1 00:00:00,000 --> 00:00:10,520 La infografía que se presenta se ha realizado como recurso didáctico para la materia de 2 00:00:10,520 --> 00:00:16,040 matemáticas de tercero en la ESO en el contexto de una actividad de aproximación al concepto 3 00:00:16,040 --> 00:00:18,120 de probabilidad. 4 00:00:18,120 --> 00:00:26,040 Para facilitar la accesibilidad a los alumnos con dislexia se ha utilizado en su elaboración, 5 00:00:26,040 --> 00:00:31,320 como puede comprobarse, la fuente OpenDislexic. 6 00:00:31,320 --> 00:00:35,800 Esta actividad se realiza después de trabajar una situación de aprendizaje donde se propone 7 00:00:35,800 --> 00:00:39,960 un acercamiento intuitivo al concepto de probabilidad. 8 00:00:39,960 --> 00:00:46,400 Se propone como introducción y guía de conceptos que se van a trabajar en una actividad posterior 9 00:00:46,400 --> 00:00:51,960 y que los alumnos podrán consultar en cualquier momento que lo necesiten. 10 00:00:51,960 --> 00:00:54,680 La infografía se compone de dos partes. 11 00:00:54,680 --> 00:01:02,880 La primera parte donde se da la definición de probabilidad como grado de certeza de obtener 12 00:01:02,880 --> 00:01:06,920 un resultado en un entorno de incertidumbre. 13 00:01:06,920 --> 00:01:12,240 Es una definición muy sencilla y fácilmente comprensible por parte de los alumnos. 14 00:01:12,240 --> 00:01:18,520 Nos sirve para razonar con ellos cómo, aunque es una muy buena definición, es poco práctica 15 00:01:18,520 --> 00:01:23,280 desde el punto de vista de cuantificar el grado de certeza de obtener un resultado en 16 00:01:23,280 --> 00:01:28,160 ambientes de incertidumbre y comparar grados de certeza. 17 00:01:28,160 --> 00:01:33,640 Es por ello que resulta necesario aportar una solución a este problema, que es dar 18 00:01:33,640 --> 00:01:37,240 una nueva definición que resulte más operativa. 19 00:01:37,240 --> 00:01:42,760 A esta tarea está dedicada la segunda parte de la infografía, donde se describen tres 20 00:01:42,760 --> 00:01:44,760 definiciones distintas. 21 00:01:44,760 --> 00:01:50,400 Las dos primeras nos permiten razonar con los alumnos cómo aplicaremos una u otra según 22 00:01:50,400 --> 00:01:55,360 la situación en que nos encontremos, puesto que ambas tienen sus limitaciones. 23 00:01:55,360 --> 00:02:00,320 La última es una definición asiomática que no se trabajará en este curso. 24 00:02:00,320 --> 00:02:05,280 Esta infografía, definición de probabilidad, está pública en el aula virtual de tercero 25 00:02:05,280 --> 00:02:06,800 la ESO. 26 00:02:06,800 --> 00:02:12,080 Junto con otro contenido digital, la presentación, fenómenos aleatorios y probabilidad, soportan 27 00:02:12,080 --> 00:02:17,000 una actividad basada en la metodología aula invertida, donde los alumnos trabajan en casa 28 00:02:17,000 --> 00:02:22,720 estos contenidos, y en el aula se consolidan aclarando conceptos y planteando actividades 29 00:02:22,720 --> 00:02:25,560 de conciliación que incluyen ejercicios. 30 00:02:25,560 --> 00:02:30,840 Se plantea, como se puede ver, distintos instrumentos de evaluación, como un cuestionario, una 31 00:02:30,840 --> 00:02:37,040 tarea de ejercicios, un cálculo de probabilidades y una autoevaluación sobre la participación 32 00:02:37,040 --> 00:02:39,320 en la actividad basada en una rúbrica.