1 00:00:00,000 --> 00:00:03,799 La aula virtual está dedicada a ciencias naturales de cuarto de primaria. 2 00:00:04,160 --> 00:00:06,820 En primer lugar, un apartado de uso responsable de medios digitales 3 00:00:06,820 --> 00:00:09,939 donde encontraremos la etiqueta con una infografía, 4 00:00:10,019 --> 00:00:11,779 actividades que van a realizar los niños, 5 00:00:11,880 --> 00:00:14,060 que han realizado los niños y vídeos que puedan ver. 6 00:00:15,140 --> 00:00:19,620 Y luego, encontraremos la guía didáctica del curso 7 00:00:19,620 --> 00:00:22,679 que se ha realizado a través de OECAMBA 8 00:00:22,679 --> 00:00:27,960 y en el que está disponible para el alumnado durante todo el año actual. 9 00:00:27,960 --> 00:00:33,740 con el índice, objetivos, aplicación DUA, los contenidos que vamos a trabajar. 10 00:00:34,159 --> 00:00:37,000 En el aula virtual, como veis, está dividido por temas, por unidades, 11 00:00:37,079 --> 00:00:40,240 las unidades que vamos a ver en este curso. 12 00:00:40,420 --> 00:00:44,079 En el lado derecho tenemos los bloques, hemos añadido bloques de avisos recientes 13 00:00:44,079 --> 00:00:47,840 para cualquier comunicado y además utilizamos un poco la gamificación 14 00:00:47,840 --> 00:00:53,100 en el uso del aula virtual utilizando los niveles y además tenemos el calendario. 15 00:00:53,100 --> 00:00:56,700 Una forma de gamificar en el trabajo de alumnado, comentar también 16 00:00:56,700 --> 00:01:00,520 que tenemos para dar insignias, todo el que tenga el rol de profesor 17 00:01:00,520 --> 00:01:04,019 tiene la posibilidad de dar insignias, tenemos en primer lugar experto, 18 00:01:04,260 --> 00:01:07,799 segundo, bueno, primer nivel experto, segundo nivel superesfuerzo. 19 00:01:08,459 --> 00:01:12,040 Entonces, estas insignias las dará el profesor cuando realice, bueno, este caso yo, 20 00:01:12,480 --> 00:01:15,379 a realizar con las tareas y los talleres que los alumnos van realizando. 21 00:01:16,019 --> 00:01:19,200 También tenemos en participantes todos los alumnos de este curso matriculados 22 00:01:19,200 --> 00:01:25,019 y ahora nos adentramos a ver parte del curso, de los contenidos que tenemos presentes. 23 00:01:25,019 --> 00:01:43,239 Nos vamos a la unidad 5, la última que será realizada en el mes de junio. Tenemos en primer lugar pues una introducción, además podrán acceder a un libro realizado con S-Learning en el cual tienen pues introducción, inventos, actividades, evaluación, actividades de evaluar, actividades para repasar. 24 00:01:43,239 --> 00:01:57,379 En las actividades, bueno, además de tener nuestro formato de accesibilidad para todos los alumnos, para cambiar la fuente, ampliar, de leer, también hemos añadido pues actividades de repaso, actividades de ampliación y actividades adaptadas. 25 00:01:57,840 --> 00:02:05,439 En este caso, como tenemos todo en inglés, pues las actividades adaptadas, también tenemos actividades en español para aquellos alumnos que no tienen necesidades educativas especiales. 26 00:02:05,439 --> 00:02:13,819 y en evaluación igual ellos encuentran pues parte para de opinión, tienen pues para realizar actividades, etc. 27 00:02:14,340 --> 00:02:19,800 Comenzamos con las prácticas de proyectos, en este caso es una infografía que les den paso a paso lo que van a realizar, 28 00:02:20,659 --> 00:02:27,879 continuamos con la presentación en Gineali, posteriormente pasamos al libro de mujeres inventoras realizados con CAMA 29 00:02:27,879 --> 00:02:32,319 que también tiene que ver con el proyecto, con el trabajo colaborativo que van a realizar nuestros alumnos, 30 00:02:32,319 --> 00:02:34,360 con técnicas de trabajo cooperativo 31 00:02:34,360 --> 00:02:36,560 usando códigos QR 32 00:02:36,560 --> 00:02:38,539 y además tienen las presentaciones en el aula virtual 33 00:02:38,539 --> 00:02:40,620 para posteriormente poder revisar toda la información 34 00:02:40,620 --> 00:02:42,719 que ellos deseen. Después de estos dos contenidos 35 00:02:42,719 --> 00:02:44,500 digitales y el de S-Learning 36 00:02:44,500 --> 00:02:46,199 que es el tercer contenido digital del porfolio 37 00:02:46,199 --> 00:02:48,680 pues las actividades con H5P 38 00:02:48,680 --> 00:02:50,520 que serán evaluables. Tenemos 39 00:02:50,520 --> 00:02:51,080 por un lado 40 00:02:51,080 --> 00:02:53,520 inventores 41 00:02:53,520 --> 00:02:56,759 H5P que es 42 00:02:56,759 --> 00:02:58,460 de rellenar textos, print de datos 43 00:02:58,460 --> 00:03:00,659 todo esto pues tendrán su feedback una vez 44 00:03:00,659 --> 00:03:02,500 que realicen la actividad y nos servirá como 45 00:03:02,500 --> 00:03:04,560 evaluación. Continuamos con 46 00:03:04,560 --> 00:03:06,460 el proyecto que hemos dicho anteriormente 47 00:03:06,460 --> 00:03:08,539 que iban a realizar. En este caso, aquí en este apartado 48 00:03:08,539 --> 00:03:10,500 ellos van a meter el proyecto 49 00:03:10,500 --> 00:03:12,580 aunque sea un trabajo en equipo, cada uno 50 00:03:12,580 --> 00:03:14,580 va a subir el proyecto que ha realizado 51 00:03:14,580 --> 00:03:15,139 con su equipo 52 00:03:15,139 --> 00:03:18,259 y será evaluable y ellos tendrán su nota. 53 00:03:18,659 --> 00:03:20,419 Además, tenemos 54 00:03:20,419 --> 00:03:22,360 luego otras formas de evaluar. Por ejemplo, 55 00:03:22,520 --> 00:03:24,000 ¿cuál es el invento que más te ha llamado tu atención? 56 00:03:24,159 --> 00:03:26,020 Porque es un cuestionario de una respuesta abierta. 57 00:03:26,620 --> 00:03:28,039 ¿Quién es el inventor? 58 00:03:28,400 --> 00:03:30,419 De esta forma preguntamos la opinión, pero también 59 00:03:30,419 --> 00:03:34,479 sabemos qué es lo que ellos saben, con sus propias palabras nos van a explicar lo que 60 00:03:34,479 --> 00:03:38,520 más les ha gustado del tema. Luego tenemos un apartado de valor a tu trabajo, ellos van 61 00:03:38,520 --> 00:03:42,900 a realizar un test de cómo han visto su trabajo, si han fallado en alguna parte o qué es lo 62 00:03:42,900 --> 00:03:45,840 que más les ha gustado, qué deberían trabajar más y también valorar el trabajo de tus 63 00:03:45,840 --> 00:03:50,960 compañeros, en el cual también harán críticas constructivas. Puedes indicar que en el aula 64 00:03:50,960 --> 00:03:55,219 virtual trabajamos parte de gamificación, realizamos trabajos cooperativos entre el 65 00:03:55,219 --> 00:04:00,800 alumnado. Hacemos aprendizaje basado en proyectos y luego utilizamos distintas técnicas de 66 00:04:00,800 --> 00:04:05,199 evaluación. Los alumnos reflexionan sobre su trabajo, hacen debates, también evaluamos 67 00:04:05,199 --> 00:04:09,139 a través de proyectos. Tipos de evaluación, será evaluación del alumnado individual 68 00:04:09,139 --> 00:04:11,960 de profesor hacia ellos. Luego realizarán una autoevaluación y también realizarán 69 00:04:11,960 --> 00:04:15,900 coevaluación. Realizarán una serie de actividades en las que tienen presentaciones a través 70 00:04:15,900 --> 00:04:20,199 de Genial y tienen presentaciones a través de Canva. Tienen su herramienta de autor de 71 00:04:20,199 --> 00:04:24,160 S-Learning, donde tienen un libro con su introducción, su texto, sus actividades y su evaluación. 72 00:04:24,160 --> 00:04:29,079 tienen actividades personalizables como las actividades interactivas del H5P 73 00:04:29,079 --> 00:04:33,500 y también tienen otra serie de actividades evaluables como son los proyectos a través del aula virtual 74 00:04:33,500 --> 00:04:36,819 y todo ello será recompensado a través de la subida de nivel en el aula 75 00:04:36,819 --> 00:04:40,699 una vez que ellos participen y además enseñadas por el profesor 76 00:04:40,699 --> 00:04:45,379 en sí tenemos una aula virtual muy completa donde los alumnos están continuamente motivados