1 00:00:00,880 --> 00:00:07,860 Vamos a demostrar ahora la fórmula que os explicaba antes de distancia de un punto a una recta. 2 00:00:08,080 --> 00:00:12,199 Si os acordáis, hemos dicho que la distancia de un punto P a una recta R, 3 00:00:12,580 --> 00:00:21,219 donde P tiene por coordenadas AB y donde R tiene por ecuación general AX más BI más C igual a cero, 4 00:00:21,920 --> 00:00:29,539 era lo mismo que escribir en el numerador la expresión de la recta sustituyendo X e Y por las coordenadas del punto 5 00:00:29,539 --> 00:00:36,700 y abajo el módulo del vector normal a la recta, ¿vale? 6 00:00:37,500 --> 00:00:38,920 Esto es lo que vamos a demostrar. 7 00:00:39,259 --> 00:00:44,479 Bueno, pues suponer que tenemos la recta R, ¿vale? 8 00:00:45,000 --> 00:00:47,539 Aquí tenemos el punto de coordenadas AB, 9 00:00:48,079 --> 00:00:52,659 la recta ya sabéis que es ax más bi más c igual a cero, 10 00:00:53,280 --> 00:00:56,600 y lo que andamos buscando es la distancia del punto a la recta, 11 00:00:56,659 --> 00:00:59,299 es decir, lo que mide esto, ¿vale? 12 00:00:59,299 --> 00:01:20,780 Esto es lo que andamos buscando. Bueno, vamos a considerar un punto de la recta, un punto cualquiera de la recta R. Como yo no sé dónde corta, considero un punto genérico cualquiera de la recta, que no sé si va a ser este o no, a priori. 13 00:01:20,780 --> 00:01:25,480 Voy a coger uno cualquiera, Q, de coordenadas fijas, X0, Y0, ¿vale? 14 00:01:25,680 --> 00:01:30,560 Puede ser que fuera el punto de corte o puede ser que no fuera el punto de corte, este, ¿vale? 15 00:01:30,700 --> 00:01:35,900 Pues cojo uno de la recta y como no he hecho los cálculos suficientes, pues no sé si es este o no. 16 00:01:36,040 --> 00:01:38,680 Luego cojo un punto cualquiera, concreto. 17 00:01:40,959 --> 00:01:49,439 Bueno, pues si yo trazo esta línea, aquí lo que tengo es el vector QP, ¿vale? 18 00:01:49,439 --> 00:01:56,920 El vector QP tendrá de coordenadas A-X0 y B-Y0, que nos va a servir. 19 00:01:57,400 --> 00:02:03,219 Si yo considero el vector normal de la recta, este ya sabemos que tiene de coordenadas AB. 20 00:02:04,079 --> 00:02:10,050 Si lo traslado aquí, cojo su representante que parte de Q, 21 00:02:12,740 --> 00:02:19,039 el vector QP y el vector normal forman un ángulo alfa, que por construcción es igual que este. 22 00:02:19,780 --> 00:02:28,599 ¿Qué ocurre? Que ya en cuanto involucro ángulos y vectores, lo que me viene a mí a la cabeza es el producto escalar, ¿vale? 23 00:02:29,759 --> 00:02:36,199 Si yo empiezo a hablar del producto escalar con respecto a este ángulo alfa que acabo de pintar aquí, 24 00:02:36,199 --> 00:02:48,219 Y el coseno de alfa sería el producto escalar de QP por NR, ¿vale? 25 00:02:48,360 --> 00:02:50,840 Porque es el ángulo que forma, QP con NR, ¿vale? 26 00:02:50,979 --> 00:02:56,180 Coseno del ángulo que forman, el coseno de alfa es el coseno del ángulo que forman QP y NR. 27 00:02:57,180 --> 00:03:00,039 Y ya digo, porque como me sé la fórmula del producto escalar, 28 00:03:00,039 --> 00:03:03,699 el coseno de alfa es lo mismo que escribir valor absoluto del producto escalar este 29 00:03:03,699 --> 00:03:09,080 partido del módulo de Coupé por el módulo del vector normal. 30 00:03:10,219 --> 00:03:13,819 Bueno, pues vamos a reflexionar un poco sobre lo que tenemos aquí. 31 00:03:14,599 --> 00:03:19,639 Como yo he cogido un punto cualquiera de la recta, pues no sé si es el que me interesa que se esté o no. 32 00:03:20,939 --> 00:03:29,020 Este punto, el que me interesa, sería el que forma con el vector normal un ángulo de 0 grados 33 00:03:29,020 --> 00:03:33,560 y por tanto el coseno sería 1, ¿vale? Este es el que ando buscando. 34 00:03:33,699 --> 00:03:40,879 Luego voy a obligar a que esto sea 1 y voy a ver qué es lo que tiene que pasar con las coordenadas correspondientes. 35 00:03:42,259 --> 00:03:47,099 Luego arriba no voy a hacer otra cosa que el producto escalar coordenada a coordenada. 36 00:03:47,300 --> 00:03:54,599 Primera coordenada de QP por primera coordenada de NR más segunda coordenada de QP por segunda coordenada de NR. 37 00:03:54,599 --> 00:04:16,759 pues lo pongo, ¿vale? a menos x0 por a más b menos y0 por b, todo esto en valor absoluto, partido del módulo de qp, pero es que el módulo de qp es la distancia que hay de p a q o de q a p, 38 00:04:16,759 --> 00:04:23,019 que es precisamente lo que yo quiero buscar cuando el coseno sea 1, ¿vale? 39 00:04:23,019 --> 00:04:24,939 Cuando el ángulo que formo sea 0, ¿vale? 40 00:04:24,939 --> 00:04:29,759 Si este ángulo alfa resulta que es 0, la distancia que tengo es la que estoy buscando. 41 00:04:31,759 --> 00:04:35,500 Bueno, pues esto ya lo voy a llamar d, 42 00:04:36,120 --> 00:04:39,500 que es lo que ando buscando ahora, la distancia del punto a la recta. 43 00:04:39,920 --> 00:04:45,279 Entonces, esto va a ser d por el módulo del vector normal, 44 00:04:45,279 --> 00:04:49,540 Es decir, a al cuadrado, primera coordenada al cuadrado más segunda coordenada al cuadrado. 45 00:04:49,779 --> 00:04:52,220 Bueno, pues ahora solo queda hacer las cuentas aquí arriba. 46 00:04:54,000 --> 00:05:05,579 Esto quedaría a por a menos a por x0 más b por b menos b por y0 partido de d, 47 00:05:05,800 --> 00:05:10,120 esto es valor absoluto, partido de d por el módulo del vector normal. 48 00:05:10,120 --> 00:05:23,160 Pero fijaos que si yo cojo esto, como q, x0 y y0 es un punto de la recta, verifica su ecuación 49 00:05:23,160 --> 00:05:39,610 Luego ax0 más by0 más c es igual a 0, lo que es lo mismo c, es lo mismo que menos ax0 menos by0 50 00:05:39,610 --> 00:05:53,519 Luego, esto que he escrito aquí en rojo lo puedo escribir como c, así que me quedaría a por a más b por b más c partido de d por el módulo del vector normal, 51 00:05:53,939 --> 00:06:03,660 pero como yo ando buscando que esto sea igual a 1, pues directamente paso la de multiplicando y ya he demostrado lo que yo quería.