590 que habíamos dicho y lo hizo 829 00:46:31,590 --> 00:46:33,150 vale 830 00:46:33,150 --> 00:46:35,190 por otro lado 831 00:46:35,190 --> 00:46:37,690 en el aula de 832 00:46:37,690 --> 00:46:39,210 coordinación e información tutorial 833 00:46:39,210 --> 00:46:42,090 aquí os dejo dos enlaces sobre hablando de consejos 834 00:46:42,090 --> 00:46:43,750 para hacer vuestras reels y para hacer 835 00:46:43,750 --> 00:46:44,889 vuestros currículum vitaes 836 00:46:44,889 --> 00:46:47,050 de cara a las FFE 837 00:46:47,050 --> 00:46:48,210 cuando busquéis empresa 838 00:46:48,210 --> 00:46:50,929 o para cuando sea 839 00:46:50,929 --> 00:46:53,309 cuando busquéis trabajo, os dejo algunas recomendaciones 840 00:46:53,309 --> 00:46:54,849 que a mi me han servido 841 00:46:54,849 --> 00:46:56,630 o cosas que he deducido yo 842 00:46:56,630 --> 00:46:58,929 con algunos ejemplos, bueno si os sirve 843 00:46:58,929 --> 00:47:01,210 también para tener referencia de que tipo de piezas 844 00:47:01,210 --> 00:47:02,730 os sirven para alimentar 845 00:47:02,730 --> 00:47:04,809 estas muestras 846 00:47:04,809 --> 00:47:06,929 de vuestro trabajo, pues aquí os lo dejo 847 00:47:06,929 --> 00:47:08,030 luego esta 848 00:47:08,030 --> 00:47:10,690 presentación de hecho la voy a 849 00:47:10,690 --> 00:47:12,929 hacer ya public, bueno no puedo ahora pero os aparecerá 850 00:47:12,929 --> 00:47:19,690 Será luego en el apartado de videotutorial, si no me equivoco, el enlace a este Canva, ¿vale? Para que podáis verlo. 851 00:47:20,309 --> 00:47:22,230 Entonces, no sé si tenéis alguna duda. 852 00:47:23,789 --> 00:47:26,610 Bueno, algo que queráis que hablemos. 853 00:47:30,590 --> 00:47:32,130 O si está todo clarísimo. 854 00:47:32,130 --> 00:47:37,530 una cosa mientras 855 00:47:37,530 --> 00:47:39,289 se ve si surgen 856 00:47:39,289 --> 00:47:41,269 también vais a ver en este 857 00:47:41,269 --> 00:47:43,789 en este documento de información 858 00:47:43,789 --> 00:47:44,809 importante al final 859 00:47:44,809 --> 00:47:47,869 la relación de 860 00:47:47,869 --> 00:47:49,630 alumnos, aquí es donde cuando se 861 00:47:49,630 --> 00:47:51,269 defina el tutor lo vamos a poner 862 00:47:51,269 --> 00:47:53,750 y la fecha de presentación y defensa 863 00:47:53,750 --> 00:47:55,110 que para eso queda bastante 864 00:47:55,110 --> 00:47:57,630 es importante que veáis, están enfuscados 865 00:47:57,630 --> 00:47:59,829 por el tema de protección 866 00:47:59,829 --> 00:48:01,510 de datos, que miréis que 867 00:48:01,510 --> 00:48:21,969 Algunos de estos números sois vosotros, ¿vale? No vaya a ser que no os encontréis. Entonces, bueno, miradlo y si no, me lo decís. Creo, lo he recomprobado, pero en principio estáis todos. Y con estos números sabéis identificaros o deberíais. No hay duplicados, aunque aquí estuvo a punto el 1645 y el 1654, pero bueno. 868 00:48:21,969 --> 00:48:25,190 vale, si no tenéis 869 00:48:25,190 --> 00:48:27,289 preguntas, sí que os voy a enseñar 870 00:48:27,289 --> 00:48:28,949 algún ejemplo de 871 00:48:28,949 --> 00:48:31,030 memoria 872 00:48:31,030 --> 00:48:32,190 así muy rapidilla 873 00:48:32,190 --> 00:48:35,449 ¿oigo a alguien que quiera hablar? 874 00:48:37,920 --> 00:48:38,780 vale, que se ha desactivado 875 00:48:38,780 --> 00:48:40,239 un micro por ahí creo, vale 876 00:48:40,239 --> 00:48:42,199 si no, entiendo que no 877 00:48:42,199 --> 00:48:43,500 algún proyecto, algún 878 00:48:43,500 --> 00:48:46,460 ejemplo de memoria, por ejemplo 879 00:48:46,460 --> 00:48:48,539 este 880 00:48:48,539 --> 00:48:50,539 vale, que tengo aquí 881 00:48:50,539 --> 00:48:52,519 vale, pues una 882 00:48:52,519 --> 00:48:54,179 memoria podría ser algo de este estilo 883 00:48:54,179 --> 00:48:56,539 pues una 884 00:48:56,539 --> 00:48:58,900 compañera 885 00:48:58,900 --> 00:49:00,300 una alumna que 886 00:49:00,300 --> 00:49:01,900 en su proyecto hizo un sistema 887 00:49:01,900 --> 00:49:04,739 aquí la memoria era más larga por el tipo de proyecto que era 888 00:49:04,739 --> 00:49:06,860 pero que quería hacer un sistema 889 00:49:06,860 --> 00:49:08,900 de creación 890 00:49:08,900 --> 00:49:10,840 de estructuras 891 00:49:10,840 --> 00:49:12,559 es decir, igual que cuando se juega 892 00:49:12,559 --> 00:49:14,099 a los sims, por poner un ejemplo 893 00:49:14,099 --> 00:49:16,820 puedes ir haciendo un espacio en base a una rejilla 894 00:49:16,820 --> 00:49:18,619 que vas poniendo la lavadora 895 00:49:18,619 --> 00:49:20,380 y coges proyectos y en base a una rejilla 896 00:49:20,380 --> 00:49:22,340 en el suelo lo vas colocando, quería hacer un sistema así 897 00:49:22,340 --> 00:49:26,679 que imantara artículos con referencia de Animal Crossing, de los Sims, etc. 898 00:49:27,139 --> 00:49:32,699 Pues hizo este esquema, desde una introducción del proyecto, el plantamiento, la justificación, 899 00:49:32,940 --> 00:49:43,039 muchos de los ítems que os he dejado ahí como aconsejables para estructurar vuestra memoria, 900 00:49:43,500 --> 00:49:48,800 pues lo tenía ahí, entonces lo fue rellenando y con esto, en este caso, le faltó justificar el texto, 901 00:49:48,800 --> 00:49:52,500 que a nivel formal no cumplió uno de los requisitos y le penalizó. 902 00:49:53,000 --> 00:49:55,360 Pero bueno, aquí va documentando, ponía alguna captura, ¿vale? 903 00:49:55,360 --> 00:49:58,000 Esta es una captura de imagen de lo que fue generando. 904 00:49:58,559 --> 00:50:01,199 Y eso, era un entorno, había desarrollado un entorno 905 00:50:01,199 --> 00:50:03,780 para generar piezas más grandes en base a primitivas. 906 00:50:04,500 --> 00:50:06,500 Entonces, bueno, un proyecto bastante interesante 907 00:50:06,500 --> 00:50:09,800 y decidí investigar por ahí, puso referencias, alguna imagen. 908 00:50:10,139 --> 00:50:12,840 Vale, pues una memoria es este tipo de cosas, ¿vale? 909 00:50:12,840 --> 00:50:13,360 Para que veáis. 910 00:50:14,179 --> 00:50:16,300 En algún momento, como era desarrollo y metodología, 911 00:50:16,300 --> 00:50:23,039 pues dijo qué tipo de archivos usó o de librerías, bueno, pues lo fue definiendo, ¿vale? 912 00:50:23,039 --> 00:50:27,199 Vosotros en seis, siete páginas, a menos que sea otro, y bueno, luego las conclusiones, 913 00:50:27,920 --> 00:50:32,800 el cronograma sí se había cumplido, bueno, pues las conclusiones lo detalló más, ¿vale? 914 00:50:33,619 --> 00:50:37,579 Un diario de bitácora que hizo de cómo era el diseño, con bocetos. 915 00:50:38,219 --> 00:50:43,480 Entonces, bueno, pues eso, en seis, siete páginas, luego podéis meter algún anexo más, 916 00:50:43,480 --> 00:50:48,480 pero el núcleo tienen que ser esas 6-7 páginas, pues lo vais a ir documentando. 917 00:50:49,559 --> 00:50:51,920 Me preguntan, ¿existe alguna restricción sobre el uso de la IA? 918 00:50:53,360 --> 00:50:58,500 Bueno, si la IA se emplea como una herramienta más para hacer ese proyecto, no hay restricciones. 919 00:50:59,219 --> 00:51:04,699 Sí que es verdad que en estos ciclos, por diversos motivos, la IA se va introduciendo progresivamente, 920 00:51:05,119 --> 00:51:06,500 pero no la enseñamos muy activamente. 921 00:51:07,239 --> 00:51:11,900 Bueno, si se va a emplear mucho la IA, en la memoria hay que documentar cómo se usa 922 00:51:11,900 --> 00:51:17,800 e integrarlo dentro de un proceso que incluya ciertas cosas de software que sí estudiamos aquí, 923 00:51:17,880 --> 00:51:19,780 de procedimientos que hacemos aquí. 924 00:51:20,059 --> 00:51:25,139 Es decir, si por ejemplo usas un Magnific o un ConfiUI, y tienes una buena máquina en ese caso, 925 00:51:25,500 --> 00:51:30,739 y le dices hazme un vídeo de un perro que vuela y es verde y dura 20 segundos 926 00:51:30,739 --> 00:51:36,420 y ya entregas eso sin más enténgulis, aunque es una pieza, es un producto, yo qué sé, 927 00:51:37,159 --> 00:51:40,840 bueno, pues levantaría suspicacias, no sé si me estoy explicando. 928 00:51:40,840 --> 00:51:58,559 Pero, por supuesto, la IA ya presenta herramientas que ya se usan a nivel profesional y, bueno, por supuesto, si incurren algo relativo con derechos de autor o copyrights, tenerlo en cuenta para dejar constancia en la memoria o en el propio vídeo, pues si hay que meter unos créditos. 929 00:51:58,559 --> 00:52:00,619 pero bueno, aquí también es 930 00:52:00,619 --> 00:52:03,260 lo que presentéis aquí es entorno educativo 931 00:52:03,260 --> 00:52:05,119 aquí podéis usar una música 932 00:52:05,119 --> 00:52:06,960 de Nirvana, no hay que pedir 933 00:52:06,960 --> 00:52:08,900 permiso para los derechos, claro 934 00:52:08,900 --> 00:52:11,039 si luego queréis publicarlo o comercializarlo 935 00:52:11,039 --> 00:52:12,000 ahí ya sí que 936 00:52:12,000 --> 00:52:15,039 tendréis que ser consecuentes con las licencias 937 00:52:15,039 --> 00:52:16,880 de lo que incluís, pero aquí para 938 00:52:16,880 --> 00:52:18,900 jugar, trastear y aprender 939 00:52:18,900 --> 00:52:21,019 podéis usar lo que queráis, en cuanto a la 940 00:52:21,019 --> 00:52:22,460 IA, un poco lo mismo, pero bueno 941 00:52:22,460 --> 00:52:23,679 que sea una herramienta 942 00:52:23,679 --> 00:52:26,780 pues es igual que la memoria 943 00:52:26,780 --> 00:52:28,340 si la memoria 944 00:52:28,340 --> 00:52:30,760 se ve, la memoria por ejemplo 945 00:52:30,760 --> 00:52:32,219 se puede usar incluso IA, la memoria 946 00:52:32,219 --> 00:52:34,659 no pasa nada siempre y cuando se vea 947 00:52:34,659 --> 00:52:36,559 que el contenido 948 00:52:36,559 --> 00:52:38,780 es acorde a lo que queréis expresar 949 00:52:38,780 --> 00:52:40,480 la memoria os puede ayudar a escribirlo más rápido 950 00:52:40,480 --> 00:52:42,699 y por qué no, si al final es 951 00:52:42,699 --> 00:52:44,460 y luego además a eso lo matizáis 952 00:52:44,460 --> 00:52:46,360 a la IA también hay que saber dirigirla 953 00:52:46,360 --> 00:52:47,699 pero bueno 954 00:52:47,699 --> 00:52:50,840 también tiene que haber un componente 955 00:52:50,840 --> 00:52:52,079 de trabajo vuestro 956 00:52:52,079 --> 00:52:54,639 y esto además se detecta relativamente rápido 957 00:52:54,639 --> 00:52:56,219 entonces bueno 958 00:52:56,219 --> 00:52:56,940 eso 959 00:52:56,940 --> 00:52:59,800 Preguntan 960 00:52:59,800 --> 00:53:01,900 creo que te he respondido a lo de la IA 961 00:53:01,900 --> 00:53:03,219 si no me vuelves a decir 962 00:53:03,219 --> 00:53:06,239 Preguntan, ¿la fecha y la hora de la presentación 963 00:53:06,239 --> 00:53:08,039 se darán a conocer al mismo tiempo que el tutor 964 00:53:08,039 --> 00:53:10,179 del proyecto? No, el tutor del proyecto 965 00:53:10,179 --> 00:53:12,119 se sabrá en la 966 00:53:12,119 --> 00:53:14,179 en la 967 00:53:14,179 --> 00:53:16,280 en esta semana 968 00:53:16,280 --> 00:53:18,260 o debería ser en esta semana del 9 de noviembre 969 00:53:18,260 --> 00:53:19,579 como está aquí indicado 970 00:53:19,579 --> 00:53:22,500 y las presentaciones defensas 971 00:53:22,500 --> 00:53:24,059 van a ser en la semana del 5 de abril 972 00:53:24,059 --> 00:53:25,920 pero la fecha exacta 973 00:53:25,920 --> 00:53:28,460 va a ser más adelante, porque por calendario 974 00:53:28,460 --> 00:53:30,260 también de aquí 975 00:53:30,260 --> 00:53:32,519 de salas, etcétera, pues todavía no se puede 976 00:53:32,519 --> 00:53:34,300 dar, pero bueno, se dará con un tiempo 977 00:53:34,300 --> 00:53:35,519 de antelación adecuado 978 00:53:35,519 --> 00:53:38,340 y no creo que haya 979 00:53:38,340 --> 00:53:40,420 problema en eso para que 980 00:53:40,420 --> 00:53:42,440 se pueda ajustar si hay algún impedimento 981 00:53:42,440 --> 00:53:43,260 pero 982 00:53:43,260 --> 00:53:46,559 no, es decir, primero se va a 983 00:53:46,559 --> 00:53:48,400 dar además en este orden, primero 984 00:53:48,400 --> 00:53:50,559 el tutor de proyecto y la fecha 985 00:53:50,559 --> 00:53:51,659 y hora de presentación defensa 986 00:53:51,659 --> 00:53:54,559 cuando se vaya acercando el plazo, que hasta abril 987 00:53:54,559 --> 00:53:55,099 queda mucho 988 00:53:55,099 --> 00:53:57,360 preguntad qué va a ser en esa semana 989 00:53:57,360 --> 00:54:00,320 previsiblemente, es que a veces de pronto 990 00:54:00,320 --> 00:54:02,699 por cuestiones organizativas 991 00:54:02,699 --> 00:54:04,460 del centro, hay que moverlo 992 00:54:04,460 --> 00:54:06,139 pero vamos, nos han dicho que es esa semana 993 00:54:06,139 --> 00:54:08,719 así que, desde luego se va a intentar 994 00:54:08,719 --> 00:54:09,719 y debería ser 995 00:54:09,719 --> 00:54:11,320 ya en qué día tal, pues bueno 996 00:54:11,320 --> 00:54:13,139 se irá diciendo 997 00:54:13,139 --> 00:54:16,739 no, el DNI, en este documento 998 00:54:16,739 --> 00:54:18,739 que tenéis ya, de información importante 999 00:54:18,739 --> 00:54:20,420 ese DNI ofuscado 1000 00:54:20,420 --> 00:54:22,139 ya debería ser el vuestro, ¿vale? 1001 00:54:22,159 --> 00:54:24,179 tener en cuenta que esto es la letra del DNI 1002 00:54:24,179 --> 00:54:39,920 Y esto es el último número. Los que se ven son el cuarto, quinto, sexto, séptimo. En algún caso, por si fuera así, si es el número de identificación de extranjero, es el mismo número que tengáis. 1003 00:54:39,920 --> 00:54:48,480 ¿Vale? Que esos números empiezan, esos datos de identificación empiezan con una letra y luego ya los números y luego creo que hay otra letra, no me sé ahora de memoria. 1004 00:54:48,480 --> 00:54:56,699 Pues bueno, esto sería la primera letra, lo que coincida, son los mismos números de dígitos, pues lo que coincidan con la relación de asteriscos y números. 1005 00:54:57,460 --> 00:55:04,280 Bueno, no sé si me lo preguntas porque no te ves aquí. Si es así, escríbeme por privado mejor, digo que como es algo ya más personal. 1006 00:55:04,280 --> 00:55:18,659 Pero sí que deberíais estar aquí, ¿eh? Los 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, vale, si está bien, los 16 que sois para proyecto intermodular en esta convocatoria que tenemos este año. 1007 00:55:20,780 --> 00:55:32,800 Por mi parte creo que poco más. Lo dicho, el trabajo va a ser de manera autónoma. La tutorización va a ser solo de marco, ¿vale? 1008 00:55:32,800 --> 00:55:38,760 Entonces, cuando estéis planteándolos ante proyectos, tened en cuenta que tenéis que realizarlo vosotros por vuestros medios. 1009 00:55:39,699 --> 00:55:45,260 Como han preguntado antes, la IA se puede usar, también se puede usar para aplicar conocimientos, igual que vídeos de YouTube, etc. 1010 00:55:45,380 --> 00:55:50,539 Tenéis todas las posibilidades en vuestra mano, pero es un proyecto vuestro, ¿vale? 1011 00:55:51,199 --> 00:55:56,099 No os paséis de ambiciosos a menos que sepáis que lo vais a poder cubrir. 1012 00:55:56,099 --> 00:56:23,989 Bueno, creo que ya me he extendido bastante sobre eso, así que si no hay dudas, pues creo que no voy a darle más vueltas para no ser pesado, que además yo suelo ser bastante pesado. Lo dicho, no sé si tenéis alguna duda. Vale, me podéis hablar por micrófono, también si podéis, veo que me escribís por el chat. Vale, pues espero esa pregunta que me indicas. 1013 00:56:23,989 --> 00:56:34,840 a ver 1014 00:56:34,840 --> 00:56:37,179 me han llegado dos 1015 00:56:37,179 --> 00:56:38,480 voy con la 1016 00:56:38,480 --> 00:56:41,260 aún estamos un poco 1017 00:56:41,260 --> 00:56:43,239 verdes de ideas, ¿os puede consultar por mail? 1018 00:56:43,880 --> 00:56:45,699 sí, sí, sí, podéis consultar 1019 00:56:45,699 --> 00:56:47,559 pero 1020 00:56:47,559 --> 00:56:51,219 sí, si tenéis alguna duda nos podéis escribir 1021 00:56:51,219 --> 00:56:53,320 pero la idea también debería surgir 1022 00:56:53,320 --> 00:56:54,179 de vosotros mismos 1023 00:56:54,179 --> 00:56:57,099 entonces, por ejemplo, tengo X idea, ¿podemos hacer tal? 1024 00:56:57,860 --> 00:56:59,199 sí, si quieres sí, pero bueno 1025 00:56:59,199 --> 00:57:05,860 Lo suyo es que lo intentes hacer en el anteproyecto, lo he dicho, con el cronograma en mente y haciéndolo. 1026 00:57:06,019 --> 00:57:10,159 Si tenéis una duda irresoluble que necesitáis consultarla, pues nos podéis escribir. 1027 00:57:10,619 --> 00:57:15,000 Pero, recuerdo, la carga lectiva es de trabajo autónomo del alumno, ¿vale? 1028 00:57:15,039 --> 00:57:16,760 Pero bueno, para eso estamos, si no. 1029 00:57:17,460 --> 00:57:21,380 Luego, se pueden buscar referencias, pero el concepto de la idea debe ser propia, ¿verdad? 1030 00:57:22,639 --> 00:57:23,780 Depende a lo que te refieras. 1031 00:57:23,780 --> 00:57:43,239 Pues antes he puesto el caso de que alguien que quería modelar el dragón Veigar de la casa del dragón, creo que es, bueno, el concepto de la idea es copiar a otro elemento. Bueno, lo puede hacer porque al final lo que vamos a comprobar es que ese modelado lo haya hecho él, ¿no? Y que tenga sentido. Pues depende. 1032 00:57:43,239 --> 00:57:45,480 no sé, buscarse referencias 1033 00:57:45,480 --> 00:57:46,619 no es que se pueda, es que se debe 1034 00:57:46,619 --> 00:57:49,659 siempre inspirarse en cosas 1035 00:57:49,659 --> 00:57:51,599 y tener referencias y coger varias referencias 1036 00:57:51,599 --> 00:57:52,739 y sacar de cada una una cosa 1037 00:57:52,739 --> 00:57:56,730 pues es algo que es habitual 1038 00:57:56,730 --> 00:57:58,610 que hace todo el mundo 1039 00:57:58,610 --> 00:58:00,670 y hace que también las ideas vayan 1040 00:58:00,670 --> 00:58:01,409 enriqueciéndose 1041 00:58:01,409 --> 00:58:04,690 pero bueno, sí, es decir 1042 00:58:04,690 --> 00:58:06,510 no sé exactamente a qué te refieres 1043 00:58:06,510 --> 00:58:08,670 a ver, por ejemplo, tengo una guía de creación de personajes 1044 00:58:08,670 --> 00:58:10,309 y ya he estado trabajando algunos con la guía 1045 00:58:10,309 --> 00:58:12,710 crear algo siguiendo esos pasos sería válido 1046 00:58:12,710 --> 00:58:36,050 Es decir, que tú ya tienes como una especie de manual de desarrollo de personajes, ¿no? De una biblia, por ejemplo, de una serie con esos personajes y aquí sería hacer el modelado de esos personajes. Sí, un libro que compré realmente. Tengo una guía. Ah, vale, con guía te refieres a que no una guía creada por ti, sino, a ver, tengo una guía de creación de personajes y he estado trabajando algunos con la guía. 1047 00:58:36,050 --> 00:58:40,949 claro, tú lo que estás diciendo 1048 00:58:40,949 --> 00:58:42,210 es coger un libro de texto 1049 00:58:42,210 --> 00:58:44,869 coger una práctica de ese libro de texto 1050 00:58:44,869 --> 00:58:46,750 y seguirlo para resolverlo 1051 00:58:46,750 --> 00:58:48,809 hombre, ahí la aportación personal 1052 00:58:48,809 --> 00:58:51,090 es muy pequeña 1053 00:58:51,090 --> 00:58:52,449 bueno 1054 00:58:52,449 --> 00:58:54,750 yo intentaría que fuera algo más personal 1055 00:58:54,750 --> 00:58:57,050 pues si en esa guía se está modelando 1056 00:58:57,050 --> 00:58:59,110 es decir, ¿qué te voy a decir? 1057 00:58:59,449 --> 00:59:00,889 al final para modelar ese dragón 1058 00:59:00,889 --> 00:59:02,829 probablemente veas tutoriales que tienen sus pasos 1059 00:59:02,829 --> 00:59:04,949 y te llevan a saber cómo se realiza 1060 00:59:04,949 --> 00:59:06,929 pero decirme que vas a hacer 1061 00:59:06,929 --> 00:59:09,230 paso a paso algo que ya está en un libro 1062 00:59:09,230 --> 00:59:11,050 es precisamente además contrario 1063 00:59:11,050 --> 00:59:12,250 si habéis hecho Dane conmigo 1064 00:59:12,250 --> 00:59:13,710 a lo que intento con las tareas 1065 00:59:13,710 --> 00:59:17,670 que es que intentéis llevarlas a vuestro territorio 1066 00:59:17,670 --> 00:59:18,110 entonces 1067 00:59:18,110 --> 00:59:21,369 está ahí en el límite 1068 00:59:21,369 --> 00:59:21,730 un poco 1069 00:59:21,730 --> 00:59:25,030 intenta que no sea un seguir algo 1070 00:59:25,030 --> 00:59:26,429 ya preestablecido 1071 00:59:26,429 --> 00:59:28,650 que sea algo que sigues tú 1072 00:59:28,650 --> 00:59:30,570 que si en vez de hacer ese dragón 1073 00:59:30,570 --> 00:59:32,289 vuelvo a ese ejemplo de esa guía 1074 00:59:32,289 --> 00:59:34,070 hagas un 1075 00:59:34,070 --> 00:59:36,690 caballo, sé que no tiene nada que ver 1076 00:59:36,690 --> 00:59:38,769 pero bueno, que te sirva una cosa 1077 00:59:38,769 --> 00:59:39,989 para otra, pero bueno, no sé 1078 00:59:39,989 --> 00:59:42,449 claro 1079 00:59:42,449 --> 00:59:43,769 si luego 1080 00:59:43,769 --> 00:59:46,630 nadie se entera que has seguido esa guía y no 1081 00:59:46,630 --> 00:59:48,190 lo referencias, pues puedes jugar 1082 00:59:48,190 --> 00:59:51,090 con nosotros, pero también si nos enteramos 1083 00:59:51,090 --> 00:59:52,670 también es ese 1084 00:59:52,670 --> 00:59:54,670 mismo caballo que 1085 00:59:54,670 --> 00:59:56,489 hace todo el mundo porque si es una guía, pues no 1086 00:59:56,489 --> 00:59:58,050 lo suyo es que intentes que es algo 1087 00:59:58,050 --> 01:00:00,670 propio, ¿sabes? Es como lo que 1088 01:00:00,670 --> 01:00:02,650 hemos visto en este ejemplo, hay gente que puede 1089 01:00:02,650 --> 01:00:10,570 pensar pues vaya chorrada de proyecto que es hacer solo esto lo que presentó como producto final es 1090 01:00:10,570 --> 01:00:17,489 esto bueno pero es que claro el curro que tiene detrás pues le llevó un tiempo y de razonarlo 1091 01:00:17,489 --> 01:00:25,190 entonces eso también tiene valor y sería lo suyo no sé si me estoy explicando no que igual vas por 1092 01:00:25,190 --> 01:00:39,159 otro lado pero si es así creo que ya me bueno puesto claro entiendo que es que vale que sea 1093 01:00:39,159 --> 01:00:40,360 de creación propia, por supuesto 1094 01:00:40,360 --> 01:00:42,380 todo lo que hacemos 1095 01:00:42,380 --> 01:00:45,099 en esta vida, diría todo, además 1096 01:00:45,099 --> 01:00:47,460 no solo en esto, lo aprendemos de algún sitio 1097 01:00:47,460 --> 01:00:49,179 y hemos visto a alguien que lo hace 1098 01:00:49,179 --> 01:00:50,400 o hemos visto un tutorial 1099 01:00:50,400 --> 01:00:53,179 claro, al final regurgitamos 1100 01:00:53,179 --> 01:00:55,239 ideas y conocimientos 1101 01:00:55,239 --> 01:00:57,039 y destrezas, pero bueno 1102 01:00:57,039 --> 01:00:59,019 aquí sí que tiene que ser un proyecto propio 1103 01:00:59,019 --> 01:01:00,360 ¿vale? 1104 01:01:00,840 --> 01:01:01,480 ya te digo 1105 01:01:01,480 --> 01:01:04,659 por otro lado te he dicho otro ejemplo que no 1106 01:01:04,659 --> 01:01:06,760 que es replicar algo de 1107 01:01:06,760 --> 01:01:08,760 una película, pues bueno 1108 01:01:09,159 --> 01:01:11,360 también puede ser, pero bueno 1109 01:01:11,360 --> 01:01:13,099 que no sea un paso a paso, eso sí que me parece que 1110 01:01:13,099 --> 01:01:14,760 no aporta nada 1111 01:01:14,760 --> 01:01:17,519 te aportará un proceso formativo 1112 01:01:17,519 --> 01:01:19,539 porque estás aprendiendo de cierta 1113 01:01:19,539 --> 01:01:21,579 manera, pero bueno, hay que enfrentarse 1114 01:01:21,579 --> 01:01:23,000 un poco a un proyecto personal, vale 1115 01:01:23,000 --> 01:01:25,079 pues entonces creo que está claro 1116 01:01:25,079 --> 01:01:26,860 ¿alguna cosa más? 1117 01:01:35,050 --> 01:01:36,489 vale, entiendo que 1118 01:01:36,489 --> 01:01:38,650 si no hay ninguna duda más 1119 01:01:38,650 --> 01:01:40,650 pues esta es la tutoría 1120 01:01:40,650 --> 01:01:42,610 que hay de Marco, a partir de aquí ya 1121 01:01:42,610 --> 01:01:44,530 en base a estos hitos y lo que hemos 1122 01:01:44,530 --> 01:01:46,710 ido hablando, aquí tenéis el calendario 1123 01:01:46,710 --> 01:01:47,389 así que 1124 01:01:47,389 --> 01:01:49,610 id cumpliéndolo por favor 1125 01:01:49,610 --> 01:01:52,530 y en estos momentos es donde habrá 1126 01:01:53,250 --> 01:01:53,789 habrá 1127 01:01:53,789 --> 01:01:56,090 contactos, ¿de acuerdo? 1128 01:01:56,909 --> 01:01:58,250 eso, si tenéis alguna duda 1129 01:01:58,250 --> 01:02:00,710 mejor resolverlas ahora, además que somos varios 1130 01:02:00,710 --> 01:02:06,769 que hacerlo en otro momento 1131 01:02:06,769 --> 01:02:12,239 vale, de acuerdo 1132 01:02:12,239 --> 01:02:14,019 pues si no hay nada más 1133 01:02:14,019 --> 01:02:15,980 detengo la grabación y 1134 01:02:15,980 --> 01:02:23,539 damos por finalizada la tutoría vale nada muchas gracias a vosotros por asistir y nada ánimo con ello