1 00:00:00,760 --> 00:00:04,980 Hola, buenas tardes. Voy a hablar sobre la asociación de aprendizaje con Canva. 2 00:00:05,559 --> 00:00:11,240 Va dirigido a alumnos de tercero de educación primaria y se va a llamar Skate Room. 3 00:00:11,939 --> 00:00:16,539 Lo primero que me gustaría ver es la accesibilidad, que lo hemos hecho con las extensiones del navegador. 4 00:00:17,000 --> 00:00:21,620 Primero sería para lectura de texto, otro para un alumno que tenemos con dislexia 5 00:00:21,620 --> 00:00:26,179 y otro que aumenta la fuente para un alumno que tenemos con trastorno del espectro autista. 6 00:00:26,179 --> 00:00:30,420 Bueno, como podemos ver en el Canva lo hemos secuenciado por pasos 7 00:00:30,420 --> 00:00:34,359 porque tenemos un alumno que tiene dificultades a la hora de estructurar la información 8 00:00:34,359 --> 00:00:39,460 y lo que queremos con esta situación de aprendizaje es además de trabajar contenidos curriculares 9 00:00:39,460 --> 00:00:43,899 trabajar la inclusión en el aula de referencia y las estrategias sociales 10 00:00:43,899 --> 00:00:50,140 Esta situación de aprendizaje antes de realizarla en un espacio natural 11 00:00:50,140 --> 00:00:53,100 como es un parque que vamos a utilizar, un contexto más natural 12 00:00:53,100 --> 00:00:57,960 lo vamos a proyectar en el aula, porque tenemos un alumno con trastorno del espectro autista 13 00:00:57,960 --> 00:01:00,939 y que queremos adelantar la información, ¿vale? 14 00:01:01,399 --> 00:01:06,120 Después de adelantar la información, vamos a irnos al parque, por eso tenemos las imágenes, 15 00:01:06,280 --> 00:01:12,400 para que comprenda bien lo que tiene que hacer y va a durar cinco sesiones esta situación de aprendizaje. 16 00:01:12,959 --> 00:01:16,640 Vamos a utilizar el papel, ¿vale? 17 00:01:16,640 --> 00:01:22,340 Donde van a ir todas las pruebas planteadas, la van a poder tener en papel, 18 00:01:22,340 --> 00:01:29,640 pero hay un alumno que va a tener tablet porque necesita un aprendizaje más significativo con la tablet, 19 00:01:29,760 --> 00:01:33,560 la competencia digital y otro alumno que va a tener un plano porque tiene problemas de orientación. 20 00:01:34,680 --> 00:01:40,959 Después de realizar las pruebas, lo que tienen que hacer es evaluarse ellos mismos si las pruebas las han realizado bien. 21 00:01:41,560 --> 00:01:46,519 Además del contenido curricular, también tienen que evaluarse cómo han trabajado en cooperativa, 22 00:01:46,519 --> 00:01:49,079 ya que se va a utilizar una metodología cooperativa. 23 00:01:49,280 --> 00:01:53,420 Van a estar agrupados en grupos de cuatro con roles cooperativas. 24 00:01:53,599 --> 00:01:57,319 Tendrá que ver si todos han participado, si no se han respetado las opiniones. 25 00:01:58,079 --> 00:02:02,459 Y luego, el último, vamos a hacer un seguimiento de cómo ha ido este SkateRoom, 26 00:02:02,859 --> 00:02:07,599 aparte de la inclusión, la participación y también el contenido curricular. 27 00:02:08,379 --> 00:02:11,819 Y hasta aquí esta situación de aprendizaje con Canva. 28 00:02:12,060 --> 00:02:12,620 Muchas gracias.