1 00:00:00,000 --> 00:00:06,160 Cuatro minutos con Félix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula. 2 00:00:06,919 --> 00:00:12,000 Recursos didácticos, aulas virtuales, programación por bloques, robótica... 3 00:00:13,519 --> 00:00:17,339 ...para trabajar con tus alumnos y alumnas. 4 00:00:18,379 --> 00:00:24,100 Hola, buenos días. Pues vamos a presentar lo que hemos trabajado durante el último mes 5 00:00:24,100 --> 00:00:31,980 con el primer ciclo, chicos y chicas, de primero y segundo, de 6 a 7 añitos, 8 añitos. 6 00:00:32,359 --> 00:00:37,960 Entonces hemos trabajado con Vivot, hemos usado, porque tiene la parte física, con un robot. 7 00:00:38,520 --> 00:00:43,600 Como vemos hemos cogido unas regletas que son de 15 centímetros, que es lo que mueve el robot, 8 00:00:43,780 --> 00:00:46,960 y le hemos planteado un recorrido. 9 00:00:47,500 --> 00:00:51,500 Entonces es ir poniendo o colocando las regletas y viendo las órdenes, 10 00:00:51,560 --> 00:00:53,979 las instrucciones que le tenemos que dar en la botonera. 11 00:00:54,100 --> 00:01:02,100 Antes de llegar a trabajar con el robot físico, hemos utilizado la aplicación que tienen, que la verdad es que es estupendísima. 12 00:01:02,659 --> 00:01:08,879 Lo primero, pues, nos ofrece desafíos y como hemos trabajado al principio es borrando código. 13 00:01:09,700 --> 00:01:19,260 Planteábamos una secuencia y borrábamos el código. Una vez que llegábamos ahí, damos ese pasito y luego hacíamos el siguiente paso. 14 00:01:19,959 --> 00:01:24,099 Pasito a pasito, pues bueno, ya luego íbamos metiendo más códigos. 15 00:01:24,239 --> 00:01:31,799 Mira, ahí vemos que mete tres, cuatro órdenes y pues íbamos avanzando en los recorridos que nos ofrecían. 16 00:01:31,799 --> 00:01:42,920 Pues aquí vamos viendo, dos, tres órdenes, le da el giro, cuatro, cinco, no, le ha borrado el código, dos, cuatro, cinco, seis. 17 00:01:42,920 --> 00:01:50,000 y bueno pues poquito a poco pues iban la verdad que tendría recorrido en la cabeza en principio 18 00:01:50,000 --> 00:01:55,219 puede parecer fácil pero luego tiene la dificultad de que tenemos que colocarnos 19 00:01:55,219 --> 00:02:02,359 como si estuviéramos conduciendo al robot y sobre todo hay que tener mucho cuidado con los giros 20 00:02:02,359 --> 00:02:07,500 cuando son a la derecha o la izquierda entonces poquito a poco pues ya lo hemos dicho vamos viendo 21 00:02:07,500 --> 00:02:32,539 Además esta aplicación tiene muchos desafíos, luego está muy gamificado, te felicita cuando termina de un modo muy atractivo, mira este chico pues ya llevaba por 9, 10, 11 y sobre todo que son retos y que cuando se equivocaban pues no lo veían como un fracaso sino que simplemente volvían a preparar las órdenes, lo arreglaban, lo modificaban y llegaban. 22 00:02:32,539 --> 00:02:38,080 Aquí estamos viendo que está metiendo muchísimo código. Vamos a ver qué tal lo hace. 23 00:02:39,639 --> 00:02:45,280 Aquí se nos ha quedado. El robot sigue haciendo las cosas. 24 00:02:45,719 --> 00:02:49,620 Borramos el código y ahora lo vamos a intentar otra vez. 25 00:02:49,759 --> 00:02:53,139 Aquí tenemos la dificultad de la moneda que está casi metida en la piscina. 26 00:02:53,659 --> 00:03:01,060 Pero realmente tiene que hacer un giro luego a la derecha, luego otro, luego volver hacia la línea. 27 00:03:01,060 --> 00:03:26,960 Y la verdad que muy bien y la aplicación pues funciona estupendísimamente, muy fácil de cargar y de ir superando los distintos retos que además, mira, ves, ahí tenía esa gamificación que luego tenía pues una parte didáctica importante porque aquí estábamos con Roma, hemos visto los egipcios, teníamos para reciclar, cumpleaños, navidades, tiene distintos escenarios 28 00:03:26,960 --> 00:03:32,259 y siempre va con más dificultad y con más dificultad a medida que vamos pasando. 29 00:03:32,419 --> 00:03:36,099 Pero aquí, mira, estamos viendo pues 23 órdenes seguidas 30 00:03:36,099 --> 00:03:40,919 que realmente yo creo que yo no lo podría hacer de esa manera 31 00:03:40,919 --> 00:03:43,240 y llegar a 32 y llegar al final. 32 00:03:44,080 --> 00:03:48,099 No creo que llegue al final, pero desde luego esta dificultad que tiene 33 00:03:48,099 --> 00:03:52,580 de ir sumando, tienes que irte dos para allá, cinco para el otro lado, 34 00:03:52,580 --> 00:03:54,780 luego vuelves dos para atrás. 35 00:03:54,780 --> 00:03:57,740 Todavía aquí están haciendo los giros 36 00:03:57,740 --> 00:03:59,599 Otra cosa es que hubieran empezado ya 37 00:03:59,599 --> 00:04:00,979 Mira, aquí ya se ha equivocado 38 00:04:00,979 --> 00:04:03,580 Pero bueno, ya lo resuelve y ha hecho mucho del camino 39 00:04:03,580 --> 00:04:08,419 Están haciendo el giro porque les gusta ir moviéndose de frente 40 00:04:08,419 --> 00:04:10,319 Desde luego si fueran hacia atrás 41 00:04:10,319 --> 00:04:12,180 Que tienen la opción de ir hacia atrás 42 00:04:12,180 --> 00:04:17,060 Pues también es más difícil a la hora de pensar qué giros hace 43 00:04:17,060 --> 00:04:20,519 Siempre si vas conduciendo por la parte de delante 44 00:04:20,519 --> 00:04:21,899 Es más fácil llegar 45 00:04:21,899 --> 00:04:25,339 pero realmente lo hacen estupendísimamente. 46 00:04:25,519 --> 00:04:28,720 Se equivocan un poquito y luego lo resuelven. 47 00:04:29,040 --> 00:04:33,879 Bueno, pues espero que le veáis utilidad a utilizar Vivot en las aulas. 48 00:04:34,220 --> 00:04:37,980 Desde luego la parte física funciona estupendísimamente con la regleta 49 00:04:37,980 --> 00:04:41,699 y la parte virtual tenemos el apoyo de la app 50 00:04:41,699 --> 00:04:47,300 que es que nos lleva a controlar el robot como si fuéramos unos expertos y expertas. 51 00:04:47,699 --> 00:04:49,300 Bueno, pues espero que le veáis utilidad. 52 00:04:49,500 --> 00:04:50,079 Muchas gracias.