1 00:00:00,940 --> 00:00:08,660 Hola, ahora voy a presentar la creación de contenidos digitales de las evidencias fundamentales. 2 00:00:11,500 --> 00:00:17,920 En primer lugar, tenemos el entorno colaborativo y de aprendizaje Classcraft. 3 00:00:19,140 --> 00:00:29,480 Desde hace ya unos años he creado este entorno para lanzar los contenidos digitales a mis alumnos de tercero y cuarto, 4 00:00:29,480 --> 00:00:34,840 en los cursos donde he sido tutor en el tercer y cuarto de primaria. 5 00:00:35,340 --> 00:00:41,840 Primeramente, lo que hago es registrar a mis alumnos y asignar un nombre a mi clase. 6 00:00:45,229 --> 00:00:49,270 Y después utilizo herramientas como las que se pueden ver en pantalla, 7 00:00:49,270 --> 00:00:53,310 como el temporalizador, que es una especie de cuenta atrás, 8 00:00:54,170 --> 00:00:57,049 la revisión formativa, que es parecido al Cajú, 9 00:00:57,049 --> 00:01:10,769 el selector de alumnos, que es un aleatorio para preguntar la lección, o los eventos aleatorios, que es un modo de juego, el cual utilizo una vez al día. 10 00:01:12,549 --> 00:01:24,030 Resumiendo, pues dentro del entorno, una vez que ya están registrados, van adquiriendo poderes que se ganan al subir de nivel y después pueden utilizar en clase. 11 00:01:24,030 --> 00:01:34,750 También ese entorno es muy útil a la hora de hacer los refuerzos positivos, utilizar los refuerzos positivos y negativos, como vemos en la imagen 12 00:01:34,750 --> 00:01:47,230 En la creación de contenidos digitales 2, el Geniali, he tratado de dar un giro a cómo enseñar usando diversas aplicaciones como Geniali 13 00:01:47,230 --> 00:01:55,629 El cual ha supuesto una herramienta fundamental para el desarrollo de contenidos muy motivante para mis alumnos en todas las asignaturas 14 00:01:56,629 --> 00:02:17,129 Los alumnos cuentan con un dispositivo digital en mi colegio a partir del tercero de primaria y por lo tanto, a la vez que proyecto el trabajo y la explicación, la pizarra, los alumnos pueden invertir y realizar ejercicios en el Geniali que les he preparado. 15 00:02:17,129 --> 00:02:42,669 Para garantizar que mis alumnos aprenden bien los contenidos sigo una estructura. La primera parte sería de exploración teórica donde los estudiantes se encuentran con la teoría presentada de forma dinámica y una segunda parte de juegos de refuerzo donde después de la teoría se presenta un juego de refuerzo. 16 00:02:45,580 --> 00:02:54,000 Por último, en la creación de contenidos digitales 3, el CAHUT, pues al crear los CAHUT siempre sigo la misma estructura también. 17 00:02:54,659 --> 00:03:00,759 Primero presento el tema, después desgloso la teoría y finalmente refuerzo el aprendizaje con las preguntas interactivas. 18 00:03:01,139 --> 00:03:16,860 Por último decir que mi esfuerzo en preparar contenidos digitales como CAHUT y Geniali refleja mi dedicación a una educación de calidad al integrar estas tecnologías en el aula. 19 00:03:17,979 --> 00:03:25,319 Y que no solo mejoro el acceso de contenidos de mis alumnos, sino que también fomento una participación activa de ellos.