1 00:00:01,010 --> 00:00:08,089 Hola, dentro del apartado de innovación metodológica he creado una secuencia didáctica 2 00:00:08,089 --> 00:00:13,310 titulada Come fruta y de salud disfruta. Es una situación de aprendizaje desarrollada 3 00:00:13,310 --> 00:00:18,989 para segundo de educación primaria que integra las áreas de matemáticas y ciencias de la naturaleza. 4 00:00:19,809 --> 00:00:24,809 Se desarrollará a lo largo del tercer trimestre en base a una metodología innovadora como puede 5 00:00:24,809 --> 00:00:30,289 ser el aprendizaje basado en proyectos y la clase invertida. Entre los recursos a utilizar 6 00:00:30,289 --> 00:00:35,869 quiero destacar los recursos digitales como por ejemplo Google Classroom donde el alumnado 7 00:00:35,869 --> 00:00:41,210 dispondrá de toda la documentación relativa a su proceso de aprendizaje. Otros recursos digitales 8 00:00:41,210 --> 00:00:47,429 como X-Learning o YouTube son propicios para favorecer la clase invertida donde el alumnado 9 00:00:47,429 --> 00:00:54,649 estudia los contenidos con autonomía y a su ritmo. En cuanto a los objetivos de aprendizaje 10 00:00:54,649 --> 00:01:03,210 También podríamos destacar reconocer alimentos saludables o recoger, procesar y analizar información sobre hábitos alimenticios, entre otros. 11 00:01:04,989 --> 00:01:08,349 La situación de aprendizaje se divide en cuatro grandes fases. 12 00:01:08,930 --> 00:01:12,430 Comienza con una fase de puesta en marcha que abarca las sesiones 1 y 2. 13 00:01:13,090 --> 00:01:16,909 Comenzaremos introduciendo al alumnado a la unidad, compartiendo con ellos los objetivos de la misma. 14 00:01:17,689 --> 00:01:22,329 A continuación comprobaremos que todos puedan acceder a los materiales de estudio que hay colgados en Google Classroom. 15 00:01:22,329 --> 00:01:30,129 Continuaremos con un juego en parejas con diferentes tarjetas de alimentos saludables y no saludables 16 00:01:30,129 --> 00:01:34,069 que nos permitirá detectar sus conocimientos previos acerca de los contenidos a trabajar 17 00:01:34,069 --> 00:01:38,549 La segunda fase, la más extensa, es la de puesta en práctica 18 00:01:38,549 --> 00:01:43,189 Comienza con una explicación, repaso en gran grupo de los contenidos tratados 19 00:01:43,189 --> 00:01:48,950 Una batería de actividades que harán de forma individual en X-Learning para poner en práctica lo aprendido 20 00:01:48,950 --> 00:01:56,950 un taller de medida en equipos donde comprobarán la cantidad de azúcar que tienen diferentes alimentos de desayuno 21 00:01:56,950 --> 00:01:59,829 y lo medirán usando una balanza. 22 00:02:00,790 --> 00:02:04,870 Y esta fase culmina con el desarrollo de un proyecto de investigación que harán en equipos 23 00:02:04,870 --> 00:02:11,530 donde recogerán, analizarán y procesarán información acerca del almuerzo que traen los niños y niñas del colegio. 24 00:02:11,530 --> 00:02:20,090 En la fase de puesta en común, el alumnado podrá compartir sus conocimientos e ideas. 25 00:02:20,090 --> 00:02:25,610 Para ello, expondrán el producto final, es decir, el proyecto que han realizado en equipos, 26 00:02:25,610 --> 00:02:29,090 y entregarán el informe correspondiente en Google Classroom. 27 00:02:29,090 --> 00:02:34,669 Sus compañeros harán una rúbrica de co-evaluación del producto final de cada exposición y finalizaremos 28 00:02:34,669 --> 00:02:39,110 esta fase con un debate acerca de lo que han aprendido, qué les ha gustado o no, o cómo 29 00:02:39,110 --> 00:02:46,449 se han sentido. Finalmente, no podemos terminar una secuencia, una situación de aprendizaje sin 30 00:02:46,449 --> 00:02:53,509 una evaluación. Para ello, haremos una prueba escrita y el alumnado completará un cuestionario 31 00:02:53,509 --> 00:02:58,810 de autoevaluación en Google Forms donde reflexionará sobre su proceso de aprendizaje. Eso es todo, 32 00:02:59,129 --> 00:03:00,509 muchísimas gracias por su atención.