1 00:00:02,029 --> 00:00:10,669 Buenos días, mi nombre es Laura García Escobar y soy maestra de educación primaria en un colegio en el que imparto, entre otras asignaturas, la de ciencias naturales para alumnos de tercero de educación primaria. 2 00:00:11,250 --> 00:00:21,089 Para la realización de la evidencia de un LMS he diseñado un Google Classroom donde he compartido con mis alumnos la clase de Descubriendo el Mundo de las Plantas. 3 00:00:21,089 --> 00:00:26,089 Para acceder a nuestra clase se le enviaría a los alumnos el código por el correo institucional. 4 00:00:26,089 --> 00:00:31,530 En el tablón que es la primera parte del Google Classroom 5 00:00:31,530 --> 00:00:35,350 Compartiré con los alumnos la información general más importante 6 00:00:35,350 --> 00:00:38,770 El trabajo de clase lo he dividido en distintos temas 7 00:00:38,770 --> 00:00:41,409 El primero de los temas es la guía explicativa 8 00:00:41,409 --> 00:00:45,130 Donde les incluyo una bienvenida a nuestro Google Classroom 9 00:00:45,130 --> 00:00:48,329 Y les presento el funcionamiento del mismo 10 00:00:48,329 --> 00:00:50,909 Además les incluyo también en este apartado 11 00:00:50,909 --> 00:00:59,869 un enlace a la extensión de Google Chrome, HelperBird, que he utilizado en muchas de mis actividades 12 00:00:59,869 --> 00:01:05,790 para hacerlas más accesibles. El siguiente tema es Netiqueta. En este apartado quiero trabajar 13 00:01:05,790 --> 00:01:10,430 las normas de comportamiento que deben tener en cuenta en los entornos virtuales. A través de juegos 14 00:01:10,430 --> 00:01:14,969 y actividades interactivas, lo que pretendo es acercar a los alumnos a este tema tan importante. 15 00:01:15,409 --> 00:01:20,290 Actividades, bueno, la primera es una lluvia de ideas, se tienen que grabar en Bocaro, contándome 16 00:01:20,290 --> 00:01:28,670 qué es para ellos la netiqueta. Luego les presento un video quiz realizado con Educaplay para que vayan aprendiendo en qué consiste. 17 00:01:29,769 --> 00:01:41,689 Les echo una presentación en Canva con las normas básicas de netiqueta. Les pregunto a modo de foro o de chat qué es para ellos la etiqueta, 18 00:01:41,689 --> 00:01:50,090 por qué creen que es importante la netiqueta. Les pido que elijan cuál es su etiqueta favorita y les presento dos capítulos relacionados 19 00:01:50,090 --> 00:01:57,230 con la etiqueta y que tener en cuenta. Y por último, les hago un test de sí o no para 20 00:01:57,230 --> 00:02:02,750 ver si saben lo suficiente. El siguiente tema es el de bienestar digital. Lo he estructurado 21 00:02:02,750 --> 00:02:10,409 bastante similar al anterior, al de etiqueta. Les explico primero a través de una presentación 22 00:02:10,409 --> 00:02:18,930 en Geniali qué es el bienestar digital. Les propongo una pregunta si hacemos uso responsable 23 00:02:18,930 --> 00:02:30,870 y de los teléfonos móviles. Les pongo actividades, distintas actividades y juegos de relacionar columnas, les acerco a la privacidad en internet 24 00:02:30,870 --> 00:02:41,949 y les pongo también un test realizado en Educaplay para saber cuándo han aprendido. Por último, les planteo un desafío con la ranita Froggy Jumps en este tema. 25 00:02:42,770 --> 00:02:50,909 Pasando ya al último tema, que es el de descubriendo el mundo de las plantas, este es el tema que está directamente relacionado con la situación de aprendizaje. 26 00:02:50,909 --> 00:02:59,590 En la primera entrada del tema, con la aplicación Bok y la araña patraña, que ya conocen del curso anterior, les acerca a nuestro tema. 27 00:03:00,030 --> 00:03:10,770 Seguido, les presento un video quiz con las características de las plantas, por ejemplo, que está realizado en EducaPlay. 28 00:03:10,770 --> 00:03:29,669 A continuación les hago una presentación en Canva, en este caso sobre la fotosíntesis. Esta presentación se la enviaré ya que al ser una metodología de aula invertida lo que quiero es que los alumnos lo conozcan con anterioridad, lo trabajen un poco en casa para el día siguiente en clase verlo también. 29 00:03:29,669 --> 00:03:40,830 También utilizo el aprendizaje basado en juegos, por lo que la mayoría de las tareas que les propongo van a estar relacionadas con algún juego y realizados con diferentes aplicaciones. 30 00:03:42,050 --> 00:03:57,009 La siguiente entrada es un Geniali en el cual les propongo un reto de Trivial con diferentes actividades creadas con EducaPlay, con Edepassel o con fichas interactivas de LiveWarship. 31 00:03:57,009 --> 00:04:13,750 La siguiente entrada es un Cajut, el Cajut les encanta ya que es muy motivante para ellos, con preguntas y respuestas. Nos hacemos expertos en la siguiente, les propongo un bocaro donde se tienen que grabar y tienen su propia rúbrica para evaluarse ellos mismos. 32 00:04:13,750 --> 00:04:22,949 Luego les propongo una infografía en la cual les hago un modo de resumen toda la información que tenemos 33 00:04:22,949 --> 00:04:26,370 Seguido tenemos el desafío también con Froggy Jump en este tema 34 00:04:26,370 --> 00:04:33,790 Y les propongo una serie de rúbricas, la rúbrica de autoevaluación, la de coevaluación de equipo 35 00:04:33,790 --> 00:04:38,870 Y la propia rúbrica de heteroevaluación donde les voy calificando 36 00:04:38,870 --> 00:04:43,449 El siguiente apartado es el de personas, donde estoy yo como profe 37 00:04:43,449 --> 00:04:54,850 Y el último es el de las calificaciones, donde ya he ido evaluándoles bastantes de sus actividades y, sobre todo, teniendo en cuenta las diferentes rúbricas que he presentado anteriormente. 38 00:04:55,430 --> 00:04:59,389 Pues nada, muchísimas gracias. Este es mi proyecto y gracias por su atención.