1 00:00:00,000 --> 00:00:05,940 Hola, buenos días. ¿Quieres hacer un segundero en tus clases de tecnología y robótica cuando explicas Scratch? 2 00:00:06,339 --> 00:00:08,320 Mira que sencillo. Un segundero. 3 00:00:08,519 --> 00:00:13,859 Tienes que ir a disfraces, te creas un objeto que sea el segundero. 4 00:00:14,339 --> 00:00:16,420 Ten en cuenta que lo tienes que centrar. 5 00:00:16,620 --> 00:00:19,480 Cuanto mejor esté centrado, más fácil va a ser. 6 00:00:20,000 --> 00:00:22,460 Una vez que tienes el objeto, te vas al código. 7 00:00:22,960 --> 00:00:23,859 Mira que sencillo. 8 00:00:24,199 --> 00:00:25,500 ¿Qué es lo que queremos que haga? 9 00:00:25,500 --> 00:00:31,100 Queremos que al hacer clic en la bandera verde le vamos a crear una variable que es segundos. 10 00:00:31,359 --> 00:00:34,359 ¿Sabes dónde están las variables? No, aquí en variables. 11 00:00:34,679 --> 00:00:40,600 Le das el valor 0, apuntas en la dirección 90 hacia el 12 y esperas un segundo. 12 00:00:41,219 --> 00:00:46,659 Y luego por siempre vamos a girar 6 grados en sentido de las agujas del reloj. 13 00:00:47,079 --> 00:00:50,560 ¿Por qué 6? Porque 6 por 60, 360 grados. 14 00:00:50,560 --> 00:00:55,460 Y sumamos a la variable segundos 1, que es decir que espere un segundo. 15 00:00:55,500 --> 00:00:58,060 bueno, pues espero que me encuentre de su utilidad