1 00:00:01,780 --> 00:00:08,419 Hola, buenos días. Vamos a explicar una secuencia de aprendizaje creada para tercero infantil, cinco años. 2 00:00:08,980 --> 00:00:14,380 Es una secuencia de aprendizaje que se utilizará en cada situación de aprendizaje, utilizando las distintas metodologías activas. 3 00:00:15,419 --> 00:00:25,100 Tiene cuatro tipos de actividades. Uno, actividad de inicio. Dos, actividad de desarrollo. Tres, actividad de evaluación. Cuatro, compartir ideas y experiencias. 4 00:00:25,100 --> 00:00:51,509 Actividades de inicio. Al utilizar este tipo de metodología de aula invertida, vamos a trasladar el proceso de asignación de contenidos fuera del aula con ayuda de las familias. Lo que pretendemos es implicar a las familias, que esto favorezca el aprendizaje, vean vídeos en su casa con las familias, las familias se impliquen y nos ayuden en la educación de sus hijos. Se tiene en cuenta también el DUA. 5 00:00:51,509 --> 00:01:08,170 Hemos puesto unas actividades para ejemplificar todo esto de la antigua Roma, en este caso es un flipet que nos lleva a YouTube. Pinchamos en el enlace, le damos a su título, le dijo porque tiene un enfoque muy práctico en cada unidad. 6 00:01:08,170 --> 00:01:13,269 los anuncios y aquí tenemos el vídeo que tendrían que ver en casa. 7 00:01:17,650 --> 00:01:22,849 Continuamos. Actividades de desarrollo. En este caso hemos generado un Skype Room. Nos 8 00:01:22,849 --> 00:01:26,629 va a permitir utilizar diferentes espacios del centro mientras se resuelven las distintas 9 00:01:26,629 --> 00:01:33,150 pruebas. Es un Skype Room muy divertido. Se basa en los Skype Room clásicos de ir de 10 00:01:33,150 --> 00:01:39,549 sala en sala del colegio descubriendo objetos, pero guiados con las nuevas tecnologías con 11 00:01:39,549 --> 00:01:44,030 la tabla. Está diseñado para vivenciar el aprendizaje y de esa manera favorecerlo. Se 12 00:01:44,030 --> 00:01:47,950 está teniendo en cuenta la gamificación, el DUA y el trabajo cooperativo, ya que sería 13 00:01:47,950 --> 00:01:54,510 una actividad de gran grupo y a toda la clase junta. Empezamos en el enlace, nos lleva a 14 00:01:54,510 --> 00:02:01,069 nuestro Geniali, aquí empezaríamos, nos muestra las salas y bueno, dejamos que lo 15 00:02:01,069 --> 00:02:07,640 descubramos. Pasamos a las actividades de evaluación. Con este tipo de actividad conseguimos 16 00:02:07,640 --> 00:02:11,719 un registro de aprendizaje teniendo en cuenta el DUE y la gamificación. Hemos decidido 17 00:02:11,719 --> 00:02:17,180 usar un quiz que nos parece que para la edad va muy bien ya que no son conscientes de estar 18 00:02:17,180 --> 00:02:22,360 evaluándose, es un juego para ellos y es muy divertido. Aquí lo dejamos para que lo 19 00:02:22,360 --> 00:02:29,020 descubramos. Y por último, compartir ideas y experiencias. Sería una dinámica grupal 20 00:02:29,020 --> 00:02:32,280 para compartir ideas, conocimientos y cómo hemos solucionado los problemas durante la 21 00:02:32,280 --> 00:02:36,680 situación de aprendizaje. Paralelamente, subiremos diferentes fotografías de los trabajos 22 00:02:36,680 --> 00:02:40,639 realizados en la página web del centro para compartir la experiencia de aprendizaje con las familias. 23 00:02:41,680 --> 00:02:45,020 Y bueno, estaríamos listos para empezar a trabajar. 24 00:02:46,020 --> 00:02:46,539 Muchas gracias.