1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 El primer contenido digital educativo ha sido creado con la herramienta Linear, una herramienta 2 00:00:07,000 --> 00:00:14,000 línea que permite diseñar contenido interactivo. En nuestro caso, hemos utilizado Linearly 3 00:00:14,000 --> 00:00:19,000 para crear un esquema virtual con elementos interactivos, pistas, enigmas y desinfiches. 4 00:00:19,000 --> 00:00:23,000 Este contenido digital se ha creado para que los alumnos de segunda educación se pongan 5 00:00:23,000 --> 00:00:27,000 en obligatoria. En la asignatura de Geografía y Historia demuestra la comprensión de los 6 00:00:27,000 --> 00:00:32,000 acontecimientos históricos relacionados con los Reyes Católicos, su reinado y su 7 00:00:32,000 --> 00:00:36,000 impacto en la historia de España. Siguiendo la metodología peculiar, hemos recreado un 8 00:00:36,000 --> 00:00:41,000 esquema digital titulado Los Pasteros de los Reyes Católicos. Para participar en el esquema 9 00:00:41,000 --> 00:00:46,000 digital, los estudiantes han ganado la derrota Betis-Latin Pro. Los alumnos trabajaron en 10 00:00:46,000 --> 00:00:50,000 equipos para desempañar los misterios patriarcos. No se requiere ninguna colaboración, solo 11 00:00:50,000 --> 00:00:55,000 acceso a internet y dispositivos de ordenador o tablet. En nuestro caso, utilizaremos el 12 00:00:55,000 --> 00:01:02,000 equipo de Google. En su mismo contenido digital, hasta el 3 de octubre, el curso se 13 00:01:02,000 --> 00:01:06,000 recuperará. En el caso de telecomunicación, hay un aprendizaje que permite crear diseño 14 00:01:06,000 --> 00:01:10,000 con sistemas interactivos y puestos en los que todos los empleados son dispuestos. Este 15 00:01:10,000 --> 00:01:17,000 contenido digital se ha creado para que los alumnos de segunda o de primaria en la asignatura 16 00:01:17,000 --> 00:01:21,000 de la Universidad de Madrid puedan tener acceso a la red de conocimiento física en el 17 00:01:21,000 --> 00:01:25,000 centro educativo, en el cual se abran contenidos de las capacidades físicas de la sociedad. 18 00:01:25,000 --> 00:01:29,000 En el dispositivo iPad que tenemos los estudiantes, van a ganar en el aprobador y el 19 00:01:29,000 --> 00:01:33,000 ingreso de asignatura de tecnología. Para ventañar esta novia, se ha creado el aparte 20 00:01:33,000 --> 00:01:38,000 superior del página. La utilización es el escenario de Google, donde comparamos las 21 00:01:38,000 --> 00:01:44,000 características. Este código será proporcionado por los usuarios de la clase y los alumnos 22 00:01:44,000 --> 00:01:49,000 en el cual están listos para participar. Al responder a las preguntas, los alumnos 23 00:01:49,000 --> 00:01:54,000 podrán buscar lo que ya saben o no, y cómo aplicar los conocimientos que han sido adquiridos. 24 00:01:54,000 --> 00:01:59,000 Además, esta actividad puede participar en el partido y en el grupo, en un par de meses 25 00:01:59,000 --> 00:02:03,000 de cada semana. El sector contenido digital ha sido la realización 26 00:02:03,000 --> 00:02:07,000 de algunos de los videojuegos que fueron. Esta experiencia realizada ha sido creada 27 00:02:07,000 --> 00:02:12,000 por la RemotraSite, el paquete que vuelvo a que sabéis ver en el caso. La web web de 28 00:02:12,000 --> 00:02:16,000 RemotraSite tiene como objetivo guiar a nuestros alumnos en un viaje educativo que explora 29 00:02:16,000 --> 00:02:22,000 los conceptos de la tecnología, el ejercicio regular, el descanso adecuado y otros hábitos 30 00:02:22,000 --> 00:02:25,000 de conformidad con los hábitos salud y lo interactivo. 31 00:02:25,000 --> 00:02:29,000 Mediante esta web, pues, los estudiantes podrán participar en una serie de actividades 32 00:02:29,000 --> 00:02:35,000 interactivas, investigaciones en línea y tareas creativas con los que trabajar y comprender 33 00:02:35,000 --> 00:02:39,000 los hábitos de vida saludables de manera práctica y sin importancia. 34 00:02:39,000 --> 00:02:43,000 En cada sección, se ha diseñado una zona en la que van a tener a los estudiantes 35 00:02:43,000 --> 00:02:47,000 comprometidos y motivados en las medidas que avanzan en su aprendizaje. 36 00:02:47,000 --> 00:02:52,000 Para acceder a la web, pues, los estudiantes pueden acceder al sitio web utilizando el 37 00:02:52,000 --> 00:02:57,000 enlace que os he mencionado en la hora de entrar. En el sitio web encontrarán las cuatro 38 00:02:57,000 --> 00:03:02,000 páginas que contienen instrucciones, enlaces a recursos en línea y tareas creativas.