1 00:00:00,000 --> 00:00:03,120 Me llamo Jesús González Rebollo y presento a continuación el aula virtual que tengo 2 00:00:03,120 --> 00:00:07,120 diseñada para facilitar el aprendizaje del área de matemáticas al alumnado de quinto 3 00:00:07,120 --> 00:00:13,120 de primaria. Los alumnos y alumnas están matriculados en el aula, aunque para preservar 4 00:00:13,120 --> 00:00:18,280 sus datos personales, he anonimizado sus nombres y direcciones de correo. Si pincháramos en 5 00:00:18,280 --> 00:00:23,520 el signo más, podríamos visualizar estos datos. 6 00:00:23,520 --> 00:00:34,440 El aula contiene una guía didáctica de la asignatura y además en cada uno de los temas 7 00:00:34,440 --> 00:00:42,120 hay una actividad denominada lo más importante de la unidad, que lleva a un PDF con los contenidos 8 00:00:42,120 --> 00:00:49,680 fundamentales. También aparece una entrada con las normas básicas de etiqueta digital 9 00:00:49,680 --> 00:00:54,240 que trabajamos a comienzos de curso. Se ha incluido una infografía que les enseña 10 00:00:54,240 --> 00:00:59,160 a utilizar Internet y las redes sociales de forma segura y respetuosa con los demás, 11 00:00:59,160 --> 00:01:05,680 obtenida de la web de etiquetate.com. Como vemos, el aula está estructurada en temas 12 00:01:05,680 --> 00:01:10,600 que se corresponden con las 15 unidades del libro de texto. Además, para facilitar la 13 00:01:10,600 --> 00:01:15,600 organización del alumnado, en todos los temas aparece, además de la parte de lo más importante 14 00:01:15,920 --> 00:01:22,440 de la unidad, otros como tareas multinivel, que nos lleva a una serie de tareas y ejercicios 15 00:01:22,440 --> 00:01:26,040 con distintos niveles de complejidad para facilitar la accesibilidad a los contenidos 16 00:01:26,040 --> 00:01:34,280 a todo el alumnado y respetar los distintos ritmos de aprendizaje. Y una herramienta digital 17 00:01:34,280 --> 00:01:40,440 o metodológica para evaluar al alumnado. Por ejemplo, en el tema 1 utilizamos la técnica 18 00:01:40,520 --> 00:01:48,760 de la co-evaluación y gamificación. Tienen que resolver un crucigrama de números ordinales. 19 00:01:48,760 --> 00:02:02,680 En el tema 2 tenemos un cajud con preguntas sobre la unidad. En el tema 3 tenemos un quizit, 20 00:02:02,680 --> 00:02:15,680 también con preguntas y cuestiones de elección múltiple sobre lo trabajado en la unidad. 21 00:02:15,680 --> 00:02:25,520 Y así sucesivamente. Por ejemplo, en el tema 5 tenemos una auto-evaluación. En el tema 22 00:02:26,360 --> 00:02:38,200 7 tenemos pliquers. En el tema 9 una ficha cooperativa. A partir del tercer tema se incluyen 23 00:02:38,200 --> 00:02:46,200 también otros apartados, como el reto de la unidad, que consiste en una actividad lúdica, 24 00:02:46,200 --> 00:02:51,840 ya sea manipulativa o digital. Por ejemplo, en el tema 4 tenemos como reto la construcción 25 00:02:51,840 --> 00:02:55,680 de un juego de mesas sobre fracciones. Esta actividad en concreto está descargada en la 26 00:02:55,680 --> 00:03:00,960 plataforma educativa Twingle. En mi práctica docente procuro hacer accesibles tanto los 27 00:03:00,960 --> 00:03:04,280 contenidos como las distintas actividades a todo el alumnado, lo que permite atender 28 00:03:04,280 --> 00:03:08,760 a las diferencias individuales y a los sistemas de aprendizaje, como he dicho. Entre mi alumnado 29 00:03:08,760 --> 00:03:16,080 cuento con un alumno con trastorno del pecho autista y una niña con una dificultad visual 30 00:03:16,080 --> 00:03:20,800 importante. Además hay otra niña de origen ruso que no domina aún suficientemente el castellano. 31 00:03:20,800 --> 00:03:26,880 Por todo ello, incluido en todas las actividades en las que se especifican 32 00:03:26,880 --> 00:03:32,160 unas instrucciones determinadas, se utiliza una herramienta digital para transformar el texto 33 00:03:32,160 --> 00:03:39,600 en un PDF con pictogramas. De esta manera facilito la comprensión al niño con trastorno del pecho 34 00:03:39,600 --> 00:03:45,360 autista, pues cuenta con una ayuda visual. Hay varios programas de este tipo, en mi caso 35 00:03:45,360 --> 00:03:53,120 he utilizado PictoFácil. Como un ejemplo, en el reto anterior se genera este pictograma, 36 00:03:53,120 --> 00:04:03,240 este PDF con las pictoinstrucciones del reto. Así en todos los temas, en todas las unidades. 37 00:04:03,240 --> 00:04:08,600 Por otro lado, para facilitar el aprendizaje a todo el alumnado y para dar respuesta en 38 00:04:08,600 --> 00:04:12,120 concreto a las necesidades de la niña con dificultades de visión y a la niña que no 39 00:04:12,120 --> 00:04:17,080 domina el idioma, he incluido en el habla virtual una serie de herramientas de accesibilidad que 40 00:04:17,080 --> 00:04:21,400 pueden utilizar cada vez que lo necesitan. Un traductor que permite traducir los textos a 41 00:04:21,400 --> 00:04:25,160 distintos idiomas, lo que mejora la accesibilidad de los contenidos a la niña de origen ruso, 42 00:04:25,160 --> 00:04:31,320 un lector de texto que posibilita la reproducción por voz de los textos y las instrucciones del 43 00:04:31,320 --> 00:04:37,080 habla virtual, un zoom que permite aumentar el tamaño de la página y de los contenidos del 44 00:04:37,080 --> 00:04:41,000 habla virtual y un identificador de fuentes, lector de fuente que permite cambiar el color, 45 00:04:41,080 --> 00:04:45,320 el tamaño y el tipo de fuente para hacer más legibles los textos y los distintos contenidos. 46 00:04:45,320 --> 00:04:51,600 Aunque en este momento no lo estoy utilizando, no está siendo utilizado por ningún alumno, 47 00:04:51,600 --> 00:04:56,080 he incluido un adaptador de paradiglesia que facilita la adaptación del texto al alumnado 48 00:04:56,080 --> 00:05:00,640 con este tipo de dificultades. Por último, para motivar al alumnado, 49 00:05:00,640 --> 00:05:03,200 he configurado una serie de insignias.