1 00:00:00,000 --> 00:00:02,620 ¿En qué clase no tenemos que resolver algún tipo de conflicto? 2 00:00:02,980 --> 00:00:05,839 Mi situación de aprendizaje va dirigida a alumnos de cuarto de la ESO. 3 00:00:06,179 --> 00:00:08,419 El grupo en cuestión está formado por 24 alumnos, 4 00:00:08,519 --> 00:00:10,039 de entre los cuales tendríamos dos con TDA. 5 00:00:10,460 --> 00:00:13,640 Nos encontramos con un clima de convivencia grupal un poco complicado, 6 00:00:14,039 --> 00:00:16,039 con lo que trabajaremos la resolución de conflictos 7 00:00:16,039 --> 00:00:18,420 con una herramienta tan atractiva y motivadora para ellos 8 00:00:18,420 --> 00:00:20,820 como es el lenguaje de programación de Scratch. 9 00:00:21,219 --> 00:00:24,399 La metodología que voy a aplicar está basada en el aprendizaje por tareas, 10 00:00:24,519 --> 00:00:27,100 ya que esto nos facilita un tipo de aprendizaje significativo 11 00:00:27,100 --> 00:00:28,820 y el enfoque es esencialmente comunicativo. 12 00:00:28,820 --> 00:00:34,000 A través de una técnica inductiva, los alumnos aprenderán la construcción y uso de used to y el pasado simple. 13 00:00:34,479 --> 00:00:43,079 Esta metodología también es inclusiva, por lo que será posible implementar actividades tanto de refuerzo, como apoyos visuales o respuesta múltiple, como ampliación, por ejemplo, a composición escrita. 14 00:00:43,579 --> 00:00:54,439 Se organizará en tres sesiones de 50 minutos. En la primera se introduce la gramática a trabajar, en la segunda se elaboran en grupo las plantillas e historias en Scratch, de ahí el nombre Scratch Stories, y en la tercera sesión se presentan en clase. 15 00:00:54,920 --> 00:00:58,899 En cuanto a los instrumentos y herramientas de evaluación, utilizaremos la observación de los grupos de trabajo, 16 00:00:59,060 --> 00:01:02,920 la revisión del porfolio del alumno, una rúbrica de writing para evaluar las plantillas 17 00:01:02,920 --> 00:01:06,159 y otra de speaking para las presentaciones de Scratch. Muchas gracias.