1 00:00:00,000 --> 00:00:05,720 Hola, buenas noches. A continuación os voy a presentar la infografía que he 2 00:00:05,720 --> 00:00:11,720 realizado en PowerPoint para la tarea 3, que es la de enseñanza y aprendizaje, en 3 00:00:11,720 --> 00:00:17,520 la que presento la situación de aprendizaje. En mi caso, como soy maestra 4 00:00:17,520 --> 00:00:23,680 de educación infantil, lo he basado en, sería para un curso de cuatro años, el 5 00:00:23,680 --> 00:00:26,880 proyecto que tenemos para el primer trimestre es el de luz y sombras, 6 00:00:26,880 --> 00:00:33,320 entonces lo he basado en esta temática. Os voy a explicar 7 00:00:33,320 --> 00:00:39,560 primero la presentación desde PowerPoint, como las distintas diapositivas, y luego 8 00:00:39,560 --> 00:00:44,200 os pongo la presentación porque las transiciones las hemos hecho con un 9 00:00:44,200 --> 00:00:50,320 espacio muy cortito, con muy poco tiempo, para que no fuera tan densa. Entonces, lo 10 00:00:50,320 --> 00:00:55,120 primero que introducimos, como es el grupo de los piratas, es una imagen para tratar 11 00:00:55,120 --> 00:01:00,200 de captar su atención, y luego, a partir de ahí, planteamos las distintas 12 00:01:00,200 --> 00:01:04,880 actividades. La primera de ellas introduciría un poco el tema de la luz 13 00:01:04,880 --> 00:01:10,200 y las sombras, entonces hemos introducido un pequeño vídeo en el que habla de 14 00:01:10,200 --> 00:01:14,680 por qué se producen las sombras. Para ello, hemos seleccionado un vídeo de 15 00:01:14,680 --> 00:01:19,840 YouTube, en el que utiliza, además de dibujos, utiliza un lenguaje muy sencillo. 16 00:01:19,880 --> 00:01:26,320 Sombras, acérquense. La sombra no es más que lo que sucede cuando la luz no 17 00:01:26,320 --> 00:01:32,000 puede... Para fomentar su motivación y que 18 00:01:32,000 --> 00:01:37,180 entiendan por qué se produce ese fenómeno. Luego ya hemos planteado las 19 00:01:37,180 --> 00:01:43,240 diferentes actividades. En primer lugar, unas actividades grupales para trabajar 20 00:01:43,240 --> 00:01:49,640 con la pantalla digital interactiva, y para ello hemos planteado dos juegos, 21 00:01:49,640 --> 00:01:55,880 uno de ellos en Geniali y el otro en World World. En el caso de Geniali, pues 22 00:01:55,880 --> 00:02:00,480 tendrían que buscar las sombras de los diferentes animales que le plantean, 23 00:02:00,480 --> 00:02:08,080 tendrían que elegir a cuál corresponde. Y en el caso del World World, también 24 00:02:08,080 --> 00:02:14,920 sería una actividad similar, en la que, actualmente, esta ya es más tipo 25 00:02:14,920 --> 00:02:19,680 videojuego y tienen que elegir cuál es la sombra, qué número es el que 26 00:02:19,680 --> 00:02:25,480 corresponde a este animal. En segundo lugar, voy a cerrarla. En segundo 27 00:02:25,480 --> 00:02:31,840 lugar, una vez que ya han jugado un poco con las sombras, introducimos una 28 00:02:31,840 --> 00:02:35,880 actividad, también grupal, en la que tendrían que memorizar las diferentes 29 00:02:35,880 --> 00:02:41,080 imágenes, también para reforzar un poco el vocabulario de los animales. Aunque no 30 00:02:41,080 --> 00:02:47,360 todo está directamente relacionado con las sombras, sí que pensamos que es 31 00:02:47,360 --> 00:02:52,320 importante, también, para fomentar el vocabulario de los animales, porque 32 00:02:52,320 --> 00:02:57,680 también se corresponde con el proyecto que tenemos para el 33 00:02:57,680 --> 00:03:04,080 tercer trimestre. Entonces, hemos introducido un breve juego, también de 34 00:03:04,800 --> 00:03:11,720 videojuego, en el que estamos trabajando la memoria visual. Sería ponerles las 35 00:03:11,720 --> 00:03:18,680 imágenes y tienen que recordar qué animales son los que están en la 36 00:03:18,680 --> 00:03:25,720 imagen. En segundo lugar, hemos propuesto actividades en pequeño 37 00:03:25,720 --> 00:03:31,560 grupo. Para ello, tendrían que trabajar con su equipo. En clase tenemos cuatro 38 00:03:31,560 --> 00:03:34,840 equipos, el equipo rojo, el equipo amarillo, el equipo azul y el equipo 39 00:03:34,840 --> 00:03:39,560 verde. Tendrían que trabajar, les daríamos a cada uno una serie de tarjetas, como 40 00:03:39,560 --> 00:03:45,480 las que vemos, el canguro, la figura tal cual, y luego la sombra o el fondo, y 41 00:03:45,480 --> 00:03:50,080 entonces tienen que emparejarlas. Con esos emparejamientos, tendrían que 42 00:03:50,080 --> 00:03:57,480 hacer un mural con las diferentes, en las que se asocie la figura con el 43 00:03:57,480 --> 00:04:01,360 fondo, y tendrían que poner en mayúsculas, como ya están en cuatro años y 44 00:04:01,360 --> 00:04:07,680 estamos trabajando las mayúsculas, pues pondrían el nombre del animal como tal. 45 00:04:07,680 --> 00:04:13,840 Y una vez hechas estas actividades, pasaríamos a la actividad individual. En 46 00:04:13,840 --> 00:04:20,440 este caso, lo que les daríamos es un dibujo y tendrían que extraer la figura, 47 00:04:20,440 --> 00:04:25,280 o bien, es una actividad además que pensamos que se adapta muy bien a las 48 00:04:25,280 --> 00:04:28,880 diferencias individuales, a las diferentes dificultades que pueda haber, 49 00:04:28,880 --> 00:04:34,000 de forma que aquellos alumnos que tengan una psicomotricidad fina mejor, 50 00:04:34,000 --> 00:04:38,840 pues podrían utilizar las tijeras y aquellos que no, pues utilizarían el 51 00:04:38,840 --> 00:04:44,560 punzón. Y luego tendrían que hacer pues algún dibujo, algún cuadro, uno de ellos 52 00:04:44,560 --> 00:04:49,160 con la figura y otro con el fondo, utilizando para ello pues diferentes 53 00:04:49,160 --> 00:04:55,280 materiales. Podrían ser ceras blandas, plástico, rotuladores, trozos de tela, 54 00:04:55,280 --> 00:05:00,800 dependiendo también de cuál es la habilidad que tiene cada uno de los 55 00:05:00,800 --> 00:05:08,240 niños. Y dicho esto, ya daríamos por finalizada la actividad. 56 00:05:08,240 --> 00:05:14,360 Y os pongo la presentación para que podáis ver cómo quedaría esta 57 00:05:14,360 --> 00:05:20,080 presentación de cara a los niños, a ponerla en clase para informarles de qué 58 00:05:20,080 --> 00:05:25,400 es lo que vamos a realizar durante esta unidad. 59 00:05:25,400 --> 00:05:30,560 Uy, a ver, hemos empezado por el final. No me he dado cuenta de que estaba 60 00:05:30,560 --> 00:05:33,600 clicada la última. 61 00:05:36,320 --> 00:05:45,600 Como veis, hemos incluido algún tipo de efecto para que pues sea un poco más 62 00:05:45,600 --> 00:05:49,680 motivador y 63 00:05:50,080 --> 00:05:56,800 que puedan ver pues las diferentes partes. Y aquí acabaría la 64 00:05:56,800 --> 00:06:02,040 presentación de la situación de aprendizaje.