1 00:00:00,000 --> 00:00:12,000 Hola, voy a mostrar ahora una de las actividades que he creado dentro de mis aulas virtuales, 2 00:00:12,000 --> 00:00:18,640 que es un Skate Room. En realidad, la herramienta que he utilizado es una herramienta que en 3 00:00:18,640 --> 00:00:24,040 principio parece que no sirve para eso, que es la herramienta de acción que aparece aquí 4 00:00:24,040 --> 00:00:31,720 del aula virtual de Duca Madrid, que realmente es para mostrar contenidos, aunque como también 5 00:00:31,720 --> 00:00:40,560 permite hacer un itinerario de aprendizaje, incluso incluir un cuestionario. Pero a mí 6 00:00:40,560 --> 00:00:45,360 me pareció que podía convertirse en una especie de juego de rol, de elige tu propia 7 00:00:45,360 --> 00:00:55,760 aventura o de Skate Room. Y en este caso la idea era plantear un contenido muy abstracto, 8 00:00:55,760 --> 00:01:04,560 como puede ser análisis sintáctico, pues revisarlo, reforzarlo a partir de una actividad 9 00:01:04,560 --> 00:01:12,880 de gamificación. Entonces los estudiantes tienen que sobrevivir a una casa del terror 10 00:01:12,880 --> 00:01:20,600 donde hay un personaje que se llama Professor Grammaticus que ha caído en la locura, obsesionado 11 00:01:20,600 --> 00:01:27,880 por la sintaxis y la lingüística, y los alumnos tienen que ir acertando. Por ejemplo, aquí 12 00:01:27,880 --> 00:01:38,280 tienen que hacer una pregunta y hay una puerta por la que pone complemento directo, otra 13 00:01:38,280 --> 00:01:46,880 por la que aparece atributo, y entonces la clave está en la palabra tu fin, ponemos 14 00:01:46,880 --> 00:02:00,000 el atributo y resulta que nos manda, sigue la aventura y ahora nos enfrentamos a un fantasma 15 00:02:00,000 --> 00:02:07,000 y en este caso hay que acertar cuál es el caso del aísmo, cuál es la expresión correcta 16 00:02:07,000 --> 00:02:24,600 y qué es la segunda. Y bueno, pues como vemos nos va a seguir teniendo que superar 17 00:02:24,600 --> 00:02:29,480 una serie de pruebas. Me parece que es una forma entretenida e interesante y además 18 00:02:29,480 --> 00:02:35,320 a mí me sirvió con alumnos del cuarto de la ESO que en teoría habían tratado estos 19 00:02:35,320 --> 00:02:41,560 contenidos anteriormente, pero debido a la pandemia los habían visto a distancia, no 20 00:02:41,560 --> 00:02:48,320 los dominaban muy bien y el programa de cuarto nos obligaba a ver oración compuesta, pero 21 00:02:48,320 --> 00:02:55,200 la sintaxis de oración simple no la tenían bien trabajada y por tanto es una actividad 22 00:02:55,200 --> 00:03:00,960 pues que ayudó a ello. Espero que resulte interesante.