1 00:00:00,000 --> 00:00:05,360 Buenas tardes, en este vídeo voy a mostrar cómo realizo los cuestionarios interactivos 2 00:00:05,360 --> 00:00:10,080 para que los alumnos, en este caso de primero de la ESO, puedan repasar los contenidos previamente 3 00:00:10,080 --> 00:00:19,060 vistos en clase mediante una actividad interactiva. Para ello, lo más importante es crear un 4 00:00:19,060 --> 00:00:24,760 banco de preguntas que esté muy bien estructurado. Aquí las preguntas están decatalogadas en 5 00:00:24,760 --> 00:00:31,120 distintos temas y dentro de los temas a partir de los distintos conceptos que quiero trabajar 6 00:00:31,120 --> 00:00:33,760 en cada una de ellas. Por ejemplo, en el tema de divisibilidad, que es el que voy a utilizar 7 00:00:33,760 --> 00:00:37,440 para el ejemplo, hay tres preguntas de equidistorios de divisibilidad, otras tres de máximo con 8 00:00:37,440 --> 00:00:41,320 divisor, otras tres de mínimo con múltiplo, problemas de máximo con divisor, problemas 9 00:00:41,320 --> 00:00:46,080 de mínimo con múltiplo y teoría de divisibilidad. Si pincho una de esas categorías, por ejemplo, 10 00:00:46,080 --> 00:00:50,320 problemas de mínimo con múltiplo, me encuentro que hay tres preguntas a su vez y si pincho 11 00:00:50,320 --> 00:00:54,960 en la pregunta, lo más importante es que no hay números concretos, sino que aparecen 12 00:00:54,960 --> 00:01:04,000 variables, en este caso NUM1 y NUM2, que si voy al modo avanzado de WIRISCUISES STUDIO 13 00:01:04,000 --> 00:01:09,800 puedo observar que se generan a partir de varios números aleatorios. De esta forma, 14 00:01:09,800 --> 00:01:13,560 los datos de la pregunta van a variar en cada uno de los intentos que se puedan realizar 15 00:01:13,560 --> 00:01:20,280 y a su vez la solución también variará. Si el alumno trata de responder a esta pregunta, 16 00:01:20,280 --> 00:01:25,360 por ejemplo, un primer intento, los datos que aparecen son 9 y 90, si aquí da la respuesta 17 00:01:25,360 --> 00:01:30,600 y pone 54, que no va a ser correcta, le dirá que no es correcta, que la respuesta correcta 18 00:01:30,600 --> 00:01:35,580 es 90 y el alumno tiene que reflexionar qué es lo que ha hecho mal. Si el alumno sale 19 00:01:35,580 --> 00:01:40,400 y vuelve a tratar de hacer la pregunta, como se puede observar, cambian las respuestas, 20 00:01:40,400 --> 00:01:44,960 cambian los anunciados, en este caso uno coincide que es 9 y el otro es 10, pero va a diferir 21 00:01:44,960 --> 00:01:51,760 y el alumno tiene que volver a pensar cómo hacerlo. Llevado esto al cuestionario globalmente, 22 00:01:51,760 --> 00:01:58,280 si voy a las preguntas del cuestionario, ¿cómo se están configuradas? Pues digamos que de 23 00:01:58,280 --> 00:02:03,240 cada uno de los temas hay varias preguntas aleatorias que a su vez están generadas a 24 00:02:03,240 --> 00:02:07,760 partir de varias preguntas aleatorias dentro de cada una de las categorías que a su vez 25 00:02:07,760 --> 00:02:14,080 tendrán valores aleatorios en su generación. De esta forma yo puedo realizar el mismo cuestionario 26 00:02:14,080 --> 00:02:18,240 tantas veces como quiera que tanto las preguntas como los datos dentro de las mismas van a 27 00:02:18,240 --> 00:02:27,160 variar. De esta forma el alumno no puede simplemente copiar el ejercicio y copiar el valor correcto 28 00:02:27,160 --> 00:02:31,940 porque sabe que en la siguiente pregunta los datos van a ser muy diferentes. Como yo les 29 00:02:31,940 --> 00:02:36,840 dejo para practicar tantos intentos como quieran y me quedo con la pregunta más alta, mi objetivo 30 00:02:36,840 --> 00:02:41,520 es que el alumno intente mejorar, mejorar, mejorar y mejorar, de forma que cada vez vaya 31 00:02:41,520 --> 00:02:48,400 disimulando mejor los contenidos y vaya aprendiendo mucho mejor qué es lo que se trabaja. Espero 32 00:02:48,400 --> 00:02:53,360 que sea más entendido y como tengo tan solo tres minutos pues lo dejo aquí, aunque me 33 00:02:53,360 --> 00:02:55,280 daría para muchísimas, muchísimas gracias.