1 00:00:00,080 --> 00:00:05,879 Buenas tardes, soy Blanca Rodrigo, maestra infantil tres años en el Colegio Josefina Carabias de Matarquino 2 00:00:05,879 --> 00:00:12,640 y para la evidencia segunda, contenidos digitales, presento este vídeo con cuatro contenidos elaborados por mí. 3 00:00:13,279 --> 00:00:18,079 Tres de ellos son de creación propia y uno es una adaptación de una obra de terceros. 4 00:00:18,399 --> 00:00:22,820 A lo largo de la grabación mostraré su adecuación curricular, las licencias que utilizo, 5 00:00:23,239 --> 00:00:28,260 las medidas de accesibilidad aplicadas, la interactividad y su publicación en entornos seguros. 6 00:00:28,899 --> 00:00:35,679 Comienzo con el primer recurso, es un genial interactivo creado para mi aula de infantil dentro del proyecto Egipto. 7 00:00:35,679 --> 00:00:45,579 Está diseñado para mi alumnado de 5 años y permite trabajar el vocabulario, elementos curriculares y contenidos del proyecto de forma visual y manipulativa. 8 00:00:46,240 --> 00:00:53,799 Incluye actividades autocorregibles donde nos preguntan que dios es este, si marcamos el correcto le damos a enviar y nos aparece. 9 00:00:53,799 --> 00:01:12,879 Y por ejemplo, si marcamos el incorrecto, le damos a enviar, nos dice que es incorrecto y nos muestra el correcto. También actividades autocorregibles como arrastrar y soltar y pequeños retos gamificados. Aquí tienen que ver, asociar la imagen con la palabra. 10 00:01:12,879 --> 00:01:33,680 En la parte inferior como hemos visto aparece mi autoría y la licencia correspondiente y he aplicado criterios de accesibilidad como tipografía clara, contraste alto, iconografía sencilla y navegación intuitiva y este recurso está publicado en mi aula virtual de EducaMadrid integrado dentro del proyecto Egipto. 11 00:01:33,680 --> 00:01:50,239 El segundo recurso es otro genial y en este caso dirigido a mi aula de infantil tres años. Aquí vemos mi nombre, mi autoría y la licencia. También he aplicado criterios de accesibilidad. 12 00:01:50,239 --> 00:02:16,659 Aquí vemos las actividades, asamblea, emocional, lógico-matemática. Por ejemplo, si entramos en lógico-matemática vemos que están adaptadas al nivel educativo y madurativo del grupo y vemos alguna donde tienen que componer esto y otras en las que aparezco yo haciendo un vídeo y explicando la actividad que deben realizar. 13 00:02:16,659 --> 00:02:25,120 He aplicado criterios de accesibilidad como pictogramas, instrucciones de lectura fácil, contraste adecuado y una navegación muy sencilla. 14 00:02:25,379 --> 00:02:40,620 El tercer recurso es una actividad creada dentro de mi aula virtual, que la vemos aquí, creada con la plataforma Learning Apps y es cada oveja con su pareja. 15 00:02:40,960 --> 00:02:46,120 Lo utilizo como actividad lúdica y manipulativa para reforzar los contenidos del aula. 16 00:02:46,699 --> 00:02:51,699 Trabajo con su pareja a trabajar la lectoescritura y deben asociar la imagen a la palabra. 17 00:02:52,479 --> 00:02:56,840 Fomentamos así la atención, la percepción visual y la motricidad fina. 18 00:02:56,840 --> 00:03:06,099 Y aquí muestro mi adaptación realizada por Blanca a partir de la obra original en etiqueta de Cristina. 19 00:03:06,460 --> 00:03:13,199 He realizado una modificación sustancial con reescritura del contenido, reorganización visual, 20 00:03:13,199 --> 00:03:19,259 incorporación de ejemplos, pictogramas a DAXAC para hacer una versión más accesible. También 21 00:03:19,259 --> 00:03:26,599 he añadido un código QR que enlaza una actividad H5P integrada en Moodle, de modo que no es un 22 00:03:26,599 --> 00:03:32,360 archivo aislado, sino un recurso interactivo y publicado en un entorno seguro. Esto lo utilizo 23 00:03:32,360 --> 00:03:37,560 para mi clase de quinto de primaria en la que doy atención educativa. Estos son los cuatro 24 00:03:37,560 --> 00:03:41,520 contenidos digitales que presento. Todos ellos cumplen criterios de adecuación curricular, 25 00:03:41,520 --> 00:03:47,800 accesibilidad universal, licencias abiertas, interactividad y publicación segura en entornos visuales.