1 00:00:00,820 --> 00:00:05,839 Hola, muy buenas. En este videotutorial hablaremos sobre los comentarios en Java. 2 00:00:08,080 --> 00:00:13,060 Bueno, vamos a partir del programita que teníamos hecho para dibujar la cara de Mickey Mouse. 3 00:00:16,600 --> 00:00:18,059 Probamos que efectivamente funciona. 4 00:00:19,460 --> 00:00:23,780 Y podemos apreciar que todo lo que tenemos es código ejecutable. 5 00:00:24,660 --> 00:00:29,280 Sabéis que cuando pulso al botón de Play, al botón de Ejecutar, 6 00:00:29,280 --> 00:00:37,240 Lo que hace mi entorno de programación es que utiliza un programita que se llama compilador 7 00:00:37,240 --> 00:00:47,920 que traduce este código escrito en un lenguaje de alto nivel a un código que entiende el ordenador que denominamos de bajo nivel 8 00:00:47,920 --> 00:00:50,240 y a continuación lo ejecuta. 9 00:00:50,240 --> 00:01:03,740 ejecuta. Bueno, es muy habitual en todos los programas que realicemos el comentar el código. 10 00:01:04,560 --> 00:01:14,500 Esos comentarios pueden ayudar a ver qué hace un código sin tener que ir línea a línea leyendo e 11 00:01:14,500 --> 00:01:18,099 intuyendo lo que hace cada función. 12 00:01:20,599 --> 00:01:27,840 En Java hay dos tipos de comentarios, el de multilínea y el de una sola línea. 13 00:01:28,420 --> 00:01:31,079 Comenzaremos con el de multilínea. 14 00:01:31,079 --> 00:01:39,590 Si escribimos el símbolo de barra inclinada y a continuación el del asterisco, 15 00:01:40,150 --> 00:01:45,170 todo lo que vaya o se escriba a continuación de esos símbolos es un comentario. 16 00:01:47,829 --> 00:01:56,870 por completo. No va a formar parte de código ejecutable. Es un comentario que puede ayudar 17 00:01:56,870 --> 00:02:04,129 al que lee el programa a entender rápidamente lo que hace el código. En este caso podemos 18 00:02:04,129 --> 00:02:12,229 ver que nos dice que este código va a dibujar la cara de Minty Mouse empleando tres círculos 19 00:02:12,229 --> 00:02:16,229 debidamente situados. Bueno, este comentario 20 00:02:16,229 --> 00:02:20,250 multilínea, que puede ocupar también una línea e incluso 21 00:02:20,250 --> 00:02:23,210 solo una pequeña porción de una línea, 22 00:02:24,250 --> 00:02:28,150 como hemos dicho, empieza con una barra inclinada y un asterisco y 23 00:02:28,150 --> 00:02:32,310 acaba con un asterisco y una barra. Cuidado 24 00:02:32,310 --> 00:02:35,610 que tiene un principio y un fin. Si no ponemos el fin, 25 00:02:36,270 --> 00:02:39,930 todo lo que escribamos en el programa va a ser un comentario 26 00:02:39,930 --> 00:02:47,229 y no será nada. Podemos probar que este código o este programa funciona exactamente igual 27 00:02:47,229 --> 00:02:53,969 que antes. El compilador ignora todo lo que va encerrado en estos símbolos puesto que 28 00:02:53,969 --> 00:03:01,310 es un comentario. En Java, no obstante, también podemos hacer comentarios de una única línea. 29 00:03:02,870 --> 00:03:07,689 Todo lo que vaya a continuación de dos barras inclinadas, como las que vemos aquí, será 30 00:03:07,689 --> 00:03:16,319 un comentario. Fijaros que esta porción sí que es código ejecutable, mientras que esta 31 00:03:16,319 --> 00:03:23,159 otra porción de la línea es un comentario. Nos ayuda a entender lo que estamos haciendo 32 00:03:23,159 --> 00:03:29,900 con esa función. Por ejemplo, la línea 8 nos dice que este círculo es el que dibuja 33 00:03:29,900 --> 00:03:40,439 la cara. Bueno, podemos probar cómo, de igual manera que antes, el programa funciona exactamente 34 00:03:40,439 --> 00:03:48,080 igual. Simplemente el compilador ignora los comentarios. Utilizar comentarios es muy recomendable. 35 00:03:48,919 --> 00:03:55,479 Ayuda a entender lo que hace el código de una aplicación. Además, también nos puede 36 00:03:55,479 --> 00:04:03,599 servir de ayuda cuando queremos desactivar por algún motivo alguna función. Imaginaros que yo 37 00:04:03,599 --> 00:04:14,740 quiero saber o cerciorarme cuál de los círculos dibuja una oreja. Tal y como yo lo tengo, se están 38 00:04:14,740 --> 00:04:21,500 ejecutando las dos orejas, pero si yo le pongo un par de barras inclinadas delante de la función, 39 00:04:21,500 --> 00:04:34,079 esa función se convierte en un comentario y no se ejecuta, por lo tanto puedo ver cuál es el efecto de esta función sobre mi programa. 40 00:04:34,939 --> 00:04:41,699 Luego vendría, lo podría descomentar y efectivamente ahora veremos que aparece la oreja que quitamos. 41 00:04:42,980 --> 00:04:50,779 Bueno, esto es tan útil que este entorno de programación me permite comentar varias líneas a la vez. 42 00:04:50,779 --> 00:04:59,439 ¿Cómo se hace esto? Pues seleccionando las líneas que quiero comentar, pincho en editar y luego en comentar. 43 00:05:00,000 --> 00:05:03,819 Vemos que se han comentado automáticamente las tres líneas. 44 00:05:04,740 --> 00:05:12,740 Si yo quiero descomentarlas, vuelvo a seleccionar las líneas y ahora le volvería a dar en el mismo sitio. 45 00:05:13,120 --> 00:05:16,139 Automáticamente se descomentan. 46 00:05:16,139 --> 00:05:24,980 Bueno, ya sabemos cómo podemos utilizar los comentarios dentro de un código.