1 00:00:00,000 --> 00:00:10,760 Mi nombre es Laurayano Martínez y vamos a mostrar la evidencia 1 del portafolio docente 2 00:00:10,760 --> 00:00:15,440 a través de nuestra plataforma de aprendizaje y evaluación en Google Classroom. La plataforma 3 00:00:15,440 --> 00:00:20,680 que mostramos a continuación está actualizada y tiene alumnos y alumnas matriculados. El 4 00:00:20,680 --> 00:00:26,720 acceso a la ola virtual se ha realizado de dos formas. Por una parte, la automatriculación 5 00:00:26,720 --> 00:00:30,920 del alumnado con el código que le facilitamos y, por otro lado, la matriculación de la 6 00:00:30,920 --> 00:00:35,800 profesora para los alumnos que hayan tenido alguna dificultad. El aula virtual está estructurada 7 00:00:35,800 --> 00:00:40,880 en seis temas que coinciden con las seis unidades didácticas que se indican en nuestra programación 8 00:00:40,880 --> 00:00:46,200 y guía didáctica. Además, tenemos un apartado de información general donde recogemos, entre 9 00:00:46,200 --> 00:00:50,720 otras cosas, la mencionada guía didáctica del curso. También destacamos un cuadernillo 10 00:00:50,720 --> 00:00:57,360 de apuntes proporcionados por la profesora, un formulario de evaluación inicial, las 11 00:00:57,360 --> 00:01:08,280 reglas de etiqueta que utilizaremos en esta plataforma, una plantilla con insignias donde 12 00:01:08,280 --> 00:01:13,720 colocar las medallas y las consiguen así. Al final del curso pueden entregar su plantilla 13 00:01:13,720 --> 00:01:19,640 de insignias como otra forma de evaluación. También tenemos un enlace a la página STEM 14 00:01:19,640 --> 00:01:24,720 en Madrid del Centro, un contenido de Google en forma de pregunta para recoger registros 15 00:01:24,720 --> 00:01:30,920 de mecanografía, una encuesta de extraescolares y actividades STEM y un formulario de evaluación 16 00:01:30,920 --> 00:01:36,360 docente que se realiza al final del curso. Esta aula virtual recoge la secuencia didáctica 17 00:01:36,360 --> 00:01:42,360 de cada unidad. Estas se desarrollan en materiales y tareas de las cuales vamos a generar experiencias 18 00:01:42,360 --> 00:01:47,000 de aprendizaje con metodologías activas. Vamos a utilizar principalmente learning by 19 00:01:47,000 --> 00:01:51,480 doing, aprendizaje basado en proyectos y tutoría entre iguales. La mayor parte de 20 00:01:51,480 --> 00:01:55,720 las situaciones de aprendizaje se desarrollan en el aula de informática y el taller de 21 00:01:55,720 --> 00:02:00,280 tecnología. Esta plataforma nos facilita varias herramientas e instrumentos digitales 22 00:02:00,280 --> 00:02:04,360 de evaluación del alumnado. Algunas de ellas ya las hemos comentado, como son los formularios 23 00:02:04,360 --> 00:02:09,600 que aplicaremos para algunos exámenes, autoevaluaciones y coevaluaciones, pero también disponemos 24 00:02:09,600 --> 00:02:14,000 de la herramienta de evaluación de tarea con rúbrica que nos permite recibir las entregas 25 00:02:14,000 --> 00:02:19,160 de nuestro alumnado y evaluarlo y calificarlo siguiendo las secciones de la rúbrica que 26 00:02:19,160 --> 00:02:24,480 previamente conoce el alumnado. Este sería un ejemplo en la actividad de LibreCal en 27 00:02:24,480 --> 00:02:32,240 la que tenemos una rúbrica de 10 criterios para los 100 puntos. Otros instrumentos son 28 00:02:32,240 --> 00:02:39,840 lo que hemos comentado, la plantilla de insignias o las preguntas que Google permite colgar 29 00:02:39,840 --> 00:02:45,640 en el aula virtual. Esta variedad de herramientas digitales de evaluación se combinan con diferentes 30 00:02:45,640 --> 00:02:50,840 técnicas evaluativas. Las que más utilizamos son los proyectos grupales, producciones 31 00:02:50,840 --> 00:02:55,360 de contenido digital de forma individual y la observación. Los tipos de evaluación 32 00:02:55,360 --> 00:03:01,160 que recogemos en el aula virtual son principalmente la teorevaluación, como acabamos de ver, 33 00:03:01,160 --> 00:03:07,280 pero también recogemos otros tipos de evaluación, como son la autoevaluación, tendríamos en 34 00:03:07,280 --> 00:03:15,280 la unidad 5, y la coevaluación, que realizan entre compañeros del mismo grupo del taller. 35 00:03:15,280 --> 00:03:19,640 Tendríamos aquí el ejemplo. Esta plataforma además nos facilita la recogida de las calificaciones 36 00:03:19,640 --> 00:03:29,680 en dicho apartado. Volviendo al trabajo de clase, como hemos 37 00:03:29,680 --> 00:03:34,880 ido comprobando, dentro del aula virtual se integran distintos contenidos externos personalizables 38 00:03:34,880 --> 00:03:43,040 y evaluables, como por ejemplo podemos ver en programación un enlace a una página web 39 00:03:43,040 --> 00:03:49,360 con juegos sobre pensamiento computacional. La mayor parte de los contenidos digitales 40 00:03:49,360 --> 00:03:52,920 de este aula virtual son de autoría propia, como son el cuadernillo de actividades que 41 00:03:52,920 --> 00:03:57,760 hemos mencionado al comienzo, así como muchas de las prácticas de informática y de taller. 42 00:03:57,760 --> 00:04:03,480 Muchos de estos contenidos utilizan el entorno Google Workspace y son documentos de Google, 43 00:04:03,480 --> 00:04:07,080 formularios y hojas de cálculo. Respecto a la accesibilidad de nuestra plataforma, 44 00:04:07,080 --> 00:04:11,200 a todos nuestros estudiantes hemos añadido los siguientes elementos de accesibilidad 45 00:04:11,200 --> 00:04:16,200 mediante extensiones del navegador. Por un lado tenemos el traductor de Google para alumnos 46 00:04:16,200 --> 00:04:24,040 que tengan esa necesidad. Tenemos también el texto a voz y el Zoom para alumnado que 47 00:04:24,040 --> 00:04:30,920 tenga alguna discapacidad visual. Y también es muy interesante esta extensión Pixy para 48 00:04:30,920 --> 00:04:37,080 temas de modificación de fuentes y facilitar la lectura de alumnos con dislexia. Muchas 49 00:04:37,080 --> 00:04:37,360 gracias.