1 00:00:00,000 --> 00:00:16,000 Hola, el Powerpoint que he elegido se encontraría dentro del área de descubrimiento y exploración 2 00:00:16,000 --> 00:00:21,680 del entorno para el nivel de primer o de segundo ciclo de educación infantil. Está dentro 3 00:00:21,680 --> 00:00:26,800 de los contenedores del primer trimestre y está en la unidad didáctica de mi colegio. 4 00:00:26,800 --> 00:00:33,920 Su duración será de 15 días y se muestra una vez en la asamblea de la mañana y otra 5 00:00:33,920 --> 00:00:38,920 vez en la asamblea de la tarde. Trabaja la parte de lógica matemática a través de 6 00:00:38,920 --> 00:00:43,520 imágenes dentro de una programación en la que trabajamos todos los conceptos matemáticos 7 00:00:43,520 --> 00:00:55,720 importantes para este nivel. He utilizado Powerpoint con varias diapositivas. Es importante 8 00:00:55,720 --> 00:01:00,720 resaltar que un alto porcentaje de la información que llega a nuestro cerebro es de manera 9 00:01:00,720 --> 00:01:08,360 visual y, por lo tanto, no debemos olvidar hacer estas creaciones que tengan estos elementos 10 00:01:08,360 --> 00:01:16,360 visuales. El Powerpoint que he hecho empieza trabajando los cuantificadores básicos en 11 00:01:16,360 --> 00:01:23,640 los que hay muchos, pocos, uno y ninguno. Luego pasaremos a la serie numérica hasta 12 00:01:23,640 --> 00:01:35,120 el 10. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 y 10. Las regletas que en esta edad llegamos hasta el 13 00:01:35,120 --> 00:01:45,120 3. El 1 que es blanco, el 2 que es rojo y el 3 que es verde. Pasaríamos a las formas 14 00:01:45,120 --> 00:01:52,560 que al estar en la unidad didáctica de mi colegio son en torno a eso. Colegio, lápiz, 15 00:01:52,560 --> 00:01:58,920 mesa, silla, balón. Luego pasaremos a las formas geométricas, círculo, cuadrado y 16 00:01:58,920 --> 00:02:08,440 triángulo. Los atributos lógicos, grande y pequeño. Los colores, rojo, azul, amarillo. 17 00:02:08,480 --> 00:02:16,080 Luego tendríamos dos juegos. Aquí sí que interactuaríamos con los alumnos. Antes no, 18 00:02:16,080 --> 00:02:23,520 antes sería solo mirar, aprender de manera visual, quiero decir. Ahora pasaríamos a un 19 00:02:23,520 --> 00:02:30,400 poco más de interactuar con ellos. La primera parte con dos juegos. Uno de buscar las familias 20 00:02:30,400 --> 00:02:37,560 que más animales tiene. También podríamos preguntar cuáles son las familias que tienen 21 00:02:37,560 --> 00:02:46,680 menos o incluso nombrar los animales que aparecen. Y luego cuál sobra dentro de todas estas frutas. 22 00:02:46,680 --> 00:02:52,400 ¿Cuál es el que sobra? Pues la flor. Y luego un juego atención y memoria que sería el juego de 23 00:02:52,400 --> 00:02:59,480 las diferencias en la que los niños dirían libremente las cosas que faltan en una imagen 24 00:02:59,480 --> 00:03:03,480 y que tiene la otra. Y esto sería todo. Muchas gracias. Adiós.